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Sorcier de sang vengeur

Sorcier de sang vengeur

{1}{B} | MV 2,00 | Créature — vampire et psychagogue

À chaque fois que cette créature ou qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, un adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : FDN #76 - uncommon

Fureteur vengeur

Fureteur vengeur

{4}{G} | MV 5,00 | Créature — plante et élémental

Déguisement {5}{G} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée pour {3} comme une créature 2/2 avec parade {2}. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de déguisement.) Quand le Fureteur vengeur est retourné face visible, détruisez une cible, artefact ou enchantement, qu'un adversaire contrôle.

Premier printing importe : MKM #182 - common

Mort vengeur

Mort vengeur

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : zombie

À chaque fois que le Mort vengeur ou un autre zombie est mis dans un cimetière depuis le jeu, chacun de vos adversaires perd 1 point de vie.

Premier printing importe : SCG #80 - common

Rêves vengeurs

Rêves vengeurs

{W}{W} | MV 2,00 | Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour jouer ces Rêves vengeurs, défaussez-vous de X cartes de votre main. Retirez de la partie X créatures attaquantes ciblées.

Premier printing importe : TOR #21 - rare

Brandon vengeur

Brandon vengeur

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : élémental et guerrier

Le Brandon vengeur a la célérité tant qu'il y a une carte de guerrier dans votre cimetière. {R} : Le Brandon vengeur gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MOR #111 - rare

Pharaon vengeur

Pharaon vengeur

{2}{B}{B}{B} | MV 5,00 | Créature : zombie

Contact mortel (Le nombre de blessures que cette créature inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.) À chaque fois que des blessures de combat sont infligées à vous ou à un planeswalker que vous contrôlez, si le Pharaon vengeur est dans votre cimetière, détruisez une créature attaquante ciblée, puis mettez le Pharaon vengeur au-dessus de votre bibliothèque.

Premier printing importe : M12 #116 - rare

Possession vengeresse

Possession vengeresse

{2}{R} | MV 3,00 | Rituel

Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Premier printing importe : DSK #162 - uncommon

Faucheuse vengeresse

Faucheuse vengeresse

{3}{B} | MV 4,00 | Créature — ange et clerc

Vol, contact mortel, célérité Prédiction {1}{B} (Pendant votre tour, vous pouvez payer {2} et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.)

Premier printing importe : KHM #116 - uncommon

Rebelle vengeur

Rebelle vengeur

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : éthérien et guerrier

Révolte — Quand le Rebelle vengeur arrive sur le champ de bataille, si un permanent que vous contrôliez a quitté le champ de bataille ce tour-ci, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : AER #73 - uncommon

Renaissance vengeresse

Renaissance vengeresse

{4}{R}{G} | MV 6,00 | Rituel

Renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si vous renvoyez une carte non-terrain dans votre main de cette manière, la Renaissance vengeresse inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte . Retirez la Renaissance vengeresse de la partie.

Premier printing importe : ARB #62 - uncommon

Étrangleur vengeur // Emprise étrangleuse

Étrangleur vengeur // Emprise étrangleuse

{1}{B} // | MV 2,00 | Créature — humain et gredin // Enchantement — aura

L'Étrangleur vengeur ne peut pas bloquer. Quand l'Étrangleur vengeur meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille sous votre contrôle, transformé et attaché à une créature ciblée ou à un planeswalker ciblé qu'un adversaire contrôle. --- Enchanter : créature ou planeswalker qu'un adversaire contrôle Au début de votre entretien, le contrôleur du permanent enchanté sacrifie un permanent non-terrain et perd 1 point de vie.

Premier printing importe : MID #126 - uncommon

Citadins vengeurs

Citadins vengeurs

{2}{W} | MV 3,00 | Créature — humain et citoyen

À chaque fois qu'au moins une autre créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur les Citadins vengeurs.

Premier printing importe : OTJ #37 - common

Traqueur vengeur

Traqueur vengeur

{1}{R} | MV 2,00 | Créature — humain et détective

À chaque fois qu'un adversaire sacrifie un artefact, le Traqueur vengeur lui inflige 2 blessures.

Premier printing importe : MKM #147 - uncommon

Vampire vengeur

Vampire vengeur

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Créature : vampire

Vol Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.)

Premier printing importe : DKA #78 - uncommon

Villageois vengeurs

Villageois vengeurs

{3}{W} | MV 4,00 | Creature — Human Citizen EN

À chaque fois que cette créature attaque, choisissez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Engagez-la, puis vous pouvez sacrifier un artefact ou une créature. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur « étourdissement » sur la créature choisie. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui-en un à la place.)

Premier printing importe : TLA #40 - uncommon

Chef de guerre vengeur

Chef de guerre vengeur

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : orque et guerrier

À chaque fois que vous perdez des points de vie pour la première fois à chaque tour, mettez un marqueur +1/+1 sur le Chef de guerre vengeur. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.)

Premier printing importe : M20 #121 - uncommon

Vengeliane

Vengeliane

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature : élémental

Célérité À chaque fois que vous lancez un sort, si c'est le deuxième sort de créature que vous lancez ce tour-ci, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille la Vengeliane depuis votre cimetière.

Premier printing importe : ROE #212 - mythic

Venin

Venin

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Whenever enchanted creature blocks or becomes blocked by a non-Wall creature, destroy the other creature at end of combat.

Premier printing importe : 4ED #280 - common

Connaisseuse de venins

Connaisseuse de venins

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : humain et druide

Alliance — À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la Connaisseuse de venins acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. Si c'est la deuxième fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci, toutes les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : SNC #161 - uncommon

Venom, mal déchaîné

Venom, mal déchaîné

{4}{B} | MV 5,00 | Legendary Creature — Symbiote Villain EN

Contact mortel {2B}, exilez cette carte depuis votre cimetière : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Elle acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : SPM #71 - common

Chat vénomisé

Chat vénomisé

{2}{B} | MV 3,00 | Creature — Symbiote Cat Villain EN

Contact mortel Quand cette créature arrive, meulez deux cartes. (Mettez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)

Premier printing importe : SPM #72 - common

Souffle venimeux

Souffle venimeux

{3}{G} | MV 4,00 | Instant EN

EN Choose target creature. At this turn's next end of combat, destroy all creatures that blocked or were blocked by it this turn.

Premier printing importe : ICE #273 - uncommon

Brutaliseur venimeux

Brutaliseur venimeux

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature : phyrexian et chevalier

Toxique 3 (Les joueurs qui subissent des blessures de combat de cette créature gagnent aussi trois marqueurs « poison ».) Quand le Brutaliseur venimeux arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer {1}{G}. Si vous faites ainsi, proliférez. (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.)

Premier printing importe : ONE #193 - uncommon

Libellule venimeuse

Libellule venimeuse

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Insect EN

EN Flying Whenever this creature blocks or becomes blocked by a creature, destroy that creature at end of combat.

Premier printing importe : MMQ #282 - common

Crocs venimeux

Crocs venimeux

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to a creature, destroy the other creature.

Premier printing importe : USG #280 - common