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Vaincre

Vaincre

{2}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Détruisez la créature bloqueuse ciblée.

Premier printing importe : 5DN #20 - uncommon

Hache du vainqueur

Hache du vainqueur

{1} | MV 1,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +2/+0. Équipement {2} ({2} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : DMU #240 - common

Bannière du vainqueur

Bannière du vainqueur

{5} | MV 5,00 | Artefact

Au moment où la Bannière du vainqueur arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. Les créatures du type choisi que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois que vous lancez un sort de créature du type choisi, piochez une carte.

Premier printing importe : XLN #251 - rare

Victoire contre l'infâme

Victoire contre l'infâme

{5}{W} | MV 6,00 | Rituel

Détruisez la créature ciblée de force supérieure ou égale à 4. Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)

Premier printing importe : THS #35 - uncommon

Victoire contre la horde

Victoire contre la horde

{6}{W}{W} | MV 8,00 | Rituel

Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque créature sur le champ de bataille. Détruisez toutes les créatures.

Premier printing importe : MID #41 - rare

Victoire sur les faibles

Victoire sur les faibles

{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Détruisez une créature ciblée de force inférieure ou égale à 3.

Premier printing importe : MOM #129 - common

Gargouille de Vantress

Gargouille de Vantress

{1}{U} | MV 2,00 | Créature-artefact — gargouille

Vol La Gargouille de Vantress ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur n'ait au moins sept cartes dans son cimetière. La Gargouille de Vantress ne peut pas bloquer à moins que vous n'ayez au moins quatre cartes en main. {T} : Chaque joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Premier printing importe : ELD #71 - rare

Paladin de Vantress

Paladin de Vantress

{3}{U} | MV 4,00 | Créature — humain et chevalier

Vol Inflexible — Si au moins trois manas bleus ont été dépensés pour lancer ce sort, le Paladin de Vantress arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui.

Premier printing importe : ELD #72 - common

Transmutateur de Vantress // Malédiction croassante

Transmutateur de Vantress // Malédiction croassante

{3}{U} // {1}{U} | MV 4,00 | Créature — humain et sorcier // Rituel : aventure

--- Engagez une créature ciblée. Créez un jeton de rôle Maudit qui lui est attaché. (La créature enchantée est 1/1.)

Premier printing importe : WOE #75 - common

Hématmos

Hématmos

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : élémental

Vol L'Hématmos ne peut bloquer que les créatures avec le vol.

Premier printing importe : THS #72 - common

Djinn vaporeux

Djinn vaporeux

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Creature — Djinn EN

EN Flying At the beginning of your upkeep, this creature phases out unless you pay {U}{U}. (While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist. It phases in before you untap during your next untap step.)

Premier printing importe : MIR #101 - uncommon

Accroc de vapeur

Accroc de vapeur

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Son contrôleur perd 1 point de vie.

Premier printing importe : NPH #48 - common

Collet de vapeur

Collet de vapeur

{4}{U} | MV 5,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature Vous contrôlez la créature enchantée. Au début de votre entretien, sacrifiez le Collet de vapeur à moins que vous ne renvoyiez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : WWK #44 - uncommon

Croisé de Vartchaïld

Croisé de Vartchaïld

{3}{R} | MV 4,00 | Creature — Human Knight EN

EN {0}: This creature can't be blocked this turn except by Walls. Sacrifice this creature at the beginning of the next end step.

Premier printing importe : ALL #82a - common

Reîtres de Vartchïld

Reîtres de Vartchïld

{1}{R} | MV 2,00 | Creature — Human Warrior EN

EN Cumulative upkeep—Have an opponent create a 1/1 red Survivor creature token. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) Trample; rampage 1 (Whenever this creature becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it beyond the first.)

Premier printing importe : ALL #83 - rare

Varis, rôdeur de Lunargent

Varis, rôdeur de Lunargent

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Créature légendaire : humain et elfe et ranger

Portée, parade {1} À chaque fois que vous lancez un sort de créature ou de planeswalker, aventurez-vous dans le donjon. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. À chaque fois vous terminez un donjon, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup.

Premier printing importe : AFR #335 - rare

Varolz, l'escarrifié

Varolz, l'escarrifié

{1}{B}{G} | MV 3,00 | Créature légendaire : troll et guerrier

Chaque carte de créature de votre cimetière a la récupération. Le coût de récupération est égal à son coût de mana. (Exilez une carte de créature de votre cimetière et payez son coût de mana : Mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la force de cette carte sur une créature ciblée. Ne récupérez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) Sacrifiez une autre créature : Régénérez Varolz, l'escarrifié.

Premier printing importe : DGM #112 - rare

Varragoth, père Ciel-de-sang

Varragoth, père Ciel-de-sang

{2}{B} | MV 3,00 | Créature légendaire — démon et gredin

Contact mortel Vantardise — {1}{B} : Un joueur ciblé cherche une carte dans sa bibliothèque, puis mélange sa bibliothèque et met cette carte au-dessus d'elle.

Premier printing importe : KHM #309 - rare

Devoir du vassal

Devoir du vassal

{3}{W} | MV 4,00 | Enchantement

{1} : La prochaine 1 blessure qui devait être infligée ce tour-ci à la créature légendaire ciblée que vous contrôlez vous est infligée à la place.

Premier printing importe : CHK #48 - rare

Âme vassale

Âme vassale

{1}{W/U}{W/U} | MV 3,00 | Créature : esprit

Vol

Premier printing importe : RTR #224 - common

Maraudeur des Vasteterres //

Maraudeur des Vasteterres //

{1}{G}{G} // {4}{G} | MV 3,00 | //

Contact mortel Cette créature arrive préparée. (Tant qu'elle est préparée, vous pouvez lancer une copie de son sort. Faire ainsi déprépare la créature.) ---

Premier printing importe : SOS #166 - rare

Animiste de Vastebois

Animiste de Vastebois

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : elfe et shamane et allié

{T} : Le terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature X/X Élémental jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'alliés que vous contrôlez. C'est toujours un terrain.

Premier printing importe : WWK #116 - uncommon

Fortification de Vastebois // Halliers de Vastebois

Fortification de Vastebois // Halliers de Vastebois

{G} // | MV 1,00 | Éphémère // Terrain

Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Terrain {T} : Ajoutez {G}. --- Les Halliers de Vastebois arrivent sur le champ de bataille engagés. {T} : Ajoutez {G}. Éphémère {G}

Premier printing importe : ZNR #216 - uncommon

Avaleur de Vastebois

Avaleur de Vastebois

{5}{G} | MV 6,00 | Créature : guivre

Premier printing importe : ZEN #192 - common

Hydre de Vastebois

Hydre de Vastebois

{X}{G}{G} | MV 2,00 | Créature : hydre

L'Hydre de Vastebois arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.Quand l'Hydre de Vastebois meurt, vous pouvez répartir un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur l'Hydre de Vastebois sur n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez.

Premier printing importe : M14 #198 - rare