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26267 cartes trouvees.
Cousus ensemble
{B}{B} | MV 2,00 | Rituel
Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Seuil — À la place, renvoyez en jeu depuis votre cimetière cette carte. (Vous avez le seuil si sept cartes ou plus sont dans votre cimetière.)
Premier printing importe : JUD #72 - uncommon
Remplir le garde-manger
{G} | MV 1,00 | Enchantement
À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez, mettez un marqueur « provision » sur Remplir le garde-manger. {2}, retirez un marqueur « provision » de Remplir le garde-manger : Piochez une carte.
Premier printing importe : BLB #194 - uncommon
Stockman, savant mouche
{4}{U} | MV 5,00 | Legendary Creature — Insect Mutant Scientist EN
Vol Quand Stockman arrive, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Recyclage d'île {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.)
Premier printing importe : TMT #54 - common
Célébrante accumulatrice
{2}{W} | MV 3,00 | Créature — nain et chevalier
Quand la Célébrante accumulatrice arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer un autre permanent non-terrain ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, regard 2.
Premier printing importe : WOE #32 - common
Activer les flammes
{2}{R}{R} | MV 4,00 | Éphémère
Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) Activer les flammes inflige 4 blessures à n'importe quelle cible.
Premier printing importe : MOM #166 - uncommon
Vol d'identité
{4}{U}{U} | MV 6,00 | Rituel
Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie d'un artefact ciblé ou d'une créature ciblée. Cryptage (Vous pouvez ensuite exiler cette carte de sort cryptée sur une créature que vous contrôlez. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, son contrôleur peut lancer une copie de la carte cryptée sans payer son coût de mana.)
Premier printing importe : GTC #53 - rare
Stolen Stark Tech EN
{1}{B} | MV 2,00 | Artifact — Equipment EN
EN Flash When this Equipment enters, attach it to target creature you control. That creature gains indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.) Equipped creature gets +1/+0. Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
Premier printing importe : MSH #114 - common
Uniforme volé
{U} | MV 1,00 | Instant EN
Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez et un équipement ciblé. Acquérez le contrôle de cet équipement jusqu'à la fin du tour. Attachez-le à la créature choisie. Quand vous perdez le contrôle de cet équipement ce tour-ci, s'il est attaché à une créature que vous contrôlez, détachez-le.
Premier printing importe : FIN #332 - uncommon
Écrasé par les Foot
{1}{B} | MV 2,00 | Instant EN
Kick - Sacrifiez un artefact ou une créature. (Vous pouvez sacrifier un artefact ou une créature en supplément de tout autre coût au moment où vous lancez ce sort.) Une créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Si ce sort a été kické, cette créature gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour à la place.
Premier printing importe : TMT #82 - common
Terrain de prédilection
| MV ? | Terrain : montagne et forêt
({T} : Ajoutez {R} ou {G}.) Au moment où le Terrain de prédilection arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive sur le champ de bataille engagé.
Premier printing importe : RNA #259 - rare
























