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Pyramide du couchant
{2} | MV 2,00 | Artefact
La Pyramide du couchant arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, trois marqueurs « brique ». {2}, {T}, retirez un marqueur « brique » de la Pyramide du couchant : Piochez une carte. {2}, {T} : Regard 1.
Premier printing importe : HOU #166 - uncommon
Festivités du couchant
{1}{W} | MV 2,00 | Rituel
Si un adversaire a plus de points de vie que vous, vous gagnez 4 points de vie. Si un adversaire contrôle plus de créatures que vous, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain. Si un adversaire a plus de cartes en main que vous, piochez une carte.
Premier printing importe : MID #38 - uncommon
Sun-Spider, entoileuse agile
{3}{W/U} | MV 4,00 | Legendary Creature — Spider Human Hero EN
Pendant votre tour, Sun-Spider a le vol. Quand Sun-Spider arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura ou d'équipement, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Premier printing importe : SPM #154 - uncommon
Lynx soléchine
{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature — élémental et chat
Les joueurs ne peuvent pas gagner de points de vie. Les blessures ne peuvent pas être prévenues. Quand le Lynx soléchine arrive, il inflige à chaque joueur un nombre de blessures égal au nombre de terrains non-base que ce joueur contrôle.
Premier printing importe : BLB #292 - rare
Gardiens des portes de la Tour de Phébus
{3}{W} | MV 4,00 | Créature : humain et soldat
Quand les Gardiens des portes de la Tour de Phébus arrivent sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux portes, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
Premier printing importe : DGM #9 - common
Expédition de Solsource
{W} | MV 1,00 | Enchantement
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur l'Expédition de Solsource. Retirez trois marqueurs « quête » de l'Expédition de Solsource et sacrifiez-la : Vous gagnez 8 points de vie.
Premier printing importe : ZEN #37 - common
Aumônier de Solétoile
{1}{W} | MV 2,00 | Creature — Human Cleric EN
At the beginning of your end step, if you control two or more tapped creatures, put a +1/+1 counter on target creature you control. {2}, Remove a +1/+1 counter from a creature you control: Tap target artifact or creature.
Premier printing importe : EOE #324 - rare
Expansionniste Solétoile
{1}{W} | MV 2,00 | Creature — Human Knight EN
When this creature enters, if an opponent controls more lands than you, create a Lander token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.") Landfall - Whenever a land you control enters, this creature gets +1/+0 until end of turn.
Premier printing importe : EOE #41 - uncommon
Phénix rayon de soleil
{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature — phénix
Vol Si ce n'est ni le jour ni la nuit, on passe au jour au moment où le Phénix rayon de soleil arrive sur le champ de bataille. À chaque fois qu'on passe du jour à la nuit ou de la nuit au jour, vous pouvez payer {1}{R}. Si vous faites ainsi, renvoyez le Phénix rayon de soleil sur le champ de bataille, engagé, depuis votre cimetière.
Premier printing importe : MID #359 - mythic
Légionnaire frappe-soleil
{1}{W} | MV 2,00 | Créature : soldat
Le Légionnaire frappe-soleil ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. À chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu, dégagez le Légionnaire frappe-soleil. {T} : Engagez la créature ciblée dont le coût converti de mana est de 3 ou moins.
Premier printing importe : LGN #22 - rare
Titan solaire
{4}{W}{W} | MV 6,00 | Créature : géant
Vigilance À chaque fois que le Titan solaire arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de permanent ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3.
Premier printing importe : M12 #39 - mythic
Guerriers du Soleil
{2}{R}{W} | MV 4,00 | Creature — Human Warrior Ally EN
Maîtrise du Feu X, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez. (À chaque fois que cette créature attaque, ajoutez X {R}. Ce mana dure jusqu'à la fin du combat.) {5} : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Allié.
Premier printing importe : TLA #244 - uncommon
























