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Autel des transfigurants

Autel des transfigurants

{3} | MV 3,00 | Artefact

{B}, {T}, sacrifiez une créature : Ajoutez {C}{C}{C}. {2}, {T}, sacrifiez une créature : Créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Zombie. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : BRO #124 - uncommon

Couronne de transfigurant

Couronne de transfigurant

{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +2/+0. À chaque fois que la créature équipée meurt, piochez une carte. Équipement {2} ou {B}

Premier printing importe : BRO #334 - rare

Transfiguration

Transfiguration

{3}{R} | MV 4,00 | Rituel

Exilez la créature ciblée. Le contrôleur de cette créature révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de créature. Ce joueur met cette carte sur le champ de bataille, puis mélange le reste dans sa bibliothèque.

Premier printing importe : M21 #370 - rare

Litique transfigurateur

Litique transfigurateur

{3} | MV 3,00 | Artifact Creature — Licid EN

EN {1}, {T}: This creature loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay {1} to end this effect. Enchanted creature gets +1/+1 and is an artifact in addition to its other types.

Premier printing importe : EXO #141 - uncommon

Baguette transfiguratrice

Baguette transfiguratrice

{3} | MV 3,00 | Artefact

La Baguette transfiguratrice arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs « charge » sur elle. {1}, {T}, retirez un marqueur « charge » de la Baguette transfiguratrice : Détruisez la créature ciblée. Son contrôleur crée un jeton de créature 2/4 blanche Bovidé. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : M19 #247 - rare

Transmutation

Transmutation EN

{1}{B} | MV 2,00 | Instant EN

EN Switch target creature's power and toughness until end of turn.

Premier printing importe : LEG #123 - common

Fontaine de transmutation

Fontaine de transmutation

{5} | MV 5,00 | Artefact

{T} : Créez, selon votre choix, un jeton Sang, un jeton Indice ou un jeton Nourriture. {3}, {T}, sacrifiez trois jetons d'artefact avec des noms différents : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : BIG #93 - mythic

Transmute Artifact

Transmute Artifact EN

{U}{U} | MV 2,00 | Sorcery EN

EN Sacrifice an artifact. If you do, search your library for an artifact card. If that card's mana value is less than or equal to the sacrificed artifact's mana value, put it onto the battlefield. If it's greater, you may pay {X}, where X is the difference. If you do, put it onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard. Then shuffle.

Premier printing importe : ATQ #14 - uncommon

Théoricienne de la transplantation

Théoricienne de la transplantation

{3}{U} | MV 4,00 | Créature-artefact : phyrexian et artificier

À chaque fois que la Théoricienne de la transplantation ou un autre artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. {2} : Mettez une carte ciblée depuis votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque.

Premier printing importe : ONE #73 - uncommon

Creuseur de pièges

Creuseur de pièges

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : soldat

{2}{W}, {T} : Mettez un marqueur « piège » sur le terrain ciblé que vous contrôlez. Sacrifiez un terrain avec un marqueur « piège » sur lui : Le Creuseur de pièges inflige 3 blessures à la créature attaquante sans le vol ciblée.

Premier printing importe : SCG #24 - rare

Figer l'essence

Figer l'essence

{G}{U}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort de créature ciblé. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée.

Premier printing importe : KTK #209 - rare

Astuce du pistrappeur

Astuce du pistrappeur

{1}{U} | MV 2,00 | Rituel

Le joueur ciblé révèle sa main et se défausse de toutes les cartes de piège.

Premier printing importe : ZEN #73 - common

Kelpie aux mâchoires-collet

Kelpie aux mâchoires-collet

{4}{G/U}{G/U} | MV 6,00 | Créature : bête

Flash Persistance (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la en jeu sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.)

Premier printing importe : EVE #164 - common

Tyran aux mâchoires-collet

Tyran aux mâchoires-collet

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature : dinosaure

Rage — À chaque fois que le Tyran aux mâchoires-collet subit des blessures, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Tyran aux mâchoires-collet quitte le champ de bataille.

Premier printing importe : RIX #29 - mythic

Collet du piégiste

Collet du piégiste

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de piège, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : ZEN #74 - uncommon

Prisonnier de l'écran

Prisonnier de l'écran

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement

Parade {2} (À chaque fois que cet enchantement devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {2}.) Quand Prisonnier de l'écran arrive, exilez une cible qu'un adversaire contrôle, artefact, créature ou enchantement, jusqu'à ce que Prisonnier de l'écran quitte le champ de bataille.

Premier printing importe : DSK #36 - common

Prisonnière de la tour

Prisonnière de la tour

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement — aura

Enchanter : créature sans le vol La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.

Premier printing importe : ELD #33 - common

Kami de racine-piège

Kami de racine-piège

{G} | MV 1,00 | Créature : esprit

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) Le Kami de racine-piège a une endurance égale au nombre de forêts en jeu. Le Kami de racine-piège peut bloquer comme s'il avait le vol.

Premier printing importe : BOK #147 - common

Embusqueuse

Embusqueuse

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Creature — Human Soldier EN

EN {T}: Target unblocked attacking creature becomes blocked. Activate only during combat after blockers are declared. (This ability works on creatures that can't be blocked.)

Premier printing importe : MMQ #55 - uncommon

Trésor au rebut

Trésor au rebut

{2}{R} | MV 3,00 | Rituel

En tant que coût supplémentaire pour jouer le Trésor au rebut, sacrifiez un artefact. Renvoyez en jeu depuis votre cimetière la carte d'artefact ciblée.

Premier printing importe : MRD #109 - rare

Saccager la ville

Saccager la ville

{G} | MV 1,00 | Éphémère

Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.) + {2} — Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. + {1} — Une créature ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. + {1} — Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée acquiert « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez deux cartes. »

Premier printing importe : OTJ #186 - uncommon

Critique traumatisante

Critique traumatisante

{X}{U}{R} | MV 2,00 | Instant EN

La Critique traumatisante inflige X blessures à n'importe quelle cible. Piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte.

Premier printing importe : SOS #239 - rare

Révélation traumatique

Révélation traumatique

{1}{B} | MV 2,00 | Rituel

Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous pouvez y choisir une carte de créature ou de bataille. Si vous faites ainsi, ce joueur se défausse de cette carte. Si vous ne le faites pas, incubez 3. (Créez un jeton Incubateur avec trois marqueurs +1/+1 sur lui et « {2} : Transformez cet artefact. » Il se transforme en une créature-artefact 0/0 Phyrexian.)

Premier printing importe : MOM #127 - common

Visions traumatisantes

Visions traumatisantes

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Recyclage de terrain de base {1}{U} ({1}{U}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.)

Premier printing importe : CON #36 - common

Traumatisme

Traumatisme

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Rituel

Le joueur ciblé met la moitié des cartes du dessus de sa bibliothèque, arrondie à l'unité inférieure, dans son cimetière.

Premier printing importe : M14 #77 - rare