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Berta, sage extrapolatrice

Berta, sage extrapolatrice

{2}{G}{U} | MV 4,00 | Legendary Creature — Frog Druid EN

Incrémentation (À chaque fois que vous lancez un sort, si la quantité de mana que vous avez dépensé est supérieure à la force ou à l'endurance de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.) À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur Berta, ajoutez un mana de la couleur de votre choix. {X}, {T} : Créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale et mettez X marqueurs +1/+1 sur lui.

Premier printing importe : SOS #175 - rare

Implorer le miroir

Implorer le miroir

{1}{B}{B}{B} | MV 4,00 | Rituel

Négociation (Vous pouvez sacrifier un artefact, un enchantement ou un jeton au moment où vous lancez ce sort.) Cherchez une carte dans votre bibliothèque, exilez-la face cachée, puis mélangez. Si ce sort a été négocié, vous pouvez lancer la carte exilée sans payer son coût de mana si la valeur de mana de ce sort est inférieure ou égale à 4. Mettez la carte exilée dans votre main si elle n'a pas été lancée de cette manière.

Premier printing importe : WOE #82 - mythic

Implorer la reine

Implorer la reine

{2/B}{2/B}{2/B} | MV 6,00 | Rituel

({2/B} peut être payé au choix avec n'importe quelle combinaison de deux manas ou avec {B}. Le coût converti de mana de cette carte est 6.) Cherchez dans votre bibliothèque une carte ayant un coût converti de mana inférieur ou égal au nombre de terrains que vous contrôlez, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : SHM #57 - uncommon

Compagnonne bouclier beskir

Compagnonne bouclier beskir

{1}{W} | MV 2,00 | Créature — humain et guerrier

Quand la Compagnonne bouclier beskir meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Guerrier.

Premier printing importe : KHM #4 - common

Chevalier amoureux // Se fiancer avec la bête

Chevalier amoureux // Se fiancer avec la bête

{3}{W} // {W} | MV 4,00 | Créature — humain et chevalier // Rituel : aventure

--- Créez un jeton de rôle Royal attaché à une créature ciblée que vous contrôlez. (La créature enchantée gagne +1/+1 et a parade {1}.)

Premier printing importe : WOE #4 - common

Habit de combat sur mesure

Habit de combat sur mesure

{1}{R} | MV 2,00 | Artefact — équipement

La créature équipée gagne +2/+0. Célébration — Au début du combat pendant votre tour, si au moins deux permanents non-terrain sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, attachez l'Habit de combat sur mesure à jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. Équipement {2} ({2} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : WOE #122 - common

Bō sur mesure

Bō sur mesure

{2}{U} | MV 3,00 | Artifact — Equipment EN

Quand cet équipement arrive, renvoyez jusqu'à un autre permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. La créature équipée gagne +2/+1 et a la vigilance. Équipement {3} ({3} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : TMT #31 - uncommon

Lignée bestiale

Lignée bestiale

{1}{G} | MV 2,00 | Enchantement — aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2. {4}{G} : Renvoyez la Lignée bestiale depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : WOE #162 - common

Fureur bestiale

Fureur bestiale

{2}{R} | MV 3,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature When this Aura enters, draw a card at the beginning of the next turn's upkeep. Whenever enchanted creature becomes blocked, it gets +4/+0 and gains trample until end of turn.

Premier printing importe : ALL #67a - common

Menace bestiale

Menace bestiale

{3}{G}{G} | MV 5,00 | Rituel

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Serpent, un jeton de créature 2/2 verte Loup et un jeton de créature 3/3 verte Éléphant.

Premier printing importe : WWK #97 - uncommon

Conférer l'excellence

Conférer l'excellence

{2}{G} | MV 3,00 | Éphémère

Une créature ciblée gagne +4/+4 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DFT #155 - common

Bétor, parent de tous

Bétor, parent de tous

{2}{W}{B}{G} | MV 5,00 | Créature légendaire — esprit et dragon

Vol Au début de votre étape de fin, si les créatures que vous contrôlez ont une endurance totale supérieure ou égale à 10, piochez une carte. Puis, si les créatures que vous contrôlez ont une endurance totale supérieure ou égale à 20, dégagez chaque créature que vous contrôlez. Puis, si les créatures que vous contrôlez ont une endurance totale supérieure ou égale à 40, chaque adversaire perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure.

Premier printing importe : TDM #353 - mythic

Trahison

Trahison

{U} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature an opponent controls Whenever enchanted creature becomes tapped, you draw a card.

Premier printing importe : VIS #26 - common

Trahison au coffre-fort

Trahison au coffre-fort

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à chacune de deux autres créatures ciblées.

Premier printing importe : OTJ #155 - uncommon

Trahison de la chair

Trahison de la chair

{5}{B} | MV 6,00 | Éphémère

Choisissez l'un Détruisez la créature ciblée ; ou renvoyez la carte de créature ciblée en jeu depuis votre cimetière. Union Sacrifiez trois terrains. (Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)

Premier printing importe : MRD #58 - uncommon

Marché du traître

Marché du traître

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature ou un enchantement ou payez {2}. Le Marché du traître inflige 5 blessures à une créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.

Premier printing importe : DSK #126 - uncommon

Fiancé du feu

Fiancé du feu

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Sacrifice an untapped creature: Enchanted creature gets +2/+0 until end of turn. Sacrifice enchanted creature: Creatures you control get +2/+0 until end of turn.

Premier printing importe : WTH #89 - common

Ahurissement

Ahurissement

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte.

Premier printing importe : TSP #49 - common

Blizzard déconcertant

Blizzard déconcertant

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Éphémère

Piochez trois cartes. Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -3/-0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TDM #38 - uncommon

Voile de Beyeen // Côte de Beyeen

Voile de Beyeen // Côte de Beyeen

{1}{U} // | MV 2,00 | Éphémère // Terrain

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -2/-0 jusqu'à la fin du tour. Terrain {T} : Ajoutez {U}. --- La Côte de Beyeen arrive sur le champ de bataille engagée. {T} : Ajoutez {U}. Éphémère {1}{U}

Premier printing importe : ZNR #46 - uncommon

Au-delà du silence

Au-delà du silence

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Sorcery EN

Exile all creatures and Spacecraft.

Premier printing importe : EOE #303 - rare

Beuza, le printemps bondissant

Beuza, le printemps bondissant

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature légendaire — élémental et élan

Quand Beuza, le printemps bondissant arrive, créez un jeton Trésor si un adversaire contrôle plus de terrains que vous. Vous gagnez 4 points de vie si un adversaire a plus de points de vie que vous. Créez deux jetons de créature 1/1 bleue Poisson si un adversaire contrôle plus de créatures que vous. Piochez une carte si un adversaire a plus de cartes en main que vous.

Premier printing importe : BLB #287 - mythic

Assistant du Biblioplexe

Assistant du Biblioplexe

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact — gargouille

Vol Quand l'Assistant du Biblioplexe arrive sur le champ de bataille, mettez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.

Premier printing importe : STX #251 - common

Biblioplex Tomekeeper

Biblioplex Tomekeeper EN

{4} | MV 4,00 | Artifact Creature — Construct EN

EN When this creature enters, choose up to one — • Target creature becomes prepared. (Only creatures with prepare spells can become prepared.) • Target creature becomes unprepared.

Premier printing importe : SOS #247 - common

Bident de Thassa

Bident de Thassa

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Artefact-enchantement légendaire

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. {1}{U}, {T} : Les créatures que vos adversaires contrôlent attaquent ce tour-ci si possible.

Premier printing importe : THS #42 - rare