Recherche cartes
Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.
26267 cartes trouvees.
Petite boule de suif
{1}{W} | MV 2,00 | Créature : esprit
À chaque fois que vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'enchantement de créature, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
Premier printing importe : BOK #25 - uncommon
Ergot de souffrance
{4} | MV 4,00 | Artefact
À chaque fois qu'une source que vous contrôlez, autre que l'Ergot de souffrance, inflige des blessures à un adversaire, mettez un marqueur « charge » sur l'Ergot de souffrance. {X}, {T}, Retirez X marqueurs « charge » de l'Ergot de souffrance : L'Ergot de souffrance inflige X blessures à une cible, créature ou joueur.
Premier printing importe : DST #150 - uncommon
Serres du bois sauvage
{1}{G} | MV 2,00 | Enchantement : aura
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement. (Elle peut infliger son surplus de blessures de combat au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.) {2}{G} : Renvoyez les Serres du bois sauvage depuis votre cimetière dans votre main.
Premier printing importe : M19 #202 - common
Paladin de Talus
{3}{W} | MV 4,00 | Créature : humain et chevalier et allié
À chaque fois que le Paladin de Talus ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que les alliés que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour et vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Paladin de Talus.
Premier printing importe : WWK #21 - rare
Tameshi, architecte de réalité
{2}{U} | MV 3,00 | Créature légendaire — lunaréen et sorcier
À chaque fois qu'au moins un permanent non-créature est renvoyé en main, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. {X}{W}, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Renvoyez sur le champ de bataille une carte d'artefact ou d'enchantement ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à X depuis votre cimetière. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Premier printing importe : NEO #82 - rare
Tamiyo, collectionneuse de récits
{2}{G}{U} | MV 4,00 | Planeswalker légendaire : Tamiyo
Les sorts et les capacités que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas vous faire vous défausser de cartes ou sacrifier de permanents. +1 : Choisissez un nom de carte non-terrain, puis révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Parmi elles, mettez toutes les cartes du nom choisi dans votre main et le reste dans votre cimetière. -3 : Renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Premier printing importe : WAR #220 - rare
Tamiyo, sage parachevée
{2}{G}{G/U/P}{U} | MV 5,00 | Planeswalker légendaire — Tamiyo
Parachevé ( peut être payé au choix avec {G}, {U} ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs « loyauté » de moins.) +1: Engagez jusqu'à un artefact ciblé ou jusqu'à une créature ciblée. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. −X: Exilez une carte de permanent non-terrain ciblée avec une valeur de mana de X depuis votre cimetière. Créez un jeton qui est une copie de cette carte. −7: Créez la Tablette de Tamiyo, un jeton d'artefact incolore légendaire avec « Les sorts que vous lancez coûtent {2} de moins à lancer » et « {T} : Piochez une carte ».
Premier printing importe : NEO #306 - mythic
Tamiyo, chercheuse sur le terrain
{1}{G}{W}{U} | MV 4,00 | Planeswalker : Tamiyo
+1 : Choisissez jusqu'à deux créatures ciblées. Jusqu'à votre prochain tour, à chaque fois qu'une de ces créatures inflige des blessures de combat, vous piochez une carte. -2 : Engagez jusqu'à deux permanents non-terrain ciblés. Ils ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur. -7 : Piochez trois cartes. Vous gagnez un emblème avec « Vous pouvez lancer des cartes non-terrain depuis votre main sans payer leur coût de mana. »
Premier printing importe : EMN #190 - mythic
Parachèvement de Tamiyo
{3}{U} | MV 4,00 | Enchantement — aura
Flash Enchanter : artefact, créature ou planeswalker Quand le Parachèvement de Tamiyo arrive sur le champ de bataille, engagez le permanent enchanté. Si c'est un équipement, détachez-le. Le permanent enchanté perd toutes ses capacités et ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
Premier printing importe : NEO #83 - common
Immobilisateur de Tamiyo
{3}{U} | MV 4,00 | Artefact
L'Immobilisateur de Tamiyo arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs « pétrole » sur lui. {T}, retirez un marqueur « pétrole » de l'Immobilisateur de Tamiyo : Engagez une cible, artefact ou créature.
Premier printing importe : ONE #69 - uncommon
Journal de Tamiyo
{5} | MV 5,00 | Artefact légendaire
Au début de votre entretien, enquêtez. (Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact incolore Indice avec « {2}, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. ») {T}, sacrifiez trois indices : Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Premier printing importe : SOI #265 - rare
























