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Pisteur du vide

Pisteur du vide

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : élémental

{2}{U}, {T} : Mettez le Pisteur du vide et la créature ciblée au-dessus des bibliothèques de leurs propriétaires. Ces joueurs mélangent ensuite leurs bibliothèques.

Premier printing importe : M13 #77 - rare

Gargouille de videpierre

Gargouille de videpierre

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature : gargouille

Vol Au moment où la Gargouille de videpierre arrive en jeu, nommez une carte non-terrain. La carte nommée ne peut pas être jouée. Les capacités activées des permanents de ce nom ne peuvent pas être jouées. Les capacités activées de cartes de ce nom qui ne sont pas en jeu ne peuvent pas être jouées.

Premier printing importe : PLC #21 - rare

Marchenéant

Marchenéant

{3}{U} | MV 4,00 | Rituel

Exilez la créature ciblée. Renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. Cryptage (Vous pouvez ensuite exiler cette carte de sort cryptée sur une créature que vous contrôlez. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, son contrôleur peut lancer une copie de la carte cryptée sans payer son coût de mana.)

Premier printing importe : GTC #55 - uncommon

Manipulateur de néant

Manipulateur de néant

{4}{U} | MV 5,00 | Créature : humain et sorcier

Quand le Manipulateur de néant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une créature ciblée dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : RTR #56 - common

Hybride vidaile

Hybride vidaile

{U}{B} | MV 2,00 | Créature : phyrexian et chauve-souris

Vol Toxique 1 (Les joueurs qui subissent des blessures de combat de cette créature gagnent aussi un marqueur « poison ».) Quand vous proliférez, renvoyez l'Hybride vidaile depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : ONE #221 - uncommon

Vanneur du vide

Vanneur du vide

{9} | MV 9,00 | Créature : eldrazi

Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts avec un coût converti de mana pair. (Zéro est pair.)Vos adversaires ne peuvent pas bloquer avec des créatures ayant un coût converti de mana pair.

Premier printing importe : BFZ #17 - mythic

Voja, mâchoires du Conclave

Voja, mâchoires du Conclave

{2}{R}{G}{W} | MV 5,00 | Créature légendaire — loup

Vigilance, piétinement, parade {3} À chaque fois que Voja, mâchoires du Conclave attaque, mettez X marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez, X étant le nombre d'elfes que vous contrôlez. Piochez une carte pour chaque loup que vous contrôlez.

Premier printing importe : MKM #432 - mythic

Incendiaire volatil // Anarchiste Noiresouche

Incendiaire volatil // Anarchiste Noiresouche

{3}{R}{R} // | MV 5,00 | Créature — humain et loup-garou // Créature — loup-garou

Menace, célérité À chaque fois que l'Incendiaire volatil attaque, ciblez jusqu'à une créature, jusqu'à un joueur et/ou jusqu'à un planeswalker. Il inflige 1 blessure à chacun d'eux. Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.) --- Menace, célérité À chaque fois que l'Anarchiste Noiresouche attaque, ciblez jusqu'à une créature, jusqu'à un joueur et/ou jusqu'à un planeswalker. Il inflige 2 blessures à chacun d'eux. Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)

Premier printing importe : VOW #181 - mythic

Faille volatile

Faille volatile

| MV ? | Terrain — caverne

{T} : Ajoutez {C}. {1}, {T}, sacrifiez la Faille volatile : Détruisez un terrain non-base ciblé qu'un adversaire contrôle. Ce joueur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger. Vous créez un jeton Trésor.

Premier printing importe : LCI #286 - uncommon

Fjord volatile

Fjord volatile

| MV ? | Terrain neigeux — île et montagne

({T} : Ajoutez {U} ou {R}.) Le Fjord volatile arrive sur le champ de bataille engagé.

Premier printing importe : KHM #273 - common

Moissonneuse volatile

Moissonneuse volatile

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact : construction

Piétinement La Moissonneuse volatile attaque chaque tour si possible. À chaque fois que la Moissonneuse volatile subit des blessures, jouez à pile ou face. Si vous perdez, sacrifiez la Moissonneuse volatile. Quand la Moissonneuse volatile meurt, jouez à pile ou face. Si vous perdez, elle inflige 4 blessures à chaque créature et à chaque joueur.

Premier printing importe : RTR #236 - rare

Glyphe errant volatile

Glyphe errant volatile

{1}{R} | MV 2,00 | Créature-artefact — golem

À chaque fois que le Glyphe errant volatile devient engagé, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Premier printing importe : LCI #172 - common

Éveil volcanique

Éveil volcanique

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Déluge (Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque sort joué avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.)

Premier printing importe : TSP #186 - uncommon

Dragon des volcans

Dragon des volcans

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Créature : dragon

Vol (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec le vol ou la portée.) Célérité (Cette créature peut attaquer et {T} dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.)

Premier printing importe : M20 #336 - uncommon

Eruption volcanique

Eruption volcanique

{X}{U}{U}{U} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN Destroy X target Mountains. Volcanic Eruption deals damage to each creature and each player equal to the number of Mountains put into a graveyard this way.

Premier printing importe : 3ED #89 - rare

Retombées volcaniques

Retombées volcaniques

{1}{R}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Les Retombées volcaniques ne peuvent pas être contrecarrées. Les Retombées volcaniques infligent 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur.

Premier printing importe : CON #74 - uncommon

Geyser volcanique

Geyser volcanique

{X}{R}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Le Geyser volcanique inflige X blessures à n'importe quelle cible.

Premier printing importe : M21 #171 - uncommon

Marteau volcanique

Marteau volcanique

{1}{R} | MV 2,00 | Rituel

Le Marteau volcanique inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : 9ED #226 - common

Ile volcanique

Ile volcanique

| MV ? | Land — Island Mountain EN

EN ({T}: Add {U} or {R}.)

Premier printing importe : 3ED #291 - rare

Randonneur volcanique

Randonneur volcanique

{5}{R} | MV 6,00 | Créature : élémental

{2}{R} : Le Randonneur volcanique inflige 1 blessure au joueur ciblé.

Premier printing importe : ORI #167 - common

Ruée volcanique

Ruée volcanique

{4}{R} | MV 5,00 | Éphémère

Les créatures attaquantes gagnent +2/+0 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DTK #166 - common

Salve volcanique

Salve volcanique

{10}{R}{R} | MV 12,00 | Rituel

Ce sort coûte {X} de moins à lancer, X étant la force totale des créatures que vous contrôlez. Ciblez jusqu'à deux cibles, créatures et/ou planeswalkers. La Salve volcanique leur inflige 6 blessures à chacune.

Premier printing importe : M21 #371 - rare

Rancune volcanique

Rancune volcanique

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

La Rancune volcanique inflige 3 blessures à une cible, créature, planeswalker ou bataille. Vous pouvez mettre une carte de votre main au-dessous de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Premier printing importe : MOM #170 - common

Giclée volcanique

Giclée volcanique

{1}{R} | MV 2,00 | Rituel

La Giclée volcanique inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol et à chaque joueur. Flashback {1}{R} (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.)

Premier printing importe : ODY #226 - uncommon

Force volcanique

Force volcanique

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a la traversée des montagnes. (Elle est imblocable tant que le joueur défenseur contrôle au moins une montagne.)

Premier printing importe : M13 #155 - common