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Conclusion sans bavure

Conclusion sans bavure

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Éphémère

Détruisez une créature ciblée. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque artefact que vous contrôlez.

Premier printing importe : KLD #103 - common

Tifa Lockhart

Tifa Lockhart

{1}{G} | MV 2,00 | Legendary Creature — Human Monk EN

Piétinement Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, doublez la force de Tifa Lockhart jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : FIN #206 - rare

Transcendance de Tifa

Transcendance de Tifa

{G} | MV 1,00 | Instant EN

Niveaux de difficulté (Choisissez un coût supplémentaire.) • Saut périlleux — {0} — Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. • Frappe météore — {2} — Doublez la force et l'endurance d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. • Ciel ultime — {6}{G} — Triplez la force et l'endurance d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : FIN #207 - uncommon

Griffes du tigre

Griffes du tigre

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantment — Aura EN

EN Flash Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 and has trample.

Premier printing importe : MMQ #279 - common

Tatou-tigre

Tatou-tigre

{1}{R} | MV 2,00 | Creature — Cat Armadillo EN

Cette créature ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous ne contrôliez une autre créature de force supérieure ou égale à 4.

Premier printing importe : TLA #155 - uncommon

Camée d'œil-de-chat

Camée d'œil-de-chat

{3} | MV 3,00 | Artefact

{T}: Ajoutez {G} ou {W} à votre réserve.

Premier printing importe : INV #314 - uncommon

Phoque-tigre

Phoque-tigre

{U} | MV 1,00 | Creature — Cat Seal EN

Vigilance Au début de votre entretien, engagez cette créature. À chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, dégagez cette créature.

Premier printing importe : TLA #75 - rare

Chasseresse de la tribu du Tigre

Chasseresse de la tribu du Tigre

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Créature : humain et barbare

Piétinement Tactique de meute — À chaque fois que la Chasseresse de la tribu du Tigre attaque, si vous avez attaqué avec des créatures de force totale supérieure ou égale à 6 pendant ce combat, vous pouvez sacrifier une autre créature. Quand vous faites ainsi, la Chasseresse de la tribu du Tigre inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée.

Premier printing importe : AFR #163 - uncommon

Annelures constrictives

Annelures constrictives

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créatureLa créature enchantée gagne -6/-0 et perd le vol.

Premier printing importe : BFZ #86 - common

Tigra, Feline Fury

Tigra, Feline Fury EN

{1}{G} | MV 2,00 | Legendary Creature — Cat Human Hero EN

EN Flash Trample Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Tigra.

Premier printing importe : MSH #191 - uncommon

Laboureur de chair

Laboureur de chair

{3}{W} | MV 4,00 | Créature — phyrexian et chevalier

À chaque fois que vous lancez un sort qui cible au moins un permanent, incubez 2. (Créez un jeton Incubateur avec deux marqueurs +1/+1 sur lui et « {2} : Transformez cet artefact. » Il se transforme en une créature-artefact 0/0 Phyrexian.)

Premier printing importe : MOM #44 - uncommon

Sylvin laboureur

Sylvin laboureur

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : sylvin et druide

Quand le Sylvin laboureur arrive en jeu, vous pouvez renvoyer jusqu'à deux cartes de terrain ciblées depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : EVE #78 - common

Couronne de Tilonalli

Couronne de Tilonalli

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature Quand la Couronne de Tilonalli arrive sur le champ de bataille, elle inflige 1 blessure à la créature enchantée. La créature enchantée gagne +3/+0 et a le piétinement.

Premier printing importe : RIX #120 - common

Chevalier de Tilonalli

Chevalier de Tilonalli

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : humain et chevalier

À chaque fois que le Chevalier de Tilonalli attaque, si vous contrôlez un dinosaure, le Chevalier de Tilonalli gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : XLN #169 - common

Changepeau de Tilonalli

Changepeau de Tilonalli

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : humain et shamane

Célérité À chaque fois que le Changepeau de Tilonalli attaque, il devient une copie d'une autre créature non-légendaire attaquante ciblée jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : XLN #170 - rare

Invocatrice de Tilonalli

Invocatrice de Tilonalli

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : humain et shamane

Ascension (Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.) À chaque fois que l'Invocatrice de Tilonalli attaque, vous pouvez payer {X}{R}. Si vous faites ainsi, créez X jetons de créature 1/1 rouge Élémental, engagés et attaquants. Au début de la prochaine étape de fin, exilez ces jetons à moins que vous n'ayez l'agrément de la cité.

Premier printing importe : RIX #121 - rare

Gorge du massif

Gorge du massif

| MV ? | Terrain

La Gorge du massif arrive sur le champ de bataille engagée. {T} : Ajoutez {R} ou {G}.

Premier printing importe : M19 #258 - common

Ancien des terrains boisés

Ancien des terrains boisés

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature — sylvin

Portée, piétinement Recyclage de forêt {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.)

Premier printing importe : MOM #210 - common

Guide des terrains boisés

Guide des terrains boisés

{1}{G} | MV 2,00 | Créature — humain et éclaireur

Quand le Guide des terrains boisés arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.

Premier printing importe : MID #202 - common

Ruines des terrains boisés

Ruines des terrains boisés

| MV ? | Terrain

Ces Ruines des terrains boisés arrivent en jeu engagées. {T} : Ajoutez {G} à votre réserve. {T}, sacrifiez ces Ruines des terrains boisés : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Premier printing importe : ODY #330 - common

Contrefort forestier

Contrefort forestier

| MV ? | Land EN

EN This land doesn't untap during your untap step if it has a depletion counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a depletion counter from this land. {T}: Add {R} or {G}. Put a depletion counter on this land.

Premier printing importe : ICE #361 - rare

Cheval de forêt

Cheval de forêt

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : élémental

Célérité Écho {5}{G} (Au début de votre entretien, si ce permanent est passé sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'écho.) Quand le Cheval de forêt arrive en jeu, engagez toutes les autres créatures.

Premier printing importe : PLC #140 - rare

Larve de gueulebreuil

Larve de gueulebreuil

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : bête

À chaque fois que la Larve de gueulebreuil attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque forêt que vous contrôlez.

Premier printing importe : ZEN #189 - common

Loup de la meute des forêts

Loup de la meute des forêts

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : loup

Le Loup de la meute des forêts gagne +1/+1 pour chaque autre créature que vous contrôlez appelée Loup de la meute des forêts.

Premier printing importe : ORI #200 - common

Protecteur du bois

Protecteur du bois

{4}{G} | MV 5,00 | Créature : sylvin et guerrier

Les autres créatures Sylvin que vous contrôlez gagnent +1/+1. Les autres sylvins et les autres forêts que vous contrôlez sont indestructibles.

Premier printing importe : LRW #238 - rare