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Déferlement de Vastebois

Déferlement de Vastebois

{3}{G} | MV 4,00 | Rituel

Kick {4} (Vous pouvez payer {4} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées et mélangez ensuite votre bibliothèque. Si ce sort a été kické, mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.

Premier printing importe : ZNR #217 - uncommon

Zendikon de Vastebois

Zendikon de Vastebois

{4}{G} | MV 5,00 | Enchantement : aura

Enchanter : terrain Le terrain enchanté est une créature 6/4 verte Élémental. C'est toujours un terrain. Quand le terrain enchanté est mis dans un cimetière, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : WWK #117 - common

Émergence de la cuve

Émergence de la cuve

{4}{B} | MV 5,00 | Rituel

Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Proliférez. (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.)

Premier printing importe : ONE #112 - uncommon

Cuve de renaissance

Cuve de renaissance

{B} | MV 1,00 | Artefact

À chaque fois qu'un autre artefact ou une autre créature que vous contrôlez est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur « pétrole » sur la Cuve de renaissance. {2}{B}, {T}, retirez quatre marqueurs « pétrole » de la Cuve de renaissance : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : ONE #113 - uncommon

Tyran né du coffre-fort

Tyran né du coffre-fort

{5}{G}{G} | MV 7,00 | Créature — dinosaure

Piétinement À chaque fois que le Tyran né du coffre-fort ou une autre créature avec une force supérieure ou égale à 4 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 3 points de vie et vous piochez une carte. Quand le Tyran né du coffre-fort meurt, si ce n'est pas un jeton, créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un artefact en plus de ses autres types.

Premier printing importe : BIG #85 - mythic

Casseur de chambre forte

Casseur de chambre forte

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : orque et gredin

À chaque fois que le Casseur de chambre forte attaque, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. Précipitation {2}{R} (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de précipitation. Si vous faites ainsi, il acquiert la célérité et il est renvoyé dans la main de son propriétaire depuis le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin.)

Premier printing importe : FRF #117 - uncommon

Troupier des salles fortes

Troupier des salles fortes

{4}{R} | MV 5,00 | Creature — Kavu Soldier EN

At the beginning of your end step, if you control two or more tapped creatures, you may discard your hand. If you do, draw two cards.

Premier printing importe : EOE #166 - uncommon

Caveau de l'archange

Caveau de l'archange

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {2}{W}{B}, {T} : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DKA #158 - rare

Caveau des chuchotements

Caveau des chuchotements

| MV ? | Terrain-artefact

(Le Caveau des chuchotements n'est pas un sort.) {T} : Ajoutez {B} à votre réserve.

Premier printing importe : MRD #286 - common

Pilleuse de la salle des coffres

Pilleuse de la salle des coffres

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — humain et gredin

Quand la Pilleuse de la salle des coffres arrive sur le champ de bataille, un joueur ciblé pioche une carte et perd 1 point de vie.

Premier printing importe : OTJ #114 - common

Voleur de caveau

Voleur de caveau

{1}{R} | MV 2,00 | Créature — nain et gredin

{1}, {T}, exilez une carte de créature depuis votre cimetière : Créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)

Premier printing importe : KHM #158 - common

Scrige du caveau

Scrige du caveau

{1}{B/P} | MV 2,00 | Créature-artefact : diablotin

({B/P} peut être payé au choix avec {B} ou 2 points de vie.) Vol Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.)

Premier printing importe : NPH #76 - common

Bond vers le ciel

Bond vers le ciel

{U} | MV 1,00 | Éphémère

La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la.

Premier printing importe : SOM #51 - common

Traîtrise de Vayne

Traîtrise de Vayne

{1}{B} | MV 2,00 | Instant EN

Kick — Sacrifiez un artefact ou une créature. (Vous pouvez sacrifier un artefact ou une créature en supplément de tout autre coût au moment où vous lancez ce sort.) Une créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Si ce sort a été kické, cette créature gagne -6/-6 jusqu'à la fin du tour à la place.

Premier printing importe : FIN #124 - common

Velubid

Velubid

{B} | MV 1,00 | Creature — Phyrexian Horror EN

EN This creature enters with a +1/+1 counter on it. At the beginning of your upkeep, you may put a +1/+1 counter on this creature. When this creature attacks or blocks, destroy it at end of combat.

Premier printing importe : USG #165 - rare

Agents de Vectis

Agents de Vectis

{3}{U}{B} | MV 5,00 | Créature-artefact : humain et gredin

{U}{B} : Les Agents de Vectis gagnent -2/-0 jusqu'à la fin du tour et sont imblocables ce tour-ci.

Premier printing importe : CON #131 - common

Dominateur de Vectis

Dominateur de Vectis

{1}{W}{B} | MV 3,00 | Créature-artefact : humain et sorcier

{T} : Engagez la créature ciblée à moins que son contrôleur ne paie 2 points de vie.

Premier printing importe : ARB #84 - common

Museleurs de Vectis

Museleurs de Vectis

{2}{U} | MV 3,00 | Créature-artefact : humain et gredin

{2}{B} : Les Museleurs de Vectis acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour. (À chaque fois qu'ils infligent des blessures à une créature, détruisez la créature blessée.)

Premier printing importe : ALA #62 - common

Vipère vectorielle

Vipère vectorielle

{1} | MV 1,00 | Créature-artefact : serpent

{B} : La Vipère vectorielle acquiert l'infection jusqu'à la fin du tour. (Elle inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».)

Premier printing importe : SOM #219 - common

Vector, capitale impériale

Vector, capitale impériale

| MV ? | Land — Town EN

Ce terrain arrive engagé. {T} : Ajoutez {B} ou {R}.

Premier printing importe : FIN #291 - common

Bourgades vecs

Bourgades vecs

| MV ? | Land EN

EN {T}: Add {C}. {T}: Add {G} or {W}. This land doesn't untap during your next untap step.

Premier printing importe : TMP #329 - uncommon

Æthermage vedalken

Æthermage vedalken

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : vedalken et sorcier

Flash (Vous pouvez jouer ce sort à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.) Quand l'Aethermage vedalken arrive en jeu, renvoyez le slivoïde ciblé dans la main de son propriétaire. Recyclage de sorcier {3} ({3}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de sorcier, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.)

Premier printing importe : FUT #61 - common

Anatomiste vedalken

Anatomiste vedalken

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : vedalken et sorcier

{2}{U}, {T} : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. Vous pouvez engager ou dégager cette créature.

Premier printing importe : MBS #36 - uncommon

Archimage vedalken

Archimage vedalken

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature : vedalken et sorcier

À chaque fois que vous jouez un sort d'artefact, piochez une carte.

Premier printing importe : MRD #55 - rare

Maître d'épée vedalken

Maître d'épée vedalken

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : vedalken et soldat

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : KLD #68 - common