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Masticore traqueuse d'étincelle

Masticore traqueuse d'étincelle

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : masticore

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte. Protection contre les planeswalkers {1} : La Masticore traqueuse d'étincelle inflige 1 blessure à un planeswalker ciblé. {3} : La Masticore traqueuse d'étincelle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M21 #384 - rare

Secousse d'étincelles

Secousse d'étincelles

{R} | MV 1,00 | Éphémère

La Secousse d'étincelles inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)

Premier printing importe : THS #140 - common

Mage des étincelles

Mage des étincelles

{R} | MV 1,00 | Créature : nain et sorcier

À chaque fois que le Mage des étincelles inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez faire que le Mage des étincelles inflige 1 blessure à la créature ciblée que ce joueur contrôle.

Premier printing importe : ODY #222 - uncommon

Apprentie étincemage

Apprentie étincemage

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : humain et sorcier

Quand l'Apprentie étincemage arrive sur le champ de bataille, elle inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : M10 #158 - common

Pari de l'étincemage

Pari de l'étincemage

{1}{R} | MV 2,00 | Rituel

Ciblez jusqu'à deux créatures. Le Pari de l'étincemage leur inflige 1 blessure à chacune. Ces créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.

Premier printing importe : OGW #117 - common

Étincelle de créativité

Étincelle de créativité

{R} | MV 1,00 | Rituel

Choisissez une créature ciblée. Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez faire que l'Étincelle de créativité inflige à cette créature un nombre de blessures égal au coût converti de mana de la carte exilée. Si vous ne le faites pas, vous pouvez jouer cette carte jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KLD #131 - uncommon

Faucheur d'étincelle

Faucheur d'étincelle

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : zombie

{3}, sacrifiez une créature ou un planeswalker : Vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.

Premier printing importe : WAR #106 - common

Rupture d'étincelle

Rupture d'étincelle

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement

Quand la Rupture d'étincelle arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Chaque planeswalker avec au moins un marqueur « loyauté » sur lui perd toutes ses capacités et est une créature avec une force et une endurance chacune égales au nombre de marqueurs « loyauté » sur lui.

Premier printing importe : MAT #55 - rare

Forgeur d'étincelles

Forgeur d'étincelles

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : gobelin

{T} : Le Forgeur d'étincelles inflige X blessures à la créature ciblée et vous inflige X blessures, X étant le nombre de gobelins en jeu.

Premier printing importe : ONS #235 - common

Cracheur d'étincelles

Cracheur d'étincelles

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : élémental et sortisan

{R}, {T}, défaussez-vous d'une carte : Mettez en jeu un jeton de créature 3/1 rouge Élémental appelé Élémental d'étincelles avec le piétinement, la célérité et « À la fin du tour, sacrifiez l'Élémental d'étincelles. »

Premier printing importe : FUT #109 - uncommon

Giclée d'étincelles

Giclée d'étincelles

{R} | MV 1,00 | Éphémère

La Giclée d'étincelles inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Recyclage {R} ({R}, défaussez-vous de cette carte de votre main : Piochez une carte.)

Premier printing importe : SCG #105 - common

Dragon languefoudre

Dragon languefoudre

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Créature : dragon

Vol Quand le Dragon languefoudre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer {2}{R}. Quand vous faites ainsi, il inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.

Premier printing importe : M19 #159 - common

Troupier d'étincelles

Troupier d'étincelles

{1}{R}{R}{W} | MV 4,00 | Créature : élémental et soldat

Piétinement, lien de vie, célérité Au début de l'étape de fin, sacrifiez le Troupier d'étincelles.

Premier printing importe : GTC #199 - rare

Collier d'entraînement

Collier d'entraînement

{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement

La créature équipée a l'initiative. {R}{R} : Attachez le Collier d'entraînement à la créature ciblée que vous contrôlez. Équipement {1} ({1} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

Premier printing importe : 5DN #154 - common

Construction d'entraînement

Construction d'entraînement

{1} | MV 1,00 | Créature-artefact : construction

Quand la Construction d'entraînement meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.

Premier printing importe : DOM #232 - common

Mannequin d'entraînement

Mannequin d'entraînement

{1}{G} | MV 2,00 | Artifact Creature — Scarecrow EN

Défenseur {T} : Meulez une carte. Vous pouvez mettre dans votre main une carte de terrain meulée de cette manière. Vous gagnez 2 points de vie si une carte de leçon est meulée de cette manière. (Pour meuler une carte, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)

Premier printing importe : TLA #197 - uncommon

Golem d'entraînement

Golem d'entraînement

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : golem

À chaque fois que Golem d'entraînement devient bloqué, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qui l'a bloqué.

Premier printing importe : INV #312 - uncommon

Momie d'entraînement

Momie d'entraînement

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : zombie

Quand la Momie d'entraînement arrive sur le champ de bataille, dégagez la créature ciblée.

Premier printing importe : AKH #29 - common

Régime d'entraînement

Régime d'entraînement

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement

Quand le Régime d'entraînement arrive sur le champ de bataille, apprenez. À chaque fois que vous attaquez, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée et dégagez-la.

Premier printing importe : STX #293 - rare

Entrave spatiale

Entrave spatiale

{U}{B} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN Pay 1 life: Until your next upkeep, target permanent can't phase out.

Premier printing importe : MIR #284 - uncommon

Contorsion spatiale

Contorsion spatiale

{1}{C} | MV 2,00 | Éphémère

({C} représente un mana incolore.) La créature ciblée gagne +3/-3 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : OGW #8 - uncommon

Mage envoûteuse d'engeances

Mage envoûteuse d'engeances

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : humain et sorcier et allié

Cohorte — {T}, engagez un allié dégagé que vous contrôlez : Engagez la créature ciblée.

Premier printing importe : OGW #35 - common

Courtier en engeances

Courtier en engeances

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — humain et sorcier

Quand le Courtier en engeances arrive en jeu, vous pouvez échanger le contrôle de la créature ciblée que vous contrôlez contre celui de la créature ciblée contrôlée par un adversaire ayant une force inférieure ou égale à celle de cette créature.

Premier printing importe : RAV #65 - rare

Lieu de prolifération

Lieu de prolifération

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve.{6}, {T}, sacrifiez le Lieu de prolifération : Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Ils ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez {1} à votre réserve. »

Premier printing importe : BFZ #248 - uncommon

Souffle de prolifération

Souffle de prolifération

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Le Souffle de prolifération inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Il a « Sacrifiez cette créature : Ajoutez {1} à votre réserve. »

Premier printing importe : ROE #164 - common