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Chevalier noir

Chevalier noir

{B}{B} | MV 2,00 | Créature : humain et chevalier

Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) Protection contre le blanc (Cette créature ne peut pas être bloquée, ciblée, blessée ou enchantée par quoi que ce soit de blanc.)

Premier printing importe : M11 #83 - uncommon

Parangon Lancenoire

Parangon Lancenoire

{1}{B} | MV 2,00 | Créature — humain et chevalier

Flash Quand le Parangon Lancenoire arrive sur le champ de bataille, un chevalier ciblé acquiert le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ELD #79 - rare

Black Lotus

Black Lotus EN

{0} | MV ? | Artifact EN

EN {T}, Sacrifice this artifact: Add three mana of any one color.

Premier printing importe : LEA #232 - rare

Bâton du mage noir

Bâton du mage noir

{1}{B} | MV 2,00 | Artifact — Equipment EN

Choix de job (Quand cet équipement arrive, créez un jeton de créature 1/1 incolore Héros, puis attachez-lui cet équipement.) La créature équipée gagne +1/+0, a « À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature inflige 1 blessure à chaque adversaire » et est un sorcier en plus de ses autres types. Équipement {3}

Premier printing importe : FIN #90 - common

Chantage

Chantage

{B} | MV 1,00 | Rituel

Le joueur ciblé révèle trois cartes de sa main et vous choisissez l'une d'elles. Ce joueur se défausse de cette carte.

Premier printing importe : 9ED #115 - uncommon

Accumulateur de mana noir

Accumulateur de mana noir

{4} | MV 4,00 | Artifact EN

EN {2}, {T}: Put a charge counter on this artifact. {T}, Remove any number of charge counters from this artifact: Add {B}, then add an additional {B} for each charge counter removed this way.

Premier printing importe : 4ED #298 - rare

Marché noir

Marché noir

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Enchantment EN

EN Whenever a creature dies, put a charge counter on this enchantment. At the beginning of your first main phase, add {B} for each charge counter on this enchantment.

Premier printing importe : MMQ #116 - rare

Magnat du marché noir

Magnat du marché noir

{R}{G} | MV 2,00 | Créature : chat et gredin

Au début de votre entretien, le Magnat du marché noir vous inflige 2 blessures pour chaque trésor que vous contrôlez. {T} : Créez un jeton Trésor.

Premier printing importe : SNC #434 - rare

Chêne noir d'Odounos

Chêne noir d'Odounos

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : zombie et sylvin

Défenseur {B}, engagez une autre créature dégagée que vous contrôlez : Le Chêne noir d'Odounos gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BNG #62 - uncommon

Black Panther, Vanguard

Black Panther, Vanguard EN

{2}{G}{W} | MV 4,00 | Legendary Creature — Human Warrior Hero EN

EN Whenever another nontoken Hero you control enters, choose one — • Create a 1/1 white Soldier creature token. • Creatures you control get +1/+1 until end of turn.

Premier printing importe : MSH #207 - uncommon

Shamane peuplier noir

Shamane peuplier noir

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : sylvin et shamane

{2}{B} : Régénérez le sylvin ciblé.

Premier printing importe : LRW #99 - common

Scarabée noir

Scarabée noir

{W} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Enchanted creature can't be blocked by black creatures. Enchanted creature gets +2/+2 as long as an opponent controls a black permanent.

Premier printing importe : ICE #6 - uncommon

Talent du ferronnier

Talent du ferronnier

{R} | MV 1,00 | Enchantement — classe

(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.) Quand le Talent du ferronnier arrive, créez un jeton d'artefact incolore Équipement appelé Épée avec « La créature équipée gagne +1/+1 » et équipement {2}. {2}{R} : Niveau 2 //Level_2// Au début du combat pendant votre tour, attachez un équipement ciblé que vous contrôlez à jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. {3}{R} : Niveau 3 //Level_3// Pendant votre tour, les créatures équipées que vous contrôlez ont la double initiative et la célérité.

