Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Sanctuaire de tyrite

Sanctuaire de tyrite

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {C}. {2}, {T} : Une créature légendaire ciblée devient un dieu en plus de ses autres types. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui. {4}, {T}, sacrifiez le Sanctuaire de tyrite : Mettez un marqueur « indestructible » sur un dieu ciblé.

Premier printing importe : KHM #372 - rare

Tyrox, tyran sauride

Tyrox, tyran sauride

{1}{R} | MV 2,00 | Créature légendaire — dinosaure et guerrier

Premier printing importe : DFT #149 - uncommon

Tyrranax

Tyrranax

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature : bête

{1}{G} : Le Tyrranax gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : 5DN #98 - common

Atrocité tyrranax

Atrocité tyrranax

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature : phyrexian et dinosaure

Célérité Toxique 3 (Les joueurs qui subissent des blessures de combat de cette créature gagnent aussi trois marqueurs « poison ».)

Premier printing importe : ONE #188 - common

Tyrranax rex

Tyrranax rex

{4}{G}{G}{G} | MV 7,00 | Créature : phyrexian et dinosaure

Ce sort ne peut pas être contrecarré. Piétinement, toxique 4, parade {4}, célérité

Premier printing importe : ONE #314 - mythic

Tyvar, bagarreur allègre

Tyvar, bagarreur allègre

{1}{B}{G} | MV 3,00 | Planeswalker légendaire : Tyvar

Vous pouvez activer les capacités des créatures que vous contrôlez comme si ces créatures avaient la célérité. +1: Dégagez jusqu'à une créature ciblée. —2: Meulez trois cartes, puis vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.

Premier printing importe : ONE #344 - rare

Tyvar Kell

Tyvar Kell

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Planeswalker légendaire — Tyvar

Les elfes que vous contrôlez ont « {T} : Ajoutez {B}. » +1: Mettez un marqueur +1/+1 sur jusqu'à un elfe ciblé. Dégagez-le. Il acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. 0: Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. -6: Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et vous piochez deux cartes. »

Premier printing importe : KHM #287 - mythic

Position de Tyvar

Position de Tyvar

{X}{G} | MV 1,00 | Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +X/+X et acquiert la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Une créature avec la défense talismanique et l'indestructible ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent. Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)

Premier printing importe : ONE #190 - uncommon

Tyvar le belliqueux

Tyvar le belliqueux

{2}{B}{G} | MV 4,00 | Créature légendaire : elfe et guerrier

À chaque fois qu'au moins un elfe que vous contrôlez attaque, il acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. Chaque créature que vous contrôlez a « À chaque fois qu'une capacité de mana de cette créature se résout, mettez sur elle un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la quantité de mana que cette créature a produit. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. »

Premier printing importe : MAT #98 - mythic

Tyvar, le marteleur

Tyvar, le marteleur

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Créature légendaire — elfe et guerrier

Engagez une autre créature dégagée que vous contrôlez : Tyvar, le marteleur acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Engagez-le. {3}{G}{G} : Les créatures que vous contrôlez gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez.

Premier printing importe : DSK #353 - mythic

Masque d'uba

Masque d'uba

{4} | MV 4,00 | Artefact

Si un joueur devait piocher une carte, ce joueur retire cette carte de la partie, face visible, à la place. Chaque joueur peut jouer des cartes qu'il a retirées de la partie avec le Masque d'uba ce tour-ci.

Premier printing importe : CHK #272 - rare

Gardiens des portes d'Ubul Sar

Gardiens des portes d'Ubul Sar

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : zombie et soldat

Quand les Gardiens des portes d'Ubul Sar arrivent sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux portes, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DGM #30 - common

Uchbenbak, la Grande erreur

Uchbenbak, la Grande erreur

{3}{U}{B} | MV 5,00 | Créature légendaire — squelette et horreur

Vigilance, menace Descente 8 — {4}{U}{B} : Renvoyez Uchbenbak, la Grande erreur sur le champ de bataille depuis votre cimetière avec un marqueur « fatalité » sur lui. N'activez que s'il y a au moins huit cartes de permanent dans votre cimetière et que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : LCI #310 - uncommon

Ugin, l'Œil des tempêtes

Ugin, l'Œil des tempêtes

{7} | MV 7,00 | Planeswalker légendaire — Ugin

Quand vous lancez ce sort, exilez jusqu'à un permanent ciblé qui a au moins une couleur. À chaque fois que vous lancez un sort incolore, exilez jusqu'à un permanent ciblé qui a au moins une couleur. +2: Vous gagnez 3 points de vie et vous piochez une carte. 0: Ajoutez {C}{C}{C}. -11: Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes non-terrain incolores, exilez-les, puis mélangez. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer ces cartes sans payer leur coût de mana.

