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Vertu de force // Croissance de Garenbrig

Vertu de force // Croissance de Garenbrig

{5}{G}{G} // {G} | MV 7,00 | Enchantement // Rituel : aventure

Si vous engagez un terrain de base pour du mana, il produit trois fois autant de ce mana à la place. --- Renvoyez une carte de créature ou de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer l'enchantement plus tard depuis l'exil.)

Premier printing importe : WOE #197 - mythic

Émissaire virulent

Émissaire virulent

{G} | MV 1,00 | Creature — Elf Assassin EN

Contact mortel À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : ECL #202 - uncommon

Peste virulente

Peste virulente

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantement

Les jetons de créature gagnent -2/-2.

Premier printing importe : DTK #125 - uncommon

Museleur virulent

Museleur virulent

{3} | MV 3,00 | Artifact Creature — Robot Assassin EN

Whenever a nontoken artifact creature you control deals combat damage to a player, that player gets two poison counters. (A player with ten or more poison counters loses the game.)

Premier printing importe : EOE #248 - uncommon

Slivoïde virulent

Slivoïde virulent

{G} | MV 1,00 | Créature : slivoïde

Toutes les créatures slivoïdes ont empoisonnement 1. (À chaque fois qu'un slivoïde inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur gagne un marqueur « poison ». Un joueur qui a au moins dix marqueurs « poison » perd la partie.)

Premier printing importe : FUT #155 - common

Frappe virulente

Frappe virulente

{B} | MV 1,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.)

Premier printing importe : ROE #131 - uncommon

Blessure virulente

Blessure virulente

{B} | MV 1,00 | Éphémère

Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. Quand cette créature est mise dans un cimetière ce tour-ci, son contrôleur gagne un marqueur « poison ».

Premier printing importe : MBS #57 - common

Scarabée virus

Scarabée virus

{1}{B} | MV 2,00 | Créature-artefact — insecte

Quand le Scarabée virus arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire se défausse d'une carte.

Premier printing importe : NEO #128 - common

Bandit voleur de visage

Bandit voleur de visage

{3}{U} | MV 4,00 | Créature — changeforme et gredin

Vous pouvez faire que le Bandit voleur de visage arrive sur le champ de bataille comme une copie d'une créature que vous contrôlez, excepté que c'est un changeforme et un gredin en plus de ses autres types. Complot {2}{U} (Vous pouvez payer {2}{U} et exiler cette carte depuis votre main. Lancez-la comme un rituel pendant un autre tour sans payer son coût de mana. Ne complotez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : OTJ #76 - uncommon

Visage de Bolas

Visage de Bolas

{4} | MV 4,00 | Artefact

Quand le Visage de Bolas arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Nicol Bolas, le manipulateur, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. {T} : Ajoutez {U}, {B} ou {R} à votre réserve.

Premier printing importe : HOU #208 - rare

Visage d'effroi // Osséosaure d'effroi

Visage d'effroi // Osséosaure d'effroi

{1}{B} // | MV 2,00 | Artefact // Créature — dinosaure et squelette et horreur

Quand le Visage d'effroi arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte d'artefact ou de créature. Ce joueur se défausse de cette carte. Façonnez avec deux créatures {5}{B} ({5}{B}, exilez cet artefact, exilez les deux parmi les créatures que vous contrôlez et/ou les cartes de créature de votre cimetière : Renvoyez cette carte transformée sous le contrôle de son propriétaire. Ne façonnez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) --- Menace À chaque fois que l'Osséosaure d'effroi arrive sur le champ de bataille ou attaque, vous pouvez meuler deux cartes. (Vous pouvez mettre les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)

Premier printing importe : LCI #129 - uncommon

Visara la redoutable

Visara la redoutable

{3}{B}{B}{B} | MV 6,00 | Créature : gorgonoïde et légende

Vol {T} : Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.

Premier printing importe : ONS #179 - rare

Traîneur de viscères

Traîneur de viscères

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : zombie et ogre et guerrier

Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.) Exhumation {1}{B} ({1}{B} : Renvoyez en jeu cette carte depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Retirez-la de la partie à la fin du tour ou si elle devait quitter le jeu. N'exhumez que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

Premier printing importe : ALA #92 - common

Voyant de viscères

Voyant de viscères

{B} | MV 1,00 | Créature : vampire et sorcier

Sacrifiez une créature : Regard 1. (Pour appliquer regard 1, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez ensuite mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)

Premier printing importe : M11 #120 - common

Armure viscéride

Armure viscéride

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1. {1}{U}: Return this Aura to its owner's hand.

Premier printing importe : ALL #41a - common

Marcheur des profondeurs viscéride

Marcheur des profondeurs viscéride

{4}{U} | MV 5,00 | Créature : homaride et guerrier

{U} : Le Marcheur des profondeurs viscéride gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Suspension 4 — {U} (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer {U} et la retirer de la partie avec quatre marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand vous retirez le dernier, jouez cette carte sans payer son coût de mana. Elle a la célérité.)

Premier printing importe : TSP #91 - common

Drone viscéride

Drone viscéride

{1}{U} | MV 2,00 | Creature — Homarid Drone EN

EN {T}, Sacrifice a creature and a Swamp: Destroy target nonartifact creature. It can't be regenerated. {T}, Sacrifice a creature and a snow Swamp: Destroy target creature. It can't be regenerated.

Premier printing importe : ALL #42 - uncommon

Lémurs visqueux

Lémurs visqueux

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : esprit

{0} : Les Lémurs visqueux gagnent -1/-0 et acquièrent la traversée des marais jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TSP #141 - common

Petit étau

Petit étau

{4} | MV 4,00 | Artifact Creature — Phyrexian Construct EN

EN At the beginning of each opponent's upkeep, this creature deals X damage to that player, where X is the number of cards in their hand minus 4.

Premier printing importe : NEM #140 - uncommon

Amplificatrice visionnaire

Amplificatrice visionnaire

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : nain et artificier

Fabrication 2 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle ou créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Servo.)

Premier printing importe : KLD #34 - uncommon

Visionary's Dance

Visionary's Dance EN

{5}{U}{R} | MV 7,00 | Sorcery EN

EN Create two 3/3 blue and red Elemental creature tokens with flying. {2}, Discard this card: Look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other into your graveyard.

Premier printing importe : SOS #242 - common

Charme visionnaire

Charme visionnaire

{U} | MV 1,00 | Instant EN

EN Choose one — • Target player mills four cards. • Choose a land type and a basic land type. Each land of the first chosen type becomes the second chosen type until end of turn. • Target artifact phases out. (While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist. It phases in before its controller untaps during their next untap step.)

Premier printing importe : VIS #49 - common

Vision of Love

Vision of Love EN

{1}{R} | MV 2,00 | Instant EN

EN You may sacrifice an artifact or discard a card. If you do, draw two cards.

Premier printing importe : MSH #158 - common

Vision Quest

Vision Quest EN

{X}{U}{R} | MV 2,00 | Sorcery EN

EN Search your library and/or graveyard for an artifact creature card with mana value X or less and put it onto the battlefield with X additional +1/+1 counters on it. If X is 4 or greater, it gains haste until end of turn. If you search your library this way, shuffle.

Premier printing importe : MSH #237 - rare

Visions

Visions

{W} | MV 1,00 | Sorcery EN

EN Look at the top five cards of target player's library. You may then have that player shuffle that library.

Premier printing importe : 4ED #54 - uncommon