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26267 cartes trouvees.
Transfiguration
{3}{R} | MV 4,00 | Rituel
Exilez la créature ciblée. Le contrôleur de cette créature révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de créature. Ce joueur met cette carte sur le champ de bataille, puis mélange le reste dans sa bibliothèque.
Premier printing importe : M21 #370 - rare
Litique transfigurateur
{3} | MV 3,00 | Artifact Creature — Licid EN
EN {1}, {T}: This creature loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay {1} to end this effect. Enchanted creature gets +1/+1 and is an artifact in addition to its other types.
Premier printing importe : EXO #141 - uncommon
Baguette transfiguratrice
{3} | MV 3,00 | Artefact
La Baguette transfiguratrice arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs « charge » sur elle. {1}, {T}, retirez un marqueur « charge » de la Baguette transfiguratrice : Détruisez la créature ciblée. Son contrôleur crée un jeton de créature 2/4 blanche Bovidé. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Premier printing importe : M19 #247 - rare
Fontaine de transmutation
{5} | MV 5,00 | Artefact
{T} : Créez, selon votre choix, un jeton Sang, un jeton Indice ou un jeton Nourriture. {3}, {T}, sacrifiez trois jetons d'artefact avec des noms différents : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Premier printing importe : BIG #93 - mythic
Transmute Artifact EN
{U}{U} | MV 2,00 | Sorcery EN
EN Sacrifice an artifact. If you do, search your library for an artifact card. If that card's mana value is less than or equal to the sacrificed artifact's mana value, put it onto the battlefield. If it's greater, you may pay {X}, where X is the difference. If you do, put it onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard. Then shuffle.
Premier printing importe : ATQ #14 - uncommon
Théoricienne de la transplantation
{3}{U} | MV 4,00 | Créature-artefact : phyrexian et artificier
À chaque fois que la Théoricienne de la transplantation ou un autre artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. {2} : Mettez une carte ciblée depuis votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque.
Premier printing importe : ONE #73 - uncommon
Creuseur de pièges
{3}{W} | MV 4,00 | Créature : soldat
{2}{W}, {T} : Mettez un marqueur « piège » sur le terrain ciblé que vous contrôlez. Sacrifiez un terrain avec un marqueur « piège » sur lui : Le Creuseur de pièges inflige 3 blessures à la créature attaquante sans le vol ciblée.
Premier printing importe : SCG #24 - rare
Kelpie aux mâchoires-collet
{4}{G/U}{G/U} | MV 6,00 | Créature : bête
Flash Persistance (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la en jeu sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.)
Premier printing importe : EVE #164 - common
Tyran aux mâchoires-collet
{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature : dinosaure
Rage — À chaque fois que le Tyran aux mâchoires-collet subit des blessures, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Tyran aux mâchoires-collet quitte le champ de bataille.
Premier printing importe : RIX #29 - mythic
Prisonnier de l'écran
{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement
Parade {2} (À chaque fois que cet enchantement devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {2}.) Quand Prisonnier de l'écran arrive, exilez une cible qu'un adversaire contrôle, artefact, créature ou enchantement, jusqu'à ce que Prisonnier de l'écran quitte le champ de bataille.
Premier printing importe : DSK #36 - common
Saccager la ville
{G} | MV 1,00 | Éphémère
Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.) + {2} — Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. + {1} — Une créature ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. + {1} — Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée acquiert « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez deux cartes. »
Premier printing importe : OTJ #186 - uncommon
Révélation traumatique
{1}{B} | MV 2,00 | Rituel
Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous pouvez y choisir une carte de créature ou de bataille. Si vous faites ainsi, ce joueur se défausse de cette carte. Si vous ne le faites pas, incubez 3. (Créez un jeton Incubateur avec trois marqueurs +1/+1 sur lui et « {2} : Transformez cet artefact. » Il se transforme en une créature-artefact 0/0 Phyrexian.)
Premier printing importe : MOM #127 - common
Visions traumatisantes
{3}{U}{U} | MV 5,00 | Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé. Recyclage de terrain de base {1}{U} ({1}{U}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.)
Premier printing importe : CON #36 - common
























