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Amulette de voilepierre

Amulette de voilepierre

{3} | MV 3,00 | Artefact

À chaque fois que vous jouez un sort, les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas, ce tour-ci, être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.

Premier printing importe : FUT #166 - rare

Buveuse de veine

Buveuse de veine

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Créature : vampire

Vol {R}, {T} : La Buveuse de veine inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée. Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à la Buveuse de veine. À chaque fois qu'une créature ayant subi ce tour-ci des blessures de la Buveuse de veine est mise dans un cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur la Buveuse de veine.

Premier printing importe : ALA #91 - rare

Borne frontière de Veinefeu

Borne frontière de Veinefeu

{1}{B}{R} | MV 3,00 | Artefact

Vous pouvez payer {1} et renvoyer un terrain de base que vous contrôlez dans la main de son propriétaire à la place de payer le coût de mana de la Borne frontière de Veinefeu. La Borne frontière de Veinefeu arrive en jeu engagée. {T} : Ajoutez {B} ou {R} à votre réserve.

Premier printing importe : ARB #48 - common

Éventreur de veines

Éventreur de veines

{3}{B}{B}{B} | MV 6,00 | Créature — vampire et assassin

Vol Parade — Sacrifiez une créature. À chaque fois qu'une créature meurt, un adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : MKM #346 - mythic

Veldrane le Sengien

Veldrane le Sengien

{5}{B}{B} | MV 7,00 | Legendary Creature — Human Rogue EN

EN {1}{B}{B}: Veldrane gets -3/-0 and gains forestwalk until end of turn. (It can't be blocked as long as defending player controls a Forest.)

Premier printing importe : HML #60 - rare

Veldt

Veldt

| MV ? | Land EN

EN This land doesn't untap during your untap step if it has a depletion counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a depletion counter from this land. {T}: Add {G} or {W}. Put a depletion counter on this land.

Premier printing importe : ICE #363 - rare

Moto vélocecœur

Moto vélocecœur

{2}{G} | MV 3,00 | Artefact — véhicule

Quand ce véhicule arrive, vous gagnez 2 points de vie. {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Pilotage 2

Premier printing importe : DFT #318 - common

Velomachus Forsapience

Velomachus Forsapience

{5}{R}{W} | MV 7,00 | Créature légendaire — ancêtre et dragon

Vol, vigilance, célérité À chaque fois que Velomachus Forsapience attaque, regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale à la force de Velomachus Forsapience parmi elles sans payer son coût de mana. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : STX #283 - mythic

Rayonnement vénarian

Rayonnement vénarian

{X}{U} | MV 1,00 | Éphémère

Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain avec un coût converti de mana inférieur ou égal à X. Ce joueur se défausse de cette carte.

Premier printing importe : PLC #52 - uncommon

Venarian Gold

Venarian Gold EN

{X}{U}{U} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature When this Aura enters, tap enchanted creature and put X sleep counters on it. Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step if it has a sleep counter on it. At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, remove a sleep counter from that creature.

Premier printing importe : LEG #83 - common

Venat, volonté de la planète // Hydaelyn, le Cristal-mère

Venat, volonté de la planète // Hydaelyn, le Cristal-mère

{1}{W}{W} // | MV 3,00 | //

À chaque fois que vous lancez un sort légendaire, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. Fragmentation du héros — {7}, {T} : Exilez un permanent non-terrain ciblé. Transformez Venat. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. --- Indestructible Bénédiction de la lumière — Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une autre créature ciblée que vous contrôlez. Jusqu'à votre prochain tour, elle acquiert l'indestructible. Si cette créature est légendaire, piochez une carte.

Premier printing importe : FIN #434 - rare

Vendetta

Vendetta

{B} | MV 1,00 | Éphémère

Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Vous perdez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature.

Premier printing importe : ROE #130 - common

Clique Vendilion

Clique Vendilion

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Créature légendaire : peuple fée et sorcier

Flash Vol Quand la Clique Vendilion arrive en jeu, regardez la main du joueur ciblé. Vous pouvez y choisir une carte non-terrain. Si vous faites ainsi, ce joueur révèle la carte ciblée, la met au-dessous de sa bibliothèque et pioche ensuite une carte.

Premier printing importe : MOR #55 - rare

Chevalière vénérable

Chevalière vénérable

{W} | MV 1,00 | Créature — humain et chevalier

Quand la Chevalière vénérable meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur un chevalier ciblé que vous contrôlez.

Premier printing importe : ELD #35 - uncommon

Vénérable kumo

Vénérable kumo

{4}{G} | MV 5,00 | Créature : esprit

Le Vénérable kumo peut bloquer comme s'il avait le vol. Transmigration 4 (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez renvoyer une carte d'esprit ciblée dont le coût converti de mana est de 4 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.)

Premier printing importe : CHK #248 - common

Lamassu vénérable

Lamassu vénérable

{6}{W} | MV 7,00 | Créature : lamassu

Vol

Premier printing importe : KTK #28 - uncommon

Moine vénérable

Moine vénérable

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et moine et clerc

Quand le Moine vénérable arrive en jeu, vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : 10E #55 - common

Vénérable chanteguerre

Vénérable chanteguerre

{1}{R}{W} | MV 3,00 | Créature — esprit et clerc

Vigilance, piétinement À chaque fois que le Vénérable chanteguerre inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à X depuis votre cimetière, X étant le nombre de blessures que le Vénérable chanteguerre a infligé à ce joueur.

Premier printing importe : STX #355 - rare

Loxodon vénéré

Loxodon vénéré

{4}{W} | MV 5,00 | Créature : éléphant et clerc

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) Quand le Loxodon vénéré arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qui l'a convoqué.

Premier printing importe : GRN #30 - rare

Prêtresse de putréfaction vénérée

Prêtresse de putréfaction vénérée

{G} | MV 1,00 | Créature : phyrexian et druide

Toxique 1 À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient la cible d'un sort, un adversaire ciblé gagne un marqueur « poison ».

Premier printing importe : ONE #392 - rare

Chanteur d'orage vénéré

Chanteur d'orage vénéré

{3}{B} | MV 4,00 | Créature — orque et clerc

Mobilisation 1 (À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton de créature 1/1 rouge Guerrier, engagé et attaquant. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.) À chaque fois que cette créature ou qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : TDM #97 - uncommon

Professeur vénéré

Professeur vénéré

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : humain et sorcier

Quand le Professeur vénéré arrive sur le champ de bataille, mettez deux marqueurs « niveau » sur chaque créature avec la montée de niveau que vous contrôlez.

Premier printing importe : ROE #93 - common

Vengeance

Vengeance

{3}{W} | MV 4,00 | Rituel

Détruisez la créature engagée ciblée.

Premier printing importe : 7ED #54 - uncommon

Terre vengeresse

Terre vengeresse

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

Une cible que vous contrôlez, créature ou terrain, devient une créature 4/4 Élémental avec la célérité en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour. Elle doit être bloquée ce tour-ci si possible.

Premier printing importe : MOM #212 - common

Archonte vengeur

Archonte vengeur

{4}{W}{W}{W} | MV 7,00 | Créature : archonte

Vol {X} : Prévenez les prochaines X blessures qui devraient vous être infligées ce tour-ci. Si des blessures sont prévenues de cette manière, l'Archonte vengeur inflige autant de blessures au joueur ciblé.

Premier printing importe : M11 #37 - rare