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Retour au pays

Retour au pays

{W} | MV 1,00 | Instant EN

EN Exile target creature. Its controller gains life equal to its power.

Premier printing importe : 3ED #41 - uncommon

Cavalière assermentée par l'épée

Cavalière assermentée par l'épée

{1}{W} | MV 2,00 | Créature — humain et chevalier

La Cavalière assermentée par l'épée a l'initiative tant qu'un autre chevalier est arrivé sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.

Premier printing importe : MOM #42 - common

Centaure épéiste

Centaure épéiste

{G}{G} | MV 2,00 | Créature : centaure et guerrier

Premier printing importe : BNG #142 - common

Compagnons sous serment

Compagnons sous serment

{2}{W} | MV 3,00 | Rituel

Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat avec le lien de vie.

Premier printing importe : GRN #27 - common

Défenseur assermenté

Défenseur assermenté

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Creature — Human Knight EN

EN {1}: This creature's power becomes the toughness of target creature blocking or being blocked by this creature minus 1 until end of turn, and its toughness becomes 1 plus the power of that creature until end of turn.

Premier printing importe : ALL #19 - rare

Vigile sous serment

Vigile sous serment

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : ondin et guerrier

Premier printing importe : RIX #58 - common

Sygg, surineur de rivière

Sygg, surineur de rivière

{U/B}{U/B} | MV 2,00 | Créature légendaire : ondin et gredin

À la fin du tour, si un adversaire a perdu au moins 3 points de vie ce tour-ci, vous pouvez piocher une carte. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.)

Premier printing importe : SHM #176 - rare

Sygg, guide de rivière

Sygg, guide de rivière

{W}{U} | MV 2,00 | Créature légendaire : ondin et sorcier

Traversée des îles {1}{W} : L'ondin ciblé que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : LRW #251 - rare

Commandement de Sygg

Commandement de Sygg

{1}{W}{U} | MV 3,00 | Kindred Sorcery — Merfolk EN

Choisissez deux - * Créez un jeton qui est une copie d'un ondin ciblé que vous contrôlez. * Les créatures qu'un joueur ciblé contrôle acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour. * Un joueur ciblé pioche une carte. * Engagez une créature ciblée. Mettez un marqueur « étourdissement » sur elle.

Premier printing importe : ECL #244 - rare

Sygg, Wanderwine Wisdom // Sygg, Wanderbrine Shield

Sygg, Wanderwine Wisdom // Sygg, Wanderbrine Shield EN

{1}{U} // | MV 2,00 | Legendary Creature — Merfolk Wizard // Legendary Creature — Merfolk Rogue EN

EN Sygg can't be blocked. Whenever this creature enters or transforms into Sygg, Wanderwine Wisdom, target creature gains "Whenever this creature deals combat damage to a player or planeswalker, draw a card" until end of turn. At the beginning of your first main phase, you may pay {W}. If you do, transform Sygg. --- Sygg can't be blocked. Whenever this creature transforms into Sygg, Wanderbrine Shield, target creature you control gains protection from each color until your next turn. At the beginning of your first main phase, you may pay {U}. If you do, transform Sygg.

Premier printing importe : ECL #288 - rare

Partisan sylvestre

Partisan sylvestre

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe et druide et allié

Vigilance Tant que vous contrôlez au moins six terrains, le Partisan sylvestre et les créatures-terrains que vous contrôlez gagnent +2/+2.

Premier printing importe : OGW #144 - rare

Éveil sylvestre

Éveil sylvestre

{2}{G} | MV 3,00 | Rituel

Jusqu'à votre prochain tour, tous les terrains que vous contrôlez deviennent des créatures 2/2 Élémental avec la portée, l'indestructible et la célérité. Ce sont toujours des terrains.

Premier printing importe : DOM #183 - rare

Basilic sylvestre

Basilic sylvestre

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature : basilic

À chaque fois que le Basilic sylvestre devient bloqué par une créature, détruisez cette créature.

Premier printing importe : 10E #301 - uncommon

Don sylvestre

Don sylvestre

{5}{G} | MV 6,00 | Éphémère

Le joueur ciblé gagne 8 points de vie. Recyclage de terrain de base {1}{G} ({1}{G}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.)

Premier printing importe : CON #94 - common

Enjambeur de broussailles sylvestre

Enjambeur de broussailles sylvestre

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : bête

Quand l'Enjambeur de broussailles sylvestre arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : RNA #144 - common

Cariatide sylvestre

Cariatide sylvestre

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : plante

Défenseur, défense talismanique {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Premier printing importe : THS #180 - rare

Échos sylvestres

Échos sylvestres

{G} | MV 1,00 | Enchantement

À chaque fois que vous confrontez et que vous gagnez, vous pouvez piocher une carte. (Cette capacité se déclenche après la fin de la confrontation.)

Premier printing importe : LRW #237 - uncommon

Hiérophante sylvestre

Hiérophante sylvestre

{1}{G} | MV 2,00 | Creature — Human Cleric EN

EN When this creature dies, exile it, then return another target creature card from your graveyard to your hand.

Premier printing importe : WTH #141 - uncommon

Bibliothèque sylvestre

Bibliothèque sylvestre

{1}{G} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library.

Premier printing importe : 4ED #273 - rare

Messager sylvestre

Messager sylvestre

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : elfe

Piétinement (Cette créature peut infliger son surplus de blessures de combat au joueur ou au planeswalker défenseur quand elle attaque.)Quand le Messager sylvestre arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes d'elfe révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.

Premier printing importe : ORI #199 - uncommon

Puissance sylvestre

Puissance sylvestre

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Flashback {2}{G}{G} (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.)

Premier printing importe : ODY #277 - uncommon

Sylvan Paradise

Sylvan Paradise EN

{G} | MV 1,00 | Instant EN

EN One or more target creatures become green until end of turn.

Premier printing importe : LEG #208 - uncommon

Primordial sylvestre

Primordial sylvestre

{5}{G}{G} | MV 7,00 | Créature : avatar

Portée Quand le Primordial sylvestre arrive sur le champ de bataille, pour chaque adversaire, détruisez un permanent non-créature ciblé que ce joueur contrôle. Pour chaque permanent détruit de cette manière, cherchez une carte de forêt dans votre bibliothèque et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : GTC #136 - rare

Ranger sylvestre

Ranger sylvestre

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe et éclaireur

Quand le Ranger sylvestre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : M11 #198 - common

Protecteur sylvestre

Protecteur sylvestre

{G} | MV 1,00 | Créature : sorcier

Sacrifiez un terrain : La créature ciblée que vous contrôlez ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités ce tour-ci.

Premier printing importe : JUD #133 - rare