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Monstruosité fuyarde

Monstruosité fuyarde

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature : horreur

Quand vous jouez un sort de créature, sacrifiez la Monstruosité fuyarde.

Premier printing importe : TSP #129 - uncommon

Scrige fuyard

Scrige fuyard

{B}{B} | MV 2,00 | Creature — Phyrexian Imp EN

EN Flying When you cast a creature spell, sacrifice this creature.

Premier printing importe : USG #158 - common

Arpenteur jaillissant

Arpenteur jaillissant

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact — construction

Quand l'Arpenteur jaillissant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.

Premier printing importe : MOM #264 - common

Jaillissement de lézards

Jaillissement de lézards

{R} | MV 1,00 | Créature : lézard

Multikick {1}{R} (Vous pouvez payer {1}{R} supplémentaires autant de fois que vous le souhaitez au moment où vous lancez ce sort.)Célérité Le Jaillissement de lézards arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un marqueur +1/+1 pour chaque fois qu'il a été kické.

Premier printing importe : WWK #91 - common

Sourdrepeau

Sourdrepeau

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : eldrazi et drone

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)Le Sourdrepeau ne peut pas bloquer.{1}{B} : Régénérez le Sourdrepeau. N'activez cette capacité que si vous contrôlez une autre créature incolore.

Premier printing importe : BFZ #97 - uncommon

Kavru fantasque

Kavru fantasque

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : kavru

Le Kavru fantasque gagne +1/+1 tant qu'aucun adversaire ne contrôle une créature blanche ou bleue.

Premier printing importe : INV #168 - uncommon

Valesk fantasque

Valesk fantasque

{6}{R} | MV 7,00 | Créature : bête

Au début de votre entretien, jouez à pile ou face. Si vous perdez, retournez le Valesk fantasque face cachée. Mue {5}{R} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Premier printing importe : ONS #231 - uncommon

Skizzik

Skizzik

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : élémental

Kick {R} (Vous pouvez payer {R} supplémentaire au moment où vous lancez ce sort.) Piétinement, célérité Au début de l'étape de fin, si Skizzik n'a pas été kické, sacrifiez-le.

Premier printing importe : DOM #145 - uncommon

Ondulateur skizzik

Ondulateur skizzik

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Créature : élémental

Célérité Écho — Sacrifiez deux terrains. (Au début de votre entretien, si ce permanent est passé sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'écho.)

Premier printing importe : FUT #120 - uncommon

Dansebosquet de Skola

Dansebosquet de Skola

{1}{G} | MV 2,00 | Créature-enchantement : satyre et druide

À chaque fois qu'une carte de terrain est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, vous gagnez 1 point de vie. {2}{G} : Mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.

Premier printing importe : THB #202 - common

Garde du labyrinthe de Skophos

Garde du labyrinthe de Skophos

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : minotaure et guerrier

{1} : Le Garde du labyrinthe de Skophos gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'une autre créature devient la cible d'une capacité d'un terrain que vous contrôlez appelé Labyrinthe de Skophos, vous pouvez faire que le Garde du labyrinthe de Skophos se batte contre cette créature. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.)

Premier printing importe : THB #153 - uncommon

Chef de guerre de Skophos

Chef de guerre de Skophos

{4}{R} | MV 5,00 | Créature : minotaure et guerrier

{R}, sacrifiez une autre créature ou un enchantement : Le Chef de guerre de Skophos gagne +1/+0 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. (Il ne peut pas être bloqué excepté par deux créatures ou plus.)

Premier printing importe : THB #154 - common

Skred

Skred

{R} | MV 1,00 | Éphémère

Le Skred inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de permanents neigeux que vous contrôlez.

Premier printing importe : CSP #97 - common

Skrelv, puce défectrice

Skrelv, puce défectrice

{W} | MV 1,00 | Créature-artefact légendaire : phyrexian et puce

Toxique 1 (Les joueurs qui subissent des blessures de combat de cette créature gagnent aussi un marqueur « poison ».) Skrelv, puce défectrice ne peut pas bloquer. {W/P}, {T} : Choisissez une couleur. Une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert toxique 1 et la défense talismanique contre cette couleur jusqu'à la fin du tour. Elle ne peut pas être bloquée par des créatures de cette couleur ce tour-ci. ({W/P} peut être payé au choix avec {W} ou 2 points de vie.)

Premier printing importe : ONE #33 - rare

Essaim de Skrelv

Essaim de Skrelv

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement

Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie et vous créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et « Cette créature ne peut pas bloquer ». Corrompu — Tant qu'un adversaire a au moins trois marqueurs « poison », les créatures avec le toxique que vous contrôlez ont le lien de vie.

Premier printing importe : ONE #376 - rare

Stratagème

Stratagème

{B} | MV 1,00 | Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1.

Premier printing importe : OTJ #107 - common

Fugitif indolent

Fugitif indolent

{2}{B} | MV 3,00 | Creature — Horror Mercenary EN

EN When this creature becomes the target of a spell or ability, sacrifice it.

Premier printing importe : MMQ #161 - common

Fantôme indolent

Fantôme indolent

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Spirit EN

EN Flying When this creature becomes the target of a spell or ability, sacrifice it.

Premier printing importe : MIR #143 - common

Tueuse indolente

Tueuse indolente

{3}{B} | MV 4,00 | Créature — vampire et assassin

Quand la Tueuse indolente arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour si cet adversaire ne contrôle aucune autre créature.

Premier printing importe : VOW #296 - uncommon

Chevalier indolent

Chevalier indolent

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : zombie et chevalier

Débordement (À chaque fois qu'une créature sans le débordement bloque cette créature, la créature bloqueuse gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.) Quand le Chevalier indolent devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-le.

Premier printing importe : TSP #130 - common

Masque d'enfer

Masque d'enfer

{4} | MV 4,00 | Artefact

Au début de l'entretien de chaque adversaire, le Masque d'enfer inflige 2 blessures à ce joueur à moins qu'il n'ait exactement trois ou quatre cartes dans sa main.

Premier printing importe : 5DN #151 - uncommon

Escargot fongicrâne

Escargot fongicrâne

{1}{B} | MV 2,00 | Créature — fongus et escargot

Quand l'Escargot fongicrâne arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé exile une carte de sa main.

Premier printing importe : LCI #119 - common

Catapulte des crânes

Catapulte des crânes

{4} | MV 4,00 | Artifact EN

EN {1}, {T}, Sacrifice a creature: This artifact deals 2 damage to any target.

Premier printing importe : ICE #336 - uncommon

Pincecrâne

Pincecrâne

{1} | MV 1,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +1/-1. Quand la créature équipée est mise dans un cimetière, piochez deux cartes. Équipement {1} ({1} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel. Cette carte arrive en jeu détachée et elle reste en jeu si la créature quitte le jeu.)

Premier printing importe : DST #140 - uncommon

Collecteur de crânes

Collecteur de crânes

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Créature : ogre et guerrier

Au début de votre entretien, renvoyez une créature noire que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. {1}{B} : Régénérez le Collecteur de crânes.

Premier printing importe : SOK #90 - uncommon