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Diable cornu épineux

Diable cornu épineux

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : lézard

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) Le Diable cornu épineux a l'initiative tant qu'il attaque.

Premier printing importe : HOU #108 - common

Élémental d'épines

Élémental d'épines

{5}{G}{G} | MV 7,00 | Créature : élémental

Vous pouvez faire que l'Élémental d'épines attribue ses blessures de combat comme s'il n'était pas bloqué.

Premier printing importe : DOM #185 - uncommon

Frappeuse roncepoing

Frappeuse roncepoing

{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Elf Druid EN

Parade {1} (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {1}.) Apport - Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont le piétinement tant que vous avez gagné des points de vie ce tour-ci.

Premier printing importe : SOS #164 - uncommon

Loups au pelage épineux

Loups au pelage épineux

{4}{G} | MV 5,00 | Créature : loup

Premier printing importe : SOI #232 - common

Lieutenant d'épines

Lieutenant d'épines

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe et guerrier

À chaque fois que le Lieutenant d'épines devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. {5}{G} : Le Lieutenant d'épines gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M19 #203 - rare

Roncelin

Roncelin

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature : élémental et changeforme

{G} : Le Roncelin acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. {G} : Le Roncelin acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. {G} : Le Roncelin est indestructible ce tour-ci. {1} : Le Roncelin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. {1} : Le Roncelin gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : CON #95 - mythic

Thorn Mammoth

Thorn Mammoth EN

{5}{G}{G} | MV 7,00 | Creature — Elephant EN

EN Trample Whenever this creature or another creature you control enters, this creature fights up to one target creature you don't control.

Premier printing importe : ELD #323 - rare

Frappeuse au manteau d'épines

Frappeuse au manteau d'épines

{4}{B} | MV 5,00 | Créature — elfe et gredin

Quand la Frappeuse au manteau d'épines arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Retirez X marqueurs d'un permanent ciblé, X étant le nombre d'elfes que vous contrôlez. • Une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'elfes que vous contrôlez.

Premier printing importe : KHM #387 - uncommon

Éclat d'améthyste

Éclat d'améthyste

{2} | MV 2,00 | Artefact

Les sorts non-créature coûtent {1} de plus à jouer.

Premier printing importe : LRW #262 - rare

Intimidateur plaquépine

Intimidateur plaquépine

{3}{B} | MV 4,00 | Créature — rat et gredin

Progéniture {3} (Vous pouvez payer {3} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, quand cette créature arrive, créez un jeton 1/1 qui en est une copie.) Quand cette créature arrive, un adversaire ciblé perd 3 points de vie à moins qu'il ne sacrifie un permanent non-terrain ou qu'il ne se défausse d'une carte.

Premier printing importe : BLB #117 - common

Apprenti spinosophe

Apprenti spinosophe

{G} | MV 1,00 | Créature : sorcier

{W}, {T} : Engagez la créature ciblée. {R}, {T}: La créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : INV #215 - common

Mage de bataille spinosophe

Mage de bataille spinosophe

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : elfe et sorcier

Kick {R} et/ou {W} Quand la Mage de bataille spinosophe arrive en jeu, si le coût de kick de {R} a été payé, elle inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Quand la Mage de bataille spinosophe arrive en jeu, si le coût de kick de {W} a été payé, détruisez l'artefact ciblé.

Premier printing importe : TSB #87 - special

Familier spinosophe

Familier spinosophe

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : insecte

Les sorts rouges et les sorts blancs que vous jouez coûtent {1} de moins à jouer.

Premier printing importe : PLS #95 - common

Maître spinosophe

Maître spinosophe

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature : sorcier

{R}{R}, {T}: Le Maître spinosophe inflige 2 blessures à la créature ciblée. {W}{W}, {T}: La créature ciblée acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : INV #216 - rare

Orée de Cimeronce

Orée de Cimeronce

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {R}. {T} : Ajoutez {G}. N'activez que si vous contrôlez une montagne ou une forêt.

Premier printing importe : DSK #333 - rare

Thorn Thallid

Thorn Thallid EN

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Creature — Fungus EN

EN At the beginning of your upkeep, put a spore counter on this creature. Remove three spore counters from this creature: It deals 1 damage to any target.

Premier printing importe : FEM #80a - common

Viashino rosse-épine

Viashino rosse-épine

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : viashino et guerrier

Dévorement 2 (Au moment où cette créature arrive en jeu, vous pouvez sacrifier le nombre de créatures de votre choix. Cette créature arrive en jeu avec deux fois ce nombre de marqueurs +1/+1 sur elle.) {G} : Le Viashino rosse-épine acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ALA #116 - common

Envoûteur roncedent

Envoûteur roncedent

{5}{B} | MV 6,00 | Créature : sylvin et shamane

À chaque fois que vous jouez un sort de sylvin, vous pouvez faire que la créature ciblée gagne +3/-3 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : LRW #144 - uncommon

Fureteur sautépine

Fureteur sautépine

{1}{G} | MV 2,00 | Créature — écureuil et ranger

{T} : Ajoutez {G}. {T}, fourragez : Ajoutez deux manas de la combinaison de mana coloré de votre choix. {3}{G}, {T} : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'écureuil, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.

Premier printing importe : BLB #364 - rare

Épouvantail gardépine

Épouvantail gardépine

{6} | MV 6,00 | Créature-artefact : épouvantail

L'Épouvantail gardépine a la flétrissure tant que vous contrôlez une créature verte. (Il inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) L'Épouvantail gardépine a la vigilance tant que vous contrôlez une créature blanche.

Premier printing importe : SHM #265 - common

Archer de Sylvépine

Archer de Sylvépine

{1}{G} | MV 2,00 | Créature — elfe et archer

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) Contact mortel (Le nombre de blessures que cette créature inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.)

Premier printing importe : FDN #559 - common

FÆries piquevent

FÆries piquevent

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Creature — Faerie EN

EN Flying {T}: This creature deals 1 damage to any target.

Premier printing importe : ULG #44 - common

Chutes de Boisépine

Chutes de Boisépine

| MV ? | Terrain

Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, vous gagnez 1 point de vie. {T} : Ajoutez {G} ou {U}.

Premier printing importe : TDM #269 - common

Thor Odinson

Thor Odinson EN

{3}{R}{W} | MV 5,00 | Legendary Creature — God Warrior Hero EN

EN Flying, vigilance, prowess, prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn twice.)

Premier printing importe : MSH #234 - uncommon

Ceux qui servent

Ceux qui servent

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : zombie

Premier printing importe : AKH #32 - common