Premier printing importe : BLB #125 - uncommon

Busard de Crochenoir

Busard de Crochenoir

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — oiseau

Vol Le Busard de Crochenoir arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un marqueur +1/+1 si une créature est morte ce tour-ci. Complot {1}{B} (Vous pouvez payer {1}{B} et exiler cette carte depuis votre main. Lancez-la comme un rituel pendant un autre tour sans payer son coût de mana. Ne complotez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : OTJ #79 - common

Crépuscule de Noirsoleil

Crépuscule de Noirsoleil

{X}{B} | MV 1,00 | Éphémère

Jusqu'à une créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. Si X est supérieur ou égal à 5, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, engagée, une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à X.

Premier printing importe : ONE #84 - rare

Zénith de Noirsoleil

Zénith de Noirsoleil

{X}{B}{B} | MV 2,00 | Rituel

Mettez X marqueurs -1/-1 sur chaque créature. Mélangez le Zénith de Noirsoleil dans la bibliothèque de son propriétaire.

Premier printing importe : MBS #39 - rare

Etau de supplice

Etau de supplice

{1} | MV 1,00 | Artifact EN

EN As this artifact enters, choose an opponent. At the beginning of the chosen player's upkeep, this artifact deals X damage to that player, where X is the number of cards in their hand minus 4.

Premier printing importe : 3ED #236 - uncommon

Valseur 3

Valseur 3

{2}{B}{R} | MV 4,00 | Legendary Creature — Wizard EN

Vol, contact mortel À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, Valseur 3 inflige 2 blessures à chaque adversaire.

Premier printing importe : FIN #214 - uncommon

Rune de garde noire

Rune de garde noire

{W} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Enchanted creature has protection from black. This effect doesn't remove this Aura.

Premier printing importe : 3ED #5 - uncommon

Black Widow, Double Agent

Black Widow, Double Agent EN

{1}{W}{B} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Hero Villain EN

EN Deathtouch Whenever a creature you control attacks alone, it gains first strike and menace until end of turn. (It can't be blocked except by two or more creatures.)

Premier printing importe : MSH #208 - uncommon

Black Widow, Super Spy

Black Widow, Super Spy EN

{1}{B} | MV 2,00 | Legendary Creature — Human Spy Hero EN

EN Menace Whenever Black Widow deals combat damage to a player, that player exiles cards from the top of their library until they exile a nonland card. You may put a +1/+1 counter on Black Widow. If you don't, you may cast the exiled nonland card until end of turn and mana of any type can be spent to cast that spell.

Premier printing importe : MSH #347 - mythic

Bannir par la lame

Bannir par la lame

{3}{W} | MV 4,00 | Éphémère

Exilez une créature ciblée avec une force supérieure ou égale à 4.

Premier printing importe : IKO #4 - common

Kitsune blizzard de lames

Kitsune blizzard de lames

{2}{W} | MV 3,00 | Créature — renard et ninja

Ninjutsu {3}{W} ({3}{W}, renvoyez en main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main.) Double initiative

Premier printing importe : NEO #5 - uncommon

Lame-brandon

Lame-brandon

{1}{B} | MV 2,00 | Éphémère

Une créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte.

Premier printing importe : MID #87 - common

Serpent aux annelures tranchantes

Serpent aux annelures tranchantes

{X}{6} | MV 6,00 | Créature-artefact : grand serpent

Quand le Serpent aux annelures tranchantes arrive sur le champ de bataille, pour chaque {U}{U} dépensé pour le lancer, piochez une carte. Quand le Serpent aux annelures tranchantes arrive sur le champ de bataille, pour chaque {B}{B} dépensé pour le lancer, chaque adversaire se défausse d'une carte. Quand le Serpent aux annelures tranchantes arrive sur le champ de bataille, pour chaque {R}{R} dépensé pour le lancer, il gagne +1/+0 et acquiert le piétinement et la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BRO #361 - mythic