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Technique de Shredder

Technique de Shredder

{2}{B} | MV 3,00 | Sorcery EN

Infiltration {B} Détruisez une cible, créature ou enchantement. Si un enchantement a été détruit de cette manière, vous perdez 2 points de vie.

Premier printing importe : TMT #232 - uncommon

Shredder, implacable

Shredder, implacable

{4}{B} | MV 5,00 | Legendary Creature — Human Ninja EN

Infiltration {3B} Contact mortel À chaque fois que Shredder arrive ou attaque, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TMT #210 - uncommon

Vents lacérateurs

Vents lacérateurs

{2}{G} | MV 3,00 | Éphémère

Les Vents lacérateurs infligent 7 blessures à une créature avec le vol ciblée.

Premier printing importe : THS #178 - common

Lambeau de mémoire

Lambeau de mémoire

{1}{B} | MV 2,00 | Éphémère

Retirez de la partie jusqu'à quatre cartes ciblées d'un cimetière unique. Transmutation {1}{B}{B} ({1}{B}{B}, Défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte ayant le même coût converti de mana que cette carte, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

Premier printing importe : RAV #105 - common

Lambeaux de lucidité

Lambeaux de lucidité

{2}{R} | MV 3,00 | Rituel

Renvoyez dans votre main jusqu'à une carte d'éphémère ciblée et jusqu'à une carte de rituel ciblée de votre cimetière, puis défaussez-vous d'une carte. Exilez les Lambeaux de lucidité.

Premier printing importe : EMN #141 - uncommon

Progéniture habile

Progéniture habile

{3}{U/R} | MV 4,00 | Créature : élémental

La Progéniture habile arrive en jeu avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle. {U/R} : La créature ciblée ne peut pas bloquer la Progéniture habile ce tour-ci. À chaque fois que vous jouez un sort bleu, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile. À chaque fois que vous jouez un sort rouge, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile.

Premier printing importe : EVE #112 - uncommon

Habile négociation

Habile négociation

{4}{U} | MV 5,00 | Rituel

Échangez le contrôle d'un artefact ciblé que vous contrôlez contre celui d'un artefact ciblé ou d'une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.

Premier printing importe : KLD #64 - uncommon

Conteur habile

Conteur habile

{1}{G}{W} | MV 3