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Disparition soudaine

Disparition soudaine

{5}{W} | MV 6,00 | Rituel

Exilez tous les permanents non-terrain que le joueur ciblé contrôle. Renvoyez les cartes exilées sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire au début de la prochaine étape de fin.

Premier printing importe : DKA #23 - rare

Choc soudain

Choc soudain

{3}{R} | MV 4,00 | Éphémère

Le Choc soudain inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur.

Premier printing importe : 10E #241 - uncommon

Révélation soudaine

Révélation soudaine

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Éphémère

Piochez une carte pour chaque valeur de mana différente parmi les cartes non-terrain dans votre cimetière.

Premier printing importe : AFR #77 - uncommon

Restauration soudaine

Restauration soudaine

{3}{G} | MV 4,00 | Éphémère

Mettez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière, puis renvoyez une carte de créature et une carte de terrain depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : FRF #139 - uncommon

Contretemps soudain

Contretemps soudain

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Le propriétaire d'une cible, sort ou permanent non-terrain, la met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque.

Premier printing importe : MKM #72 - uncommon

Choc soudain

Choc soudain

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.) Le Choc soudain inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : TSP #179 - uncommon

Filières soudaines

Filières soudaines

{G} | MV 1,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+3 jusqu'à la fin du tour. Mettez un marqueur « portée » sur elle. Dégagez-la.

Premier printing importe : IKO #171 - common

Déliquescence soudaine

Déliquescence soudaine

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.) Les créatures que le joueur ciblé contrôle deviennent 0/2 et perdent toutes leurs capacités jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TSP #135 - rare

Tempête soudaine

Tempête soudaine

{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant les prochaines étapes de dégagement de leurs contrôleurs. Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)

Premier printing importe : BNG #53 - common

Force soudaine

Force soudaine

{3}{G} | MV 4,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte.

Premier printing importe : JUD #132 - common

Frappe soudaine

Frappe soudaine

{1}{W} | MV 2,00 | Instant EN

Détruisez une créature attaquante ou bloqueuse ciblée.

Premier printing importe : SPM #19 - uncommon

Subir le passé

Subir le passé

{X}{B} | MV 1,00 | Éphémère

Exilez X cartes ciblées du cimetière du joueur ciblé. Pour chaque carte exilée de cette manière, ce joueur perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : ROE #128 - uncommon

Salve suffocante

Salve suffocante

{1}{U}{U}{R} | MV 4,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé et la Salve suffocante inflige 3 blessures à la créature ciblée.

Premier printing importe : APC #124 - rare

Fumées suffocantes

Fumées suffocantes

{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : IKO #100 - common

Etouffement

Etouffement

{1}{U} | MV 2,00 | Instant EN

EN Cast this spell only if you were dealt damage this turn by a red instant or sorcery spell. Suffocation deals 4 damage to the controller of the last red instant or sorcery spell that dealt damage to you this turn. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.

Premier printing importe : ALL #38 - uncommon

Ensucrer

Ensucrer

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement — aura

Flash Enchanter : créature ou nourriture Le permanent enchanté est un artefact Nourriture incolore avec « {2}, {T}, sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie » et il perd tous ses autres types de carte et capacités.

Premier printing importe : BLB #76 - uncommon

Rage de sucre

Rage de sucre

{1}{B} | MV 2,00 | Éphémère

Une créature ciblée gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte.

Premier printing importe : WOE #110 - common

Charge suicide

Charge suicide

{3}{B}{R} | MV 5,00 | Enchantement

Sacrifiez la Charge suicide : Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Ces créatures attaquent ce tour-ci si possible.

Premier printing importe : CON #128 - common

Mettre l'armure

Mettre l'armure

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, une cible, créature ou véhicule, devient une créature-artefact avec une force et une endurance de base de 4/5. Piochez une carte.

Premier printing importe : NEO #81 - common

Suki, sauveteuse courageuse

Suki, sauveteuse courageuse

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Warrior Ally EN

Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0. À chaque fois qu'un autre permanent que vous contrôlez quitte le champ de bataille pendant votre tour, créez un jeton de créature 1/1 blanche Allié. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : TLA #37 - rare

Suki, guerrière kyoshi

Suki, guerrière kyoshi

{2}{G/W}{G/W} | MV 4,00 | Legendary Creature — Human Warrior Ally EN

La force de Suki est égale au nombre de créatures que vous contrôlez. À chaque fois que Suki attaque, créez un jeton de créature 1/1 blanche Allié, engagé et attaquant.

Premier printing importe : TLA #243 - uncommon

Djinn sulâm

Djinn sulâm

{5}{G} | MV 6,00 | Créature : djinn

Piétinement Le Djinn sulâm gagne -2/-2 tant que le vert est la couleur la plus fréquente parmi tous les permanents (même en cas d'égalité).

Premier printing importe : INV #212 - uncommon

Héritage de Salomon

Héritage de Salomon

{R}{W} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN When this enchantment enters, destroy all Djinns and Efreets. They can't be regenerated. Whenever a Djinn or Efreet enters, destroy it. It can't be regenerated.

Premier printing importe : VIS #138 - rare

Élémental de soufre

Élémental de soufre

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : élémental

Flash (Vous pouvez jouer ce sort à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.) Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.) Les créatures blanches gagnent +1/-1.

Premier printing importe : PLC #108 - uncommon

Chutes de soufre

Chutes de soufre

| MV ? | Terrain

Les Chutes de soufre arrivent sur le champ de bataille engagées à moins que vous ne contrôliez une île ou une montagne. {T} : Ajoutez {U} ou {R}.

Premier printing importe : DOM #247 - rare