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Voix de la Grâce

Voix de la Grâce

{3}{W} | MV 4,00 | Creature — Angel EN

EN Flying, protection from black

Premier printing importe : USG #54 - uncommon

Voix de la loi

Voix de la loi

{3}{W} | MV 4,00 | Creature — Angel EN

EN Flying, protection from red

Premier printing importe : USG #55 - uncommon

Voix de la Raison

Voix de la Raison

{3}{W} | MV 4,00 | Creature — Angel EN

EN Flying, protection from blue

Premier printing importe : UDS #24 - uncommon

Voix du renouveau

Voix du renouveau

{G}{W} | MV 2,00 | Créature : élémental

À chaque fois qu'un adversaire lance un sort pendant votre tour ou quand la Voix du renouveau meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte et blanche Élémental avec « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de créatures que vous contrôlez. »

Premier printing importe : DGM #114 - mythic

Voix des bénis

Voix des bénis

{W}{W} | MV 2,00 | Créature — esprit et clerc

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la Voix des bénis. Tant que la Voix des bénis a au moins quatre marqueurs +1/+1 sur elle, elle a le vol et la vigilance. Tant que la Voix des bénis a au moins dix marqueurs +1/+1 sur elle, elle a l'indestructible.

Premier printing importe : VOW #44 - rare

La Voix des Provinces

La Voix des Provinces

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Créature : ange

Vol Quand La Voix des Provinces arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Humain.

Premier printing importe : AVR #40 - common

Voix de la vermine

Voix de la vermine

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : humain et citoyen

La Voix de la vermine arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « bouclier » sur elle. (Si elle devait subir des blessures ou être détruite, retirez-lui un marqueur « bouclier » à la place.) À chaque fois que la Voix de la vermine attaque, une créature ciblée que vous contrôlez a une force et une endurance de base de 4/4 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : SNC #163 - uncommon

La Voix des bois

La Voix des bois

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature : elfe et seigneur

Engagez cinq elfes dégagés que vous contrôlez : Mettez en jeu un jeton de créature 7/7 verte Élémental avec le piétinement.

Premier printing importe : ONS #297 - rare

Voix de la Vérité

Voix de la Vérité

{3}{W} | MV 4,00 | Creature — Angel EN

EN Flying, protection from white

Premier printing importe : NEM #25 - uncommon

Voix de la victoire

Voix de la victoire

{1}{W} | MV 2,00 | Créature — humain et barde

Mobilisation 2 Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts pendant votre tour.

Premier printing importe : TDM #331 - rare

Voix venues du vide

Voix venues du vide

{4}{B} | MV 5,00 | Rituel

Domaine — Le joueur ciblé se défausse d'une carte pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.

Premier printing importe : CON #55 - uncommon

Vide

Vide

{3}{B}{R} | MV 5,00 | Rituel

Choisissez un nombre. Détruisez tous les artefacts et toutes les créatures dont le coût converti de mana est égal à ce nombre. Le joueur ciblé révèle ensuite sa main et se défausse de toutes les cartes non-terrain ayant un coût converti de mana égal à ce nombre.

Premier printing importe : TSB #105 - special

Suivant du vide

Suivant du vide

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : eldrazi et convertisseur

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.){1}{G}, mettez une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a « Sacrifiez cette créature : Ajoutez {1} à votre réserve. »

Premier printing importe : BFZ #169 - uncommon

Mandeur du vide

Mandeur du vide

{6}{B}{B} | MV 8,00 | Créature : cauchemar et horreur

Contact mortel Recyclage {2}{B} ({2}{B}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.) Quand vous recyclez le Mandeur du vide, mettez un marqueur « contact mortel » sur une créature ciblée que vous contrôlez.

Premier printing importe : IKO #104 - uncommon

Titan forgé de vide

Titan forgé de vide

{4}{B} | MV 5,00 | Artifact Creature — Robot Warrior EN

Void - At the beginning of your end step, if a nonland permanent left the battlefield this turn or a spell was warped this turn, you draw a card and lose 1 life.

Premier printing importe : EOE #125 - uncommon

Greffeur de vide

Greffeur de vide

{1}{G}{U} | MV 3,00 | Créature : eldrazi et drone

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.) Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Quand le Greffeur de vide arrive sur le champ de bataille, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : OGW #150 - uncommon

Apprentie videmage

Apprentie videmage

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : sorcier

Mue {2}{U}{U} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand l'Apprentie videmage est retournée face visible, contrez le sort ciblé.

Premier printing importe : LGN #54 - common

Videmage silencieuse

Videmage silencieuse

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : humain et sorcier

Flash (Vous pouvez jouer ce sort à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.) Quand la Videmage silencieuse arrive en jeu, contrecarrez la capacité activée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.) À chaque fois que vous jouez un sort, vous pouvez renvoyer la Videmage silencieuse dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : TSP #92 - uncommon

Prodige videmage

Prodige videmage

{U}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et sorcier

{U}{U}, sacrifiez un sorcier : Contrecarrez le sort ciblé. Mue {U} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Premier printing importe : TSB #34 - special

Gueule du néant

Gueule du néant

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Créature : horreur

Piétinement Si une autre créature devait être mise dans un cimetière depuis le jeu, retirez-la de la partie à la place. Mettez une carte retirée de la partie par la Gueule du néant dans le cimetière de son propriétaire : La Gueule du néant gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : CSP #74 - rare

Déchiqueté par le vide

Déchiqueté par le vide

{W}{U}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Ce sort ne peut pas être contrecarré. Détruisez un permanent non-terrain ciblé.

Premier printing importe : SNC #338 - rare

Fracassement du vide

Fracassement du vide

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.) Contrecarrez le sort ciblé. Si ce sort est contrecarré de cette manière, exilez-le à la place de le mettre dans le cimetière de son propriétaire.

Premier printing importe : OGW #49 - uncommon

Vide gluant

Vide gluant

{G}{U}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé, la capacité activée ou déclenchée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.)

Premier printing importe : DIS #137 - rare

Collet de vide

Collet de vide

{U} | MV 1,00 | Rituel

Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : M15 #82 - common

Bourrasque de vide

Bourrasque de vide

{4}{U} | MV 5,00 | Rituel

Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.)

Premier printing importe : DTK #83 - uncommon