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Geist étrangleracine

Geist étrangleracine

{G}{G} | MV 2,00 | Créature : esprit

Célérité Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.)

Premier printing importe : DKA #127 - uncommon

Suie étrangleuse

Suie étrangleuse

{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Détruisez la créature ciblée dont l'endurance est de 3 ou moins. Flashback {5}{R} (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.)

Premier printing importe : TSP #132 - common

Spores étrangleuses

Spores étrangleuses

{3}{B} | MV 4,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M19 #122 - common

Stratadon

Stratadon

{10} | MV 10,00 | Créature-artefact

Le Stratadon coûte {1} de moins à jouer pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.Piétinement

Premier printing importe : PLS #135 - uncommon

Faux à strates

Faux à strates

{3} | MV 3,00 | Artefact : équipement

Empreinte — Quand la Faux à strates arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, exilez-la et mélangez ensuite votre bibliothèque. La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque terrain sur le champ de bataille ayant le même nom que la carte exilée. Équipement {3}

Premier printing importe : SOM #206 - rare

Trahison stratégique

Trahison stratégique

{1}{B} | MV 2,00 | Rituel

Un adversaire ciblé exile une créature qu'il contrôle et son cimetière.

Premier printing importe : TDM #94 - uncommon

Planification stratégique

Planification stratégique

{1}{U} | MV 2,00 | Rituel

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière.

Premier printing importe : KHM #77 - common

Stratoplaneur

Stratoplaneur

{4}{U} | MV 5,00 | Creature — Elemental EN

Vol Quand cette créature arrive, une créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Recyclage de terrain de base {1U} ({1U}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.)

Premier printing importe : ECL #72 - common

Stratozeppelide

Stratozeppelide

{4}{U} | MV 5,00 | Créature : bête

Vol Le Stratozeppelide ne peut bloquer que les créatures avec le vol.

Premier printing importe : GPT #36 - uncommon

Danseuse de stratus

Danseuse de stratus

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : djinn et moine

Vol Mégamue {1}{U} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.) Quand la Danseuse de stratus est retournée face visible, contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé.

Premier printing importe : DTK #80 - rare

Tour de stratus

Tour de stratus

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créatureQuand le Tour de stratus arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.La créature enchantée a le vol. (Elle ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec le vol ou la portée.)La créature enchantée ne peut bloquer que les créatures avec le vol.

Premier printing importe : ORI #77 - common

Golem de paille

Golem de paille

{1} | MV 1,00 | Artifact Creature — Golem EN

EN When an opponent casts a creature spell, sacrifice this creature.

Premier printing importe : WTH #158 - uncommon

Avaleur de pétrole fulgurant

Avaleur de pétrole fulgurant

{4}{B} | MV 5,00 | Créature — vampire

Vol, célérité Allumez les moteurs (Si vous n'avez pas de vitesse, elle commence à 1. Elle augmente une fois à chacun de vos tours quand un adversaire perd des points de vie. La vitesse maximale est 4.) Vitesse maximale — Cette créature a le lien de vie.

Premier printing importe : DFT #107 - common

Aquitectes du lit de rivière

Aquitectes du lit de rivière

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Créature : ondin et éclaireur

{T} : La créature Ondin ciblée gagne +1/+1 et acquiert la traversée des îles jusqu'à la fin du tour. {T} : Le terrain ciblé devient une île jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : LRW #91 - common

Sauteur de ruisseau

Sauteur de ruisseau

{U/R} | MV 1,00 | Créature : gobelin

{U/R} : Le Sauteur de ruisseau acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : EVE #113 - common

Source de conscience

Source de conscience

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère : arcane

Le joueur ciblé mélange jusqu'à quatre cartes ciblées de son cimetière dans sa bibliothèque.

Premier printing importe : BOK #53 - uncommon

Source de vie

Source de vie

{X}{G} | MV 1,00 | Rituel

Le joueur ciblé gagne X points de vie.

Premier printing importe : 9ED #272 - uncommon

Source d'inconscience

Source d'inconscience

{U} | MV 1,00 | Éphémère tribal : sorcier

La créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez un sorcier, piochez une carte.

Premier printing importe : MOR #52 - common

Guivre briserue

Guivre briserue

{3}{R}{G} | MV 5,00 | Créature : guivre

Premier printing importe : GPT #133 - common

Émeute de rue

Émeute de rue

{4}{R} | MV 5,00 | Enchantement

Tant que c'est votre tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont le piétinement.

Premier printing importe : GRN #117 - uncommon

Sens des rues

Sens des rues

{G} | MV 1,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +0/+2 et peut bloquer des créatures avec des capacités de traversée de terrain comme si elles n'avaient pas ces capacités.

Premier printing importe : DIS #97 - common

Spasme de rue

Spasme de rue

{X}{R} | MV 1,00 | Éphémère

Le Spasme de rue inflige X blessures à une créature sans le vol ciblée que vous ne contrôlez pas. Surcharge {X}{X}{R}{R} (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de surcharge. Si vous faites ainsi, modifiez son texte en remplaçant toutes les occurrences de « ciblé(e) » par « chaque ».)

Premier printing importe : RTR #106 - uncommon

Balayeur de rue

Balayeur de rue

{6} | MV 6,00 | Créature-artefact : construction

À chaque fois que le Balayeur de rue attaque, détruisez toutes les auras attachées à un terrain ciblé.

Premier printing importe : RTR #234 - uncommon

Négociatrice débrouillarde

Négociatrice débrouillarde

{1}{G} | MV 2,00 | Créature — chat et citoyen

Main-forte 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle acquiert la capacité suivante jusqu'à la fin du tour.) Cette créature attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.

Premier printing importe : MOM #207 - uncommon

Apparition des rues

Apparition des rues

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature : apparition

Traversée des marais Recyclage — Payez 2 points de vie. (Payez 2 points de vie, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : FUT #90 - uncommon