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Défenseur assermenté
{2}{W}{W} | MV 4,00 | Creature — Human Knight EN
EN {1}: This creature's power becomes the toughness of target creature blocking or being blocked by this creature minus 1 until end of turn, and its toughness becomes 1 plus the power of that creature until end of turn.
Premier printing importe : ALL #19 - rare
Commandement de Sygg
{1}{W}{U} | MV 3,00 | Kindred Sorcery — Merfolk EN
Choisissez deux - * Créez un jeton qui est une copie d'un ondin ciblé que vous contrôlez. * Les créatures qu'un joueur ciblé contrôle acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour. * Un joueur ciblé pioche une carte. * Engagez une créature ciblée. Mettez un marqueur « étourdissement » sur elle.
Premier printing importe : ECL #244 - rare
Sygg, Wanderwine Wisdom // Sygg, Wanderbrine Shield EN
{1}{U} // | MV 2,00 | Legendary Creature — Merfolk Wizard // Legendary Creature — Merfolk Rogue EN
EN Sygg can't be blocked. Whenever this creature enters or transforms into Sygg, Wanderwine Wisdom, target creature gains "Whenever this creature deals combat damage to a player or planeswalker, draw a card" until end of turn. At the beginning of your first main phase, you may pay {W}. If you do, transform Sygg. --- Sygg can't be blocked. Whenever this creature transforms into Sygg, Wanderbrine Shield, target creature you control gains protection from each color until your next turn. At the beginning of your first main phase, you may pay {U}. If you do, transform Sygg.
Premier printing importe : ECL #288 - rare
Don sylvestre
{5}{G} | MV 6,00 | Éphémère
Le joueur ciblé gagne 8 points de vie. Recyclage de terrain de base {1}{G} ({1}{G}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.)
Premier printing importe : CON #94 - common
Bibliothèque sylvestre
{1}{G} | MV 2,00 | Enchantment EN
EN At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library.
Premier printing importe : 4ED #273 - rare
Messager sylvestre
{3}{G} | MV 4,00 | Créature : elfe
Piétinement (Cette créature peut infliger son surplus de blessures de combat au joueur ou au planeswalker défenseur quand elle attaque.)Quand le Messager sylvestre arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes d'elfe révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
Premier printing importe : ORI #199 - uncommon
Puissance sylvestre
{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère
La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Flashback {2}{G}{G} (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.)
Premier printing importe : ODY #277 - uncommon
Primordial sylvestre
{5}{G}{G} | MV 7,00 | Créature : avatar
Portée Quand le Primordial sylvestre arrive sur le champ de bataille, pour chaque adversaire, détruisez un permanent non-créature ciblé que ce joueur contrôle. Pour chaque permanent détruit de cette manière, cherchez une carte de forêt dans votre bibliothèque et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Premier printing importe : GTC #136 - rare
Ranger sylvestre
{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe et éclaireur
Quand le Ranger sylvestre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
Premier printing importe : M11 #198 - common
























