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Vapeurs sulfureuses

Vapeurs sulfureuses

{3}{R} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN If a red spell would deal damage to a permanent or player, it deals that much damage plus 1 to that permanent or player instead.

Premier printing importe : USG #220 - rare

Vortex sulfureux

Vortex sulfureux

{1}{R}{R} | MV 3,00 | Enchantement

Au début de l'entretien de chaque joueur, le Vortex sulfureux inflige 2 blessures à ce joueur. Si un joueur devait gagner des points de vie, ce joueur n'en gagne aucun à la place.

Premier printing importe : SCG #106 - rare

Salve sulfureuse

Salve sulfureuse

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Éphémère

La Salve sulfureuse inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur. Si vous avez joué ce sort pendant votre phase principale, la Salve sulfureuse inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque joueur à la place.

Premier printing importe : TSP #180 - uncommon

Fondrière sulfureuse

Fondrière sulfureuse

| MV ? | Terrain neigeux — marais et montagne

({T} : Ajoutez {B} ou {R}.) La Fondrière sulfureuse arrive sur le champ de bataille engagée.

Premier printing importe : KHM #270 - common

Sources sulfureuses

Sources sulfureuses

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {C}. {T} : Ajoutez {B} ou {R}. Les Sources sulfureuses vous infligent 1 blessure.

Premier printing importe : DMU #381 - rare

Geyser de soufre

Geyser de soufre

| MV ? | Terrain

Le Geyser de soufre arrive en jeu engagé. {T} : Ajoutez {B} à votre réserve. {T}, sacrifiez le Geyser de soufre : Ajoutez {U}{R} à votre réserve.

Premier printing importe : INV #328 - common

Ascendance sultaï

Ascendance sultaï

{B}{G}{U} | MV 3,00 | Enchantement

Au début de votre entretien, regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et remettez ensuite le reste au-dessus de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.

Premier printing importe : KTK #203 - rare

Étendard de Sultaï

Étendard de Sultaï

{3} | MV 3,00 | Artefact

{T} : Ajoutez {B}, {G} ou {U} à votre réserve. {B}{G}{U}, {T}, sacrifiez l'Étendard de Sultaï : Piochez une carte.

Premier printing importe : KTK #225 - common

Charme de Sultaï

Charme de Sultaï

{B}{G}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Détruisez une créature monochrome ciblée. • Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. • Piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte.

Premier printing importe : KTK #204 - uncommon

Fervent sultaï

Fervent sultaï

{1}{G} | MV 2,00 | Créature — zombie et serpent et druide

Contact mortel {1} : Ajoutez {B}, {G} ou {U}. N'activez qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : TDM #160 - common

Émissaire de Sultaï

Émissaire de Sultaï

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : zombie et guerrier

Quand l'Émissaire de Sultaï meurt, manifestez la carte du dessus de votre bibliothèque. (Mettez cette carte sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.)

Premier printing importe : FRF #85 - common

Écorcheuse sultaï

Écorcheuse sultaï

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : naga et shamane

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec une endurance supérieure ou égale à 4 meurt, vous gagnez 4 points de vie.

Premier printing importe : KTK #152 - uncommon

Monument sultaï

Monument sultaï

{2} | MV 2,00 | Artefact

Quand cet artefact arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais, de forêt ou d'île de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. {2}{B}{G}{U}, {T}, sacrifiez cet artefact : Créez deux jetons de créature 2/2 noire Zombie et Druide. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : TDM #247 - uncommon

Marquerune de Sultaï

Marquerune de Sultaï

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2. La créature enchantée a le contact mortel tant que vous contrôlez un permanent vert ou bleu. (Le nombre de blessures qu'elle inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.)

Premier printing importe : FRF #86 - common

Charognard sultaï

Charognard sultaï

{5}{B} | MV 6,00 | Créature : oiseau et guerrier

Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paie {1}.) Vol

Premier printing importe : KTK #91 - common

Gardecrâne sultaï

Gardecrâne sultaï

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : naga et shamane

Quand le Gardecrâne sultaï arrive sur le champ de bataille, mettez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.

Premier printing importe : FRF #53 - common

Aruspice sultaï

Aruspice sultaï

{2}{B}{G}{U} | MV 5,00 | Créature : naga et shamane

Quand l'Aruspice sultaï arrive sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et le reste dans votre cimetière.

Premier printing importe : KTK #205 - uncommon

Sentinelle de Sumala

Sentinelle de Sumala

{G}{W} | MV 2,00 | Créature — elfe et archer

Portée À chaque fois qu'un permanent face cachée que vous contrôlez est retourné face visible, mettez un marqueur +1/+1 sur lui et un marqueur +1/+1 sur la Sentinelle de Sumala.

Premier printing importe : MKM #233 - uncommon

Forgebois de Sumala

Forgebois de Sumala

{2}{G}{W} | MV 4,00 | Créature : elfe et druide

Quand la Forgebois de Sumala arrive sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou d'enchantement parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : GRN #200 - common

Rejet sommaire

Rejet sommaire

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Exilez tous les autres sorts et contrecarrez toutes les capacités.

Premier printing importe : EMN #75 - rare

Jugement sommaire

Jugement sommaire

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Le Jugement sommaire inflige 3 blessures à une créature engagée ciblée. Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, il inflige 5 blessures à cette créature à la place.

Premier printing importe : RNA #24 - common

Floraison estivale

Floraison estivale

{1}{G} | MV 2,00 | Rituel

Vous pouvez jouer jusqu'à trois terrains supplémentaires ce tour-ci.

Premier printing importe : 9ED #273 - uncommon

Grands singes des sommets

Grands singes des sommets

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : grand singe

Tant que vous contrôlez une montagne, les Grands singes des sommets ne peuvent pas être bloqués excepté par au moins deux créatures.

Premier printing importe : WWK #114 - uncommon

Intimidateur des sommets

Intimidateur des sommets

{3}{R} | MV 4,00 | Créature — yeti

Portée Quand cette créature arrive, une créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.

Premier printing importe : TDM #125 - common

Rôdeur des sommets

Rôdeur des sommets

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : yeti

Premier printing importe : KTK #121 - common