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Bâton de tonnerre
{3} | MV 3,00 | Artefact
Si le Bâton de tonnerre est dégagé et que des blessures de combat doivent vous être infligées par une créature, prévenez 1 de ces blessures. {2}, {T} : Les créatures attaquantes gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : DST #153 - uncommon
Colosse de foudracier
{7} | MV 7,00 | Artefact — véhicule
Piétinement, célérité Pilotage 2 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)
Premier printing importe : NEO #261 - common
Doyen rosse-éclair
{2}{R} | MV 3,00 | Créature : viashino et guerrier
Dévorement 3 (Au moment où cette créature arrive en jeu, vous pouvez sacrifier le nombre de créatures de votre choix. Cette créature arrive en jeu avec trois fois ce nombre de marqueurs +1/+1 sur elle.)
Premier printing importe : ALA #117 - uncommon
Instructeur piègefoudre
{1}{U} | MV 2,00 | Créature — loutre et sorcier
Progéniture {4} (Vous pouvez payer {4} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, quand cette créature arrive, créez un jeton 1/1 qui en est une copie.) Quand cette créature arrive, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte non-créature, non-terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Premier printing importe : BLB #78 - rare
Tromper la tombe
{4}{B}{B} | MV 6,00 | Rituel
Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.) Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée et jusqu'à une carte de créature Clerc, Gredin, Guerrier ou Sorcier ciblée depuis votre cimetière.
Premier printing importe : ZNR #130 - uncommon
Tiamat
{2}{W}{U}{B}{R}{G} | MV 7,00 | Créature légendaire : dragon et dieu
Vol Quand Tiamat arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à cinq cartes de dragon avec chacune des noms différents qui ne sont pas appelées Tiamat, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Premier printing importe : AFR #298 - mythic
Tiana, pourvoyeuse de navire
{3}{R}{W} | MV 5,00 | Créature légendaire : ange et artificier
Vol, initiative À chaque fois qu'une aura ou qu'un équipement que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez renvoyer cette carte dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
Premier printing importe : DOM #208 - uncommon
Tibalt, instigateur élancé
{2}{R} | MV 3,00 | Planeswalker légendaire : Tibalt
Vos adversaires ne peuvent pas gagner de points de vie. -2 : Créez un jeton de créature 1/1 rouge Diable avec « Quand cette créature meurt, elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. »
Premier printing importe : WAR #146 - uncommon
Tromperie selon Tibalt
{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé. Choisissez 1, 2 ou 3 au hasard. Son contrôleur meule autant de cartes, puis il exile les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il exile une carte non-terrain avec un nom différent de celui de ce sort. Il peut lancer cette carte sans payer son coût de mana. Il met ensuite les cartes exilées au-dessous de sa bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Premier printing importe : KHM #360 - rare
Tibalt Sang-de-démon
{R}{R} | MV 2,00 | Planeswalker : Tibalt
+1 : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte au hasard. -4 : Tibalt Sang-de-démon inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur. -6 : Acquérez le contrôle de toutes les créatures jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : AVR #161 - mythic
Tibor et Lumia
{2}{U}{R} | MV 4,00 | Créature légendaire : humain et sorcier
À chaque fois que vous jouez un sort bleu, la créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que vous jouez un sort rouge, Tibor et Lumia infligent 1 blessure à chaque créature sans le vol.
Premier printing importe : GPT #135 - rare
Billetterie // Tunnel de la haine
{2}{R} // {4}{R}{R} | MV 9,00 | Enchantement — pièce // Enchantement — pièce
Quand vous déverrouillez cet accès, manifestez l'effroi. (Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.) --- Tunnel de la haine o4oRoR À chaque fois que vous attaquez, une créature attaquante ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : DSK #158 - common
Tortue billetterie
{2} | MV 2,00 | Créature-artefact — tortue terrestre
Défenseur Quand cette créature arrive, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, vous créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec « {T}, sacrifiez ce jeton : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)
Premier printing importe : DFT #245 - common
Gnomes tic-tac
{3} | MV 3,00 | Artifact Creature — Gnome EN
EN Echo {3} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) Sacrifice this creature: It deals 1 damage to any target.
Premier printing importe : ULG #136 - uncommon
























