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Soubira, caravanière des Tulzidi
{2}{R} | MV 3,00 | Créature légendaire : humain et shamane
Célérité {1} : Une autre créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci. {1}{R}, {T}, défaussez-vous de votre main : Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature de force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Premier printing importe : M21 #368 - rare
Archange sublime
{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : ange
Vol Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) Les autres créatures que vous contrôlez ont l'exaltation. (Si une créature a plusieurs occurrences d'exaltation, chacune d'elles se déclenche séparément.)
Premier printing importe : M13 #36 - mythic
Révélation sublime
{4}{U}{U} | MV 6,00 | Éphémère
Choisissez l'un ou plus — • Contrecarrez le sort ciblé. • Contrecarrez la capacité activée ciblée ou la capacité déclenchée ciblée. • Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. • Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez. • Le joueur ciblé pioche une carte.
Premier printing importe : M21 #74 - rare
Subterranean Schooner
{1}{U} | MV 2,00 | Artifact — Vehicle
Whenever Subterranean Schooner attacks, target creature that crewed it this turn explores. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on that creature, then put the card back or put it into your graveyard.) Crew 1
Premier printing importe : LCI #80 - rare
Escogriffe souterrain
{3}{R} | MV 4,00 | Créature : élémental
Écho {3}{R} (Au début de votre entretien, si ce permanent est passé sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'écho.) Quand l'Escogriffe souterrain arrive en jeu ou quitte le jeu, il inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol.
Premier printing importe : TSP #178 - common
Métro
{2} | MV 2,00 | Artifact — Vehicle EN
Quand ce véhicule arrive, vous pouvez payer {G}. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Pilotage 2 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)
Premier printing importe : SPM #178 - common
Succomber au froid
{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère
Engagez une ou deux créatures ciblées qu'un adversaire contrôle. Mettez un marqueur « étourdissement » sur chacune d'elles. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui en un à la place.)
Premier printing importe : WOE #72 - uncommon
Su-Chi garde-grotte
{8} | MV 8,00 | Créature-artefact : construction
Vigilance Parade {4} (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {4}.) Quand le Su-Chi garde-grotte meurt, ajoutez huit {C}. Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana au moment où les étapes et les phases se terminent.
Premier printing importe : BRO #249 - uncommon
Découverte soudaine
{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère
Une créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)
Premier printing importe : STX #116 - common
Mort soudaine
{1}{B}{B} | MV 3,00 | Éphémère
Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.) La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : TSP #134 - uncommon
























