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26267 cartes trouvees.

Etreinte

Etreinte

{3}{U} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN Sorcery spells cost {3} more to cast.

Premier printing importe : MMQ #105 - rare

Inhibition

Inhibition

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Contrecarrez la capacité activée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.) Piochez une carte.

Premier printing importe : CHK #92 - uncommon

Sangsues grouillantes

Sangsues grouillantes

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Créature : sangsue

La force et l'endurance des Sangsues grouillantes sont chacune égales au nombre de marais que vous contrôlez.

Premier printing importe : JOU #84 - uncommon

Écuyer

Écuyer

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat

Premier printing importe : TSB #15 - special

Dévotion de l'écuyère

Dévotion de l'écuyère

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a le lien de vie. Quand la Dévotion de l'écuyère arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie.

Premier printing importe : RIX #25 - common

Lame de lumière de l'écuyer

Lame de lumière de l'écuyer

{W} | MV 1,00 | Artifact — Equipment EN

Flash When this Equipment enters, attach it to target creature you control. That creature gains first strike until end of turn. Equipped creature gets +1/+0. Equip {3}

Premier printing importe : EOE #36 - common

Émergence frétillante

Émergence frétillante

{1}{B}{G} | MV 3,00 | Rituel

Descente insondable — Renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent non-terrain ciblée dans votre cimetière avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de cartes de permanent dans votre cimetière.

Premier printing importe : LCI #386 - rare

Masse Nauséabonde

Masse Nauséabonde

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Horror EN

EN Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)

Premier printing importe : UDS #73 - common

Écureuils mutants

Écureuils mutants

{B} | MV 1,00 | Creature — Squirrel Mutant EN

Contact mortel

Premier printing importe : TMT #81 - common

Foule d'écureuils

Foule d'écureuils

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Créature : écureuil

La Foule d'écureuils gagne +1/+1 pour chaque autre écureuil en jeu.

Premier printing importe : ODY #273 - rare

Nid d'écureuils

Nid d'écureuils

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Enchanter : terrain

Le terrain enchanté a « {T}: Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Écureuil. »

Premier printing importe : ODY #274 - uncommon

Pasteur d'écureuils

Pasteur d'écureuils

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Creature — Human Druid EN

EN {1}{G}, Sacrifice a land: Create two 1/1 green Squirrel creature tokens. {1}{G}, Sacrifice a land: Squirrel creatures get +1/+1 until end of turn.

Premier printing importe : PCY #127 - rare

Sram, chef édificateur

Sram, chef édificateur

{1}{W} | MV 2,00 | Créature légendaire : nain et conseiller

À chaque fois que vous lancez un sort d'aura, d'équipement ou de véhicule, piochez une carte.

Premier printing importe : AER #23 - rare

Expertise de Sram

Expertise de Sram

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Rituel

Créez trois jetons de créature-artefact 1/1 incolore Servo. Vous pouvez lancer une carte avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 depuis votre main sans payer son coût de mana.

Premier printing importe : AER #24 - rare

Coup de poignard

Coup de poignard

{B} | MV 1,00 | Éphémère

Une créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : FDN #71 - common

Douleur lancinante

Douleur lancinante

{B} | MV 1,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Engagez cette créature.

Premier printing importe : M11 #118 - common

Stabilisateur

Stabilisateur

{2} | MV 2,00 | Artefact

Les joueurs ne peuvent pas recycler de cartes.

Premier printing importe : SCG #142 - rare

Blessure d'arme blanche

Blessure d'arme blanche

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne -2/-2. Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, ce joueur perd 2 points de vie.

Premier printing importe : M15 #116 - uncommon

Tête d'affiche du stade

Tête d'affiche du stade

{R} | MV 1,00 | Créature — gobelin et guerrier

Mobilisation 1 {1}{R}, sacrifiez cette créature : Elle inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez.

Premier printing importe : TDM #344 - rare

Stadium Tidalmage

Stadium Tidalmage EN

{2}{U}{R} | MV 4,00 | Creature — Djinn Sorcerer EN

EN Whenever this creature enters or attacks, you may draw a card. If you do, discard a card.

Premier printing importe : SOS #232 - common

Bâton de parachèvement

Bâton de parachèvement

{3} | MV 3,00 | Artefact

{T}, payez 1 point de vie : Détruisez un permanent ciblé que vous possédez. {T}, payez 2 points de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. {T}, payez 3 points de vie : Proliférez. {T}, payez 4 points de vie : Piochez une carte. {5} : Dégagez le Bâton de parachèvement.

Premier printing importe : ONE #242 - mythic

Bâton de domination

Bâton de domination

{3} | MV 3,00 | Artefact

{1} : Dégagez le Bâton de domination. {2}, {T} : Vous gagnez 1 point de vie. {3}, {T} : Dégagez la créature ciblée. {4}, {T} : Engagez la créature ciblée. {5}, {T} : Piochez une carte.

Premier printing importe : 5DN #156 - rare

Bâton de Nin

Bâton de Nin

{6} | MV 6,00 | Artefact

Au début de votre entretien, piochez une carte. {T} : Le Bâton de Nin inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : M13 #217 - rare

Bâton des temps anciens

Bâton des temps anciens

{3} | MV 3,00 | Artifact EN

EN Creatures with landwalk abilities can be blocked as though they didn't have those abilities.

Premier printing importe : ICE #340 - rare

Bâton du magus de mort

Bâton du magus de mort

{3} | MV 3,00 | Artefact

À chaque fois que vous lancez un sort noir ou qu'un marais arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : M15 #232 - uncommon