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Fers vedalkens
{3} | MV 3,00 | Artefact
Vous pouvez choisir de ne pas dégager les Fers vedalkens pendant votre étape de dégagement. {2}, {T} : Acquérez le contrôle de la créature ciblée ayant une force inférieure ou égale au nombre d'îles que vous contrôlez tant que les Fers vedalkens restent engagés.
Premier printing importe : 5DN #164 - rare
Goule née du voile
{4}{B} | MV 5,00 | Créature : zombie
La Goule née du voile ne peut pas bloquer. À chaque fois qu'un marais arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer la Goule née du voile depuis votre cimetière dans votre main.
Premier printing importe : M13 #114 - uncommon
Revenant voilé
{1}{U} | MV 2,00 | Enchantment EN
EN When an opponent casts a spell, if this permanent is an enchantment, it becomes a 3/3 Illusion creature with flying and "At the beginning of your upkeep, sacrifice this creature unless you pay {1}{U}."
Premier printing importe : USG #107 - uncommon
Grand serpent voilé
{2}{U} | MV 3,00 | Enchantment EN
EN When an opponent casts a spell, if this permanent is an enchantment, it becomes a 4/4 Serpent creature with "This creature can't attack unless defending player controls an Island." Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
Premier printing importe : USG #110 - common
Bizarrerie voilée
{3}{U} | MV 4,00 | Créature : illusion
Suspension 4 — {1}{U} (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer {1}{U} et la retirer de la partie avec quatre marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, jouez cette carte sans payer son coût de mana. Elle a la célérité.) Quand le dernier marqueur « temps » est retiré de la Bizarrerie voilée pendant qu'elle est retirée de la partie, les créatures sont imblocables ce tour-ci.
Premier printing importe : PLC #51 - common
Voile d'assimilation
{1}{W} | MV 2,00 | Artefact
À chaque fois que le Voile d'assimilation ou qu'un autre artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : ONE #37 - uncommon
Voile de mystère
{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère : arcane
La créature ciblée est imblocable et ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités ce tour-ci. Imprégnation d'arcane — Renvoyez une créature bleue que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. (Au moment où vous jouez un sort d'arcane, vous pouvez révéler cette carte depuis votre main et payer son coût d'imprégnation. Si vous le faites, ajoutez les effets de cette carte à ce sort.)
Premier printing importe : BOK #59 - common
Voile de l'été
{G} | MV 1,00 | Éphémère
Piochez une carte si un adversaire a lancé un sort bleu ou noir ce tour-ci. Les sorts que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés ce tour-ci. Vous et les permanents que vous contrôlez acquérez la défense talismanique contre le bleu et contre le noir jusqu'à la fin du tour. (Vous et eux ne pouvez pas être les cibles de sorts ou de capacités bleus ou noirs que vos adversaires contrôlent.)
Premier printing importe : M20 #198 - uncommon
























