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Voix du renouveau
{G}{W} | MV 2,00 | Créature : élémental
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort pendant votre tour ou quand la Voix du renouveau meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte et blanche Élémental avec « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de créatures que vous contrôlez. »
Premier printing importe : DGM #114 - mythic
Voix des bénis
{W}{W} | MV 2,00 | Créature — esprit et clerc
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la Voix des bénis. Tant que la Voix des bénis a au moins quatre marqueurs +1/+1 sur elle, elle a le vol et la vigilance. Tant que la Voix des bénis a au moins dix marqueurs +1/+1 sur elle, elle a l'indestructible.
Premier printing importe : VOW #44 - rare
Voix de la vermine
{3}{G} | MV 4,00 | Créature : humain et citoyen
La Voix de la vermine arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « bouclier » sur elle. (Si elle devait subir des blessures ou être détruite, retirez-lui un marqueur « bouclier » à la place.) À chaque fois que la Voix de la vermine attaque, une créature ciblée que vous contrôlez a une force et une endurance de base de 4/4 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : SNC #163 - uncommon
Vide
{3}{B}{R} | MV 5,00 | Rituel
Choisissez un nombre. Détruisez tous les artefacts et toutes les créatures dont le coût converti de mana est égal à ce nombre. Le joueur ciblé révèle ensuite sa main et se défausse de toutes les cartes non-terrain ayant un coût converti de mana égal à ce nombre.
Premier printing importe : TSB #105 - special
Suivant du vide
{2}{G} | MV 3,00 | Créature : eldrazi et convertisseur
Carence (Cette carte n'a pas de couleur.){1}{G}, mettez une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a « Sacrifiez cette créature : Ajoutez {1} à votre réserve. »
Premier printing importe : BFZ #169 - uncommon
Mandeur du vide
{6}{B}{B} | MV 8,00 | Créature : cauchemar et horreur
Contact mortel Recyclage {2}{B} ({2}{B}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.) Quand vous recyclez le Mandeur du vide, mettez un marqueur « contact mortel » sur une créature ciblée que vous contrôlez.
Premier printing importe : IKO #104 - uncommon
Greffeur de vide
{1}{G}{U} | MV 3,00 | Créature : eldrazi et drone
Carence (Cette carte n'a pas de couleur.) Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Quand le Greffeur de vide arrive sur le champ de bataille, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : OGW #150 - uncommon
Apprentie videmage
{1}{U} | MV 2,00 | Créature : sorcier
Mue {2}{U}{U} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand l'Apprentie videmage est retournée face visible, contrez le sort ciblé.
Premier printing importe : LGN #54 - common
Videmage silencieuse
{3}{U} | MV 4,00 | Créature : humain et sorcier
Flash (Vous pouvez jouer ce sort à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.) Quand la Videmage silencieuse arrive en jeu, contrecarrez la capacité activée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.) À chaque fois que vous jouez un sort, vous pouvez renvoyer la Videmage silencieuse dans la main de son propriétaire.
Premier printing importe : TSP #92 - uncommon
Prodige videmage
{U}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et sorcier
{U}{U}, sacrifiez un sorcier : Contrecarrez le sort ciblé. Mue {U} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)
Premier printing importe : TSB #34 - special
Gueule du néant
{4}{B}{B} | MV 6,00 | Créature : horreur
Piétinement Si une autre créature devait être mise dans un cimetière depuis le jeu, retirez-la de la partie à la place. Mettez une carte retirée de la partie par la Gueule du néant dans le cimetière de son propriétaire : La Gueule du néant gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : CSP #74 - rare
Bourrasque de vide
{4}{U} | MV 5,00 | Rituel
Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.)
Premier printing importe : DTK #83 - uncommon
























