Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Sacoche à sorts

Sacoche à sorts

{2} | MV 2,00 | Artefact

Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur « livre » sur la Sacoche à sorts. {T}, retirez un marqueur « livre » de la Sacoche à sorts : Ajoutez {C}. {3}, {T}, retirez trois marqueurs « livre » de la Sacoche à sorts : Piochez une carte.

Premier printing importe : STX #258 - uncommon

Congrégation méprise-sort // Retour à l'envoyeur

Congrégation méprise-sort // Retour à l'envoyeur

{3}{B} // {2}{U} | MV 4,00 | Créature — peuple fée et psychagogue // Éphémère : aventure

Vol Quand la Congrégation méprise-sort arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire se défausse d'une carte. --- Renvoyez un sort ciblé dans la main de son propriétaire. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)

Premier printing importe : WOE #237 - uncommon

Changesort

Changesort

{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Son contrôleur révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte d'éphémère ou de rituel. Ce joueur peut jouer cette carte sans payer son coût de mana. Il mélange ensuite sa bibliothèque.

Premier printing importe : PLC #47 - rare

Retour de sortilège

Retour de sortilège

{2}{R} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN Whenever a player casts a spell, this enchantment deals 2 damage to that player.

Premier printing importe : EXO #104 - uncommon

Dessiccation de sort

Dessiccation de sort

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie {4}. Si ce sort est contrecarré de cette manière, exilez-le à la place de le mettre dans le cimetière de son propriétaire.

Premier printing importe : BFZ #66 - common

Morguesort

Morguesort

{2} | MV 2,00 | Créature-artefact : horreur

{U/P} : Remplacez une cible du sort ou de la capacité ciblée par le Morguesort. ({U/P} peut être payé au choix avec {U} ou 2 points de vie.)

Premier printing importe : NPH #159 - rare

Collet à sorts

Collet à sorts

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé dont le coût converti de mana est de 2.

Premier printing importe : DIS #33 - uncommon

Taille-sort

Taille-sort

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye {1}. Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : ALA #57 - common

Crachotage de sort

Crachotage de sort

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie {2} plus {1} supplémentaire pour chaque peuple fée que vous contrôlez.

Premier printing importe : WOE #69 - common

Farfadette cafouillesort

Farfadette cafouillesort

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : peuple fée et sorcier

Flash Vol Quand la Farfadette cafouillesort arrive en jeu, contrecarrez le sort ciblé dont le coût converti de mana est inférieur ou égal à X, X étant le nombre de peuples fée que vous contrôlez.

Premier printing importe : LRW #89 - common

Flouerie de sort

Flouerie de sort

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Créez X jetons d'artefact incolore Trésor, X étant le coût converti de mana de ce sort. Ils ont « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. »

Premier printing importe : XLN #82 - rare

Siphonner les sorts

Siphonner les sorts

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie {1} pour chaque permanent bleu que vous contrôlez.

Premier printing importe : SHM #52 - common

Argousin de la dimesort

Argousin de la dimesort

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature : éléphant et sorcier

À chaque fois qu'un adversaire joue un sort, ce joueur sacrifie un permanent à moins qu'il ne paie {1}.

Premier printing importe : GPT #18 - rare

Entrelacs de sorts

Entrelacs de sorts

{5}{U} | MV 6,00 | Rituel

Exilez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée de votre cimetière et une carte d'éphémère ou de rituel ciblée du cimetière d'un adversaire. Copiez ces cartes. Si possible, lancez les copies sans payer leur coût de mana. Exilez l'Entrelacs de sorts.

Premier printing importe : M13 #68 - rare

Éternelle tisse-sort

Éternelle tisse-sort

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : zombie et naga et sorcier

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) Affliction 2 (À chaque fois que cette créature devient bloquée, le joueur défenseur perd 2 points de vie.)

Premier printing importe : HOU #46 - common

Hélice tisse-sort

Hélice tisse-sort

{3} | MV 3,00 | Artefact

Empreinte Quand l'Hélice tisse-sort arrive en jeu, vous pouvez retirer de la partie deux cartes de rituel ciblées dans un même cimetière. (Cet artefact a l'empreinte des cartes retirées.) À chaque fois qu'une carte est jouée, si elle a le même nom qu'une des cartes dont l'Hélice tisse-sort a l'empreinte, vous pouvez copier l'autre et en jouer la copie sans payer son coût de mana.

Premier printing importe : MRD #247 - rare

Volute tisse-sort

Volute tisse-sort

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Enchantement : aura

Enchantez une carte d'éphémère dans un cimetière. À chaque fois que vous jouez un sort de rituel, copiez la carte d'éphémère enchantée. Vous pouvez jouer la copie sans payer son coût de mana. Si vous faites ainsi, retirez la carte enchantée de la partie et attachez la Volute tisse-sort à une autre carte d'éphémère dans un cimetière.

Premier printing importe : FUT #59 - rare

Orphe sortvage

Orphe sortvage

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : orphe

Les sorts qui ciblent l'Orphe sortvage coûtent {2} de moins à jouer.

Premier printing importe : FUT #151 - uncommon

Spéléologie

Spéléologie

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement

Quand la Spéléologie arrive sur le champ de bataille, piochez une carte, puis vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main. Si vous mettez une caverne sur le champ de bataille de cette manière, vous gagnez 4 points de vie. Les terrains que vous contrôlez arrivent sur le champ de bataille dégagés.

Premier printing importe : LCI #213 - uncommon

Sphère d'annihilation

Sphère d'annihilation

{X}{B} | MV 1,00 | Artefact

La Sphère d'annihilation arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs « vide » sur elle. Au début de votre entretien, exilez la Sphère d'annihilation, toutes les créatures et tous les planeswalkers avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de marqueurs « vide » sur elle, et toutes les cartes de créature et de planeswalker dans les cimetières avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de marqueurs « vide » sur elle.

Premier printing importe : AFR #376 - rare

Sphère du Devoir

Sphère du Devoir

{3}{W} | MV 4,00 | Enchantement

Si une source verte devait vous infliger des blessures, prévenez 2 de ces blessures.

Premier printing importe : ODY #48 - uncommon

Sphère de la Grâce

Sphère de la Grâce

{3}{W} | MV 4,00 | Enchantement

Si une source noire devait vous infliger des blessures, prévenez 2 de ces blessures.

Premier printing importe : ODY #49 - uncommon

Sphère de la Loi

Sphère de la Loi

{3}{W} | MV 4,00 | Enchantement

Si une source rouge devait vous infliger des blessures, prévenez 2 de ces blessures.

Premier printing importe : ODY #50 - uncommon

Sphère de la Pureté

Sphère de la Pureté

{3}{W} | MV 4,00 | Enchantement

Si un artefact devait vous infliger des blessures, prévenez 1 de ces blessures.

Premier printing importe : MRD #26 - common

Sphère de la Raison

Sphère de la Raison

{3}{W} | MV 4,00 | Enchantement

Si une source bleue devait vous infliger des blessures, prévenez 2 de ces blessures.

Premier printing importe : ODY #51 - uncommon