Premier printing importe : TDM #1 - mythic

Conjurée d'Ugin

Conjurée d'Ugin

{X} | MV ? | Créature : esprit et moine

La Conjurée d'Ugin arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Si des blessures devaient être infligées à la Conjurée d'Ugin pendant qu'elle a un marqueur +1/+1 sur elle, prévenez ces blessures et retirez autant de marqueurs +1/+1 de la Conjurée d'Ugin.

Premier printing importe : WAR #3 - uncommon

Construction d'Ugin

Construction d'Ugin

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact : construction

Quand la Construction d'Ugin arrive sur le champ de bataille, sacrifiez un permanent qui a au moins une couleur.

Premier printing importe : FRF #164 - uncommon

Perspicacité d'Ugin

Perspicacité d'Ugin

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Rituel

Regard X, X étant le coût converti de mana le plus élevé parmi les permanents que vous contrôlez, puis piochez trois cartes.

Premier printing importe : BFZ #87 - rare

Nexus d'Ugin

Nexus d'Ugin

{5} | MV 5,00 | Artefact légendaire

Si un joueur devait commencer un tour supplémentaire, ce joueur passe ce tour à la place. Si le Nexus d'Ugin devait être mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, à la place, exilez-le et jouez un tour supplémentaire après celui-ci.

Premier printing importe : KTK #227 - mythic

Ugin, l'ineffable

Ugin, l'ineffable

{6} | MV 6,00 | Planeswalker légendaire : Ugin

Les sorts incolores que vous lancez coûtent {2} de moins à lancer. +1 : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque, face cachée, et regardez-la. Créez un jeton de créature 2/2 incolore Esprit. Quand ce jeton quitte le champ de bataille, mettez la carte exilée dans votre main. -3 : Détruisez un permanent ciblé qui a au moins une couleur.

Premier printing importe : WAR #2 - rare

Ugin, le dragon-esprit

Ugin, le dragon-esprit

{8} | MV 8,00 | Planeswalker légendaire : Ugin

+2: Ugin, le dragon-esprit inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. -X: Exilez chaque permanent avec un coût converti de mana inférieur ou égal à X qui a au moins une couleur. -10: Vous gagnez 7 points de vie, piochez sept cartes, puis mettez sur le champ de bataille jusqu'à sept cartes de permanent depuis votre main.

Premier printing importe : M21 #285 - mythic

Drakôn de l'Ouktabi

Drakôn de l'Ouktabi

{G} | MV 1,00 | Créature : drakôn

Vol, célérité Écho {1}{G}{G} (Au début de votre entretien, si ce permanent est passé sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'écho.)

Premier printing importe : PLC #141 - common

Efrit de l'Ouktabi

Efrit de l'Ouktabi

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Creature — Efreet EN

EN Cumulative upkeep {G} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)

Premier printing importe : WTH #143 - common

Fée de l'Ouktabi

Fée de l'Ouktabi

{1}{G} | MV 2,00 | Creature — Faerie EN

EN Flying {3}{G}, Sacrifice this creature: Destroy target artifact.

Premier printing importe : MIR #247 - common

Orang-outang de l'Ouktabi

Orang-outang de l'Ouktabi

{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Ape EN

EN When this creature enters, destroy target artifact.

Premier printing importe : VIS #123 - uncommon

Chats sauvages de l'Ouktabi

Chats sauvages de l'Ouktabi

{4}{G} | MV 5,00 | Créature : chat

Ces Chats sauvages de l'Ouktabi ont une force et une endurance chacune égale au nombre de forêts que vous contrôlez. {G}, sacrifiez une forêt : Régénérez ces Chats sauvages de l'Ouktabi.

Premier printing importe : 7ED #278 - rare