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26267 cartes trouvees.
Bannière du vainqueur
{5} | MV 5,00 | Artefact
Au moment où la Bannière du vainqueur arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. Les créatures du type choisi que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois que vous lancez un sort de créature du type choisi, piochez une carte.
Premier printing importe : XLN #251 - rare
Gargouille de Vantress
{1}{U} | MV 2,00 | Créature-artefact — gargouille
Vol La Gargouille de Vantress ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur n'ait au moins sept cartes dans son cimetière. La Gargouille de Vantress ne peut pas bloquer à moins que vous n'ayez au moins quatre cartes en main. {T} : Chaque joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
Premier printing importe : ELD #71 - rare
Djinn vaporeux
{2}{U}{U} | MV 4,00 | Creature — Djinn EN
EN Flying At the beginning of your upkeep, this creature phases out unless you pay {U}{U}. (While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist. It phases in before you untap during your next untap step.)
Premier printing importe : MIR #101 - uncommon
Collet de vapeur
{4}{U} | MV 5,00 | Enchantement : aura
Enchanter : créature Vous contrôlez la créature enchantée. Au début de votre entretien, sacrifiez le Collet de vapeur à moins que vous ne renvoyiez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
Premier printing importe : WWK #44 - uncommon
Reîtres de Vartchïld
{1}{R} | MV 2,00 | Creature — Human Warrior EN
EN Cumulative upkeep—Have an opponent create a 1/1 red Survivor creature token. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) Trample; rampage 1 (Whenever this creature becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it beyond the first.)
Premier printing importe : ALL #83 - rare
Varis, rôdeur de Lunargent
{1}{G}{G} | MV 3,00 | Créature légendaire : humain et elfe et ranger
Portée, parade {1} À chaque fois que vous lancez un sort de créature ou de planeswalker, aventurez-vous dans le donjon. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. À chaque fois vous terminez un donjon, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup.
Premier printing importe : AFR #335 - rare
Varolz, l'escarrifié
{1}{B}{G} | MV 3,00 | Créature légendaire : troll et guerrier
Chaque carte de créature de votre cimetière a la récupération. Le coût de récupération est égal à son coût de mana. (Exilez une carte de créature de votre cimetière et payez son coût de mana : Mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la force de cette carte sur une créature ciblée. Ne récupérez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) Sacrifiez une autre créature : Régénérez Varolz, l'escarrifié.
Premier printing importe : DGM #112 - rare
Fortification de Vastebois // Halliers de Vastebois
{G} // | MV 1,00 | Éphémère // Terrain
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Terrain {T} : Ajoutez {G}. --- Les Halliers de Vastebois arrivent sur le champ de bataille engagés. {T} : Ajoutez {G}. Éphémère {G}
Premier printing importe : ZNR #216 - uncommon
Hydre de Vastebois
{X}{G}{G} | MV 2,00 | Créature : hydre
L'Hydre de Vastebois arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.Quand l'Hydre de Vastebois meurt, vous pouvez répartir un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur l'Hydre de Vastebois sur n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez.
Premier printing importe : M14 #198 - rare
























