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Vaculiquéfaction

Vaculiquéfaction

{2}{U} | MV 3,00 | Rituel

Duplication {2}{U} (Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous avez payé son coût de duplication. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.) Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : GPT #40 - uncommon

Vadmir, sang neuf

Vadmir, sang neuf

{1}{B} | MV 2,00 | Créature légendaire — vampire et gredin

À chaque fois que vous commettez un crime, mettez un marqueur +1/+1 sur Vadmir, sang neuf. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. Tant que Vadmir a au moins quatre marqueurs +1/+1 sur lui, il a la menace et le lien de vie.

Premier printing importe : OTJ #329 - rare

Vadrik, archimage astral

Vadrik, archimage astral

{1}{U}{R} | MV 3,00 | Créature légendaire — humain et sorcier

Si ce n'est ni le jour ni la nuit, on passe au jour au moment où Vadrik, archimage astral arrive sur le champ de bataille. Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent {X} de moins à lancer, X étant la force de Vadrik. À chaque fois qu'on passe du jour à la nuit ou de la nuit au jour, mettez un marqueur +1/+1 sur Vadrik.

Premier printing importe : MID #325 - rare

Vadrok, Zénith du tonnerre

Vadrok, Zénith du tonnerre

{U}{R}{W} | MV 3,00 | Créature légendaire : élémental et dinosaure et chat

Mutation {1}{W/U}{R}{R} (Si vous lancez ce sort pour son coût de mutation, mettez-le au-dessus ou au-dessous d'une créature non-Humain ciblée que vous possédez. La créature mutante est la créature du dessus, avec toutes les capacités des cartes au-dessous.) Vol, initiative À chaque fois que cette créature subit une mutation, vous pouvez lancer une carte non-créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 depuis votre cimetière sans payer son coût de mana.

Premier printing importe : IKO #214 - mythic

Vaevictis Asmadi

Vaevictis Asmadi EN

{2}{B}{B}{R}{R}{G}{G} | MV 8,00 | Legendary Creature — Elder Dragon EN

EN Flying At the beginning of your upkeep, sacrifice Vaevictis Asmadi unless you pay {B}{R}{G}. {B}: Vaevictis Asmadi gets +1/+0 until end of turn. {R}: Vaevictis Asmadi gets +1/+0 until end of turn. {G}: Vaevictis Asmadi gets +1/+0 until end of turn.

Premier printing importe : LEG #269 - rare

Vaevictis Asmadi, le sinistre

Vaevictis Asmadi, le sinistre

{3}{B}{R}{G} | MV 6,00 | Créature légendaire : ancêtre et dragon

Vol À chaque fois que Vaevictis Asmadi, le sinistre attaque, pour chaque joueur, choisissez un permanent ciblé que ce joueur contrôle. Ces joueurs sacrifient ces permanents. Chaque joueur qui a sacrifié un permanent de cette manière révèle la carte du dessus de sa bibliothèque, puis la met sur le champ de bataille si c'est une carte de permanent.

Premier printing importe : M19 #225 - mythic

Labourins vadrouilleurs

Labourins vadrouilleurs

{5}{G}{W} | MV 7,00 | Créature : bête

{1} : Régénérez la créature ciblée de force supérieure ou égale à 5.

Premier printing importe : CON #129 - uncommon

Éveil de Valakut // Forgepierre de Valakut

Éveil de Valakut // Forgepierre de Valakut

{2}{R} // | MV 3,00 | Éphémère // Terrain

Mettez n'importe quel nombre de cartes de votre main au-dessous de votre bibliothèque, puis piochez autant de cartes plus une. Terrain {T} : Ajoutez {R}. --- La Forgepierre de Valakut arrive sur le champ de bataille engagée. {T} : Ajoutez {R}. Éphémère {2}{R}

Premier printing importe : ZNR #174 - rare

Exploration de Valakut

Exploration de Valakut

{2}{R} | MV 3,00 | Enchantement

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte tant qu'elle reste exilée. Au début de votre étape de fin, s'il y a des cartes exilées par l'Exploration de Valakut, mettez-les dans le cimetière de leur propriétaire, puis l'Exploration de Valakut inflige autant de blessures à chaque adversaire.

