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Sturmgeist

Sturmgeist

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : esprit

Vol La force et l'endurance du Sturmgeist sont chacune égales au nombre de cartes dans votre main. À chaque fois que le Sturmgeist inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.

Premier printing importe : ISD #82 - rare

Espoirs contrariés

Espoirs contrariés

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie {1}. Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)

Premier printing importe : THS #64 - common

Subdue

Subdue EN

{G} | MV 1,00 | Instant EN

EN Prevent all combat damage that would be dealt by target creature this turn. That creature gets +0/+X until end of turn, where X is its mana value.

Premier printing importe : LEG #206 - common

Soubira, caravanière des Tulzidi

Soubira, caravanière des Tulzidi

{2}{R} | MV 3,00 | Créature légendaire : humain et shamane

Célérité {1} : Une autre créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci. {1}{R}, {T}, défaussez-vous de votre main : Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature de force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.

Premier printing importe : M21 #368 - rare

Ange subjugateur

Ange subjugateur

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Créature : ange

Vol Quand l'Ange subjugateur arrive sur le champ de bataille, engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent.

Premier printing importe : EMN #45 - uncommon

Archange sublime

Archange sublime

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : ange

Vol Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) Les autres créatures que vous contrôlez ont l'exaltation. (Si une créature a plusieurs occurrences d'exaltation, chacune d'elles se déclenche séparément.)

Premier printing importe : M13 #36 - mythic

Révélation sublime

Révélation sublime

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Éphémère

Choisissez l'un ou plus — • Contrecarrez le sort ciblé. • Contrecarrez la capacité activée ciblée ou la capacité déclenchée ciblée. • Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. • Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez. • Le joueur ciblé pioche une carte.

Premier printing importe : M21 #74 - rare

Submersion

Submersion

{4}{U} | MV 5,00 | Instant EN

EN If an opponent controls a Forest and you control an Island, you may cast this spell without paying its mana cost. Put target creature on top of its owner's library.

Premier printing importe : NEM #48 - uncommon

Ossuaire submergé

Ossuaire submergé

| MV ? | Terrain

L'Ossuaire submergé arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : Ajoutez {U} ou {B}.

Premier printing importe : M19 #257 - common

Subterranean Cavern

Subterranean Cavern EN

| MV ? | Land EN

EN This land enters tapped. When this land enters, you gain 1 life. {T}: Add {B} or {G}.

Premier printing importe : MSH #273 - common

Hangar souterrain

Hangar souterrain

| MV ? | Land EN

EN This land enters tapped. {T}: Put a storage counter on this land. {T}, Remove any number of storage counters from this land: Add {B} for each storage counter removed this way.

Premier printing importe : MMQ #329 - uncommon

Subterranean Schooner

Subterranean Schooner

{1}{U} | MV 2,00 | Artifact — Vehicle

Whenever Subterranean Schooner attacks, target creature that crewed it this turn explores. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on that creature, then put the card back or put it into your graveyard.) Crew 1

Premier printing importe : LCI #80 - rare

Éclaireur souterrain

Éclaireur souterrain

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : gobelin et éclaireur

Quand l'Éclaireur souterrain arrive sur le champ de bataille, une créature de force inférieure ou égale à 2 ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.

Premier printing importe : ORI #164 - common

Escogriffe souterrain

Escogriffe souterrain

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : élémental

Écho {3}{R} (Au début de votre entretien, si ce permanent est passé sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'écho.) Quand l'Escogriffe souterrain arrive en jeu ou quitte le jeu, il inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol.

Premier printing importe : TSP #178 - common

Esprit souterrain

Esprit souterrain

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Creature — Elemental Spirit EN

EN Protection from red {T}: This creature deals 1 damage to each creature without flying.

Premier printing importe : MIR #195 - rare

Frappe subtile

Frappe subtile

{1}{B} | MV 2,00 | Éphémère

Choisissez l'un ou les deux — • Une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. • Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.

Premier printing importe : ZNR #128 - common

Sanctuaire périurbain

Sanctuaire périurbain

| MV ? | Land EN

Ce terrain arrive engagé. {T} : Ajoutez {G} ou {W}. {4}, {T} : Surveillez 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre dans votre cimetière.)

Premier printing importe : SPM #185 - common

Subversion

Subversion

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of your upkeep, each opponent loses 1 life. You gain life equal to the life lost this way.

Premier printing importe : ULG #68 - rare

Métro

Métro

{2} | MV 2,00 | Artifact — Vehicle EN

Quand ce véhicule arrive, vous pouvez payer {G}. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Pilotage 2 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : SPM #178 - common

Succomber à la tentation

Succomber à la tentation

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie.

Premier printing importe : EMN #107 - common

Succomber au froid

Succomber au froid

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Engagez une ou deux créatures ciblées qu'un adversaire contrôle. Mettez un marqueur « étourdissement » sur chacune d'elles. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui en un à la place.)

Premier printing importe : WOE #72 - uncommon

Su-Chi

Su-Chi EN

{4} | MV 4,00 | Artifact Creature — Construct EN

EN When this creature dies, add {C}{C}{C}{C}.

Premier printing importe : ATQ #66 - uncommon

Su-Chi garde-grotte

Su-Chi garde-grotte

{8} | MV 8,00 | Créature-artefact : construction

Vigilance Parade {4} (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {4}.) Quand le Su-Chi garde-grotte meurt, ajoutez huit {C}. Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana au moment où les étapes et les phases se terminent.

Premier printing importe : BRO #249 - uncommon

Découverte soudaine

Découverte soudaine

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Une créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)

Premier printing importe : STX #116 - common

Mort soudaine

Mort soudaine

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.) La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TSP #134 - uncommon