Premier printing importe : ZNR #303 - rare

Sanglier de feu de Valakut

Sanglier de feu de Valakut

{4}{R} | MV 5,00 | Créature : élémental et sanglier

À chaque fois que le Sanglier de feu de Valakut attaque, échangez sa force et son endurance jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ROE #170 - uncommon

Invocateur de Valakut

Invocateur de Valakut

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : humain et shamane

{8} : L'Invocateur de Valakut inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : BFZ #159 - common

Prédateur de Valakut

Prédateur de Valakut

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : élémental

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Prédateur de Valakut gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BFZ #160 - common

Valakut, la Cime en fusion

Valakut, la Cime en fusion

| MV ? | Terrain

Valakut, la Cime en fusion arrive sur le champ de bataille engagée. À chaque fois qu'une montagne arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous contrôlez au moins cinq autres montagnes, vous pouvez faire que Valakut, la Cime en fusion inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. {T} : Ajoutez {R} à votre réserve.

Premier printing importe : ZEN #228 - rare

Valduk, gardien de la Flamme

Valduk, gardien de la Flamme

{2}{R} | MV 3,00 | Créature légendaire : humain et shamane

Au début du combat pendant votre tour, pour chaque aura et chaque équipement attachés à Valduk, gardien de la Flamme, créez un jeton de créature 3/1 rouge Élémental avec le piétinement et la célérité. Exilez ces jetons au début de la prochaine étape de fin.

Premier printing importe : DOM #148 - uncommon

Valentin, doyen de la veine // Lisette, doyenne de la racine

Valentin, doyen de la veine // Lisette, doyenne de la racine

{B} // {2}{G}{G} | MV 1,00 | Créature légendaire — vampire et psychagogue // Créature légendaire — humain et druide

Menace, lien de vie Si une créature non-jeton qu'un adversaire contrôle devait mourir, exilez-la à la place. Quand vous le faites, vous pouvez payer {2}. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec « Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie ». Druide {2}{G}{G} --- À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez payer {1}. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez, et ces créatures acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. Psychagogue {B}

Premier printing importe : STX #161 - rare

Pérégrine de Valéron

Pérégrine de Valéron

{G}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et éclaireur

Protection contre le noir

Premier printing importe : CON #130 - common

Gardes de Valéron

Gardes de Valéron

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : humain et moine

Réputation 2 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle et elle devient réputée.)À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient réputée, piochez une carte.

Premier printing importe : ORI #203 - uncommon

Fidèle de Valgavoth

Fidèle de Valgavoth

{B} | MV 1,00 | Créature — humain et clerc

{3}{B}, sacrifiez la Fidèle de Valgavoth : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : DSK #121 - uncommon

Repaire de Valgavoth

Repaire de Valgavoth

| MV ? | Terrain-enchantement

Défense talismanique Le Repaire de Valgavoth arrive engagé. Au moment où il arrive, choisissez une couleur. {T} : Ajoutez un mana de la couleur choisie.

Premier printing importe : DSK #327 - rare

Carnage de Valgavoth

Carnage de Valgavoth

{X}{X}{G} | MV 1,00 | Rituel

Manifestez l'effroi X fois, puis mettez X marqueurs +1/+1 sur chacune de ces créatures.

Premier printing importe : DSK #324 - rare

Valgavoth, dévoreur de terreur

Valgavoth, dévoreur de terreur

{6}{B}{B}{B} | MV 9,00 | Créature légendaire — ancêtre et démon

Vol, lien de vie Parade — Sacrifiez trois permanents non-terrain. Si une carte que vous ne contrôliez pas devait être mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place. Pendant votre tour, vous pouvez jouer des cartes exilées par Valgavoth. Si vous lancez un sort de cette manière, payez un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana à la place de son coût de mana.

Premier printing importe : DSK #352 - mythic

Garde valeureuse

Garde valeureuse

{W} | MV 1,00 | Créature : humain et soldat

Premier printing importe : CON #19 - common

Chevalière valeureuse

Chevalière valeureuse

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : humain et chevalier

Les autres chevaliers que vous contrôlez gagnent +1/+1. {3}{W}{W} : Les chevaliers que vous contrôlez acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M19 #42 - rare

Sauveteur valeureux

Sauveteur valeureux

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat

À chaque fois que vous recyclez une autre carte pour la première fois à chaque tour, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : IKO #36 - uncommon

Vétéran vaillant

Vétéran vaillant

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : kor et soldat

Les autres soldats que vous contrôlez gagnent +1/+1. {3}{W}{W}, exilez le Vétéran vaillant depuis votre cimetière : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque soldat que vous contrôlez.

Premier printing importe : DMU #390 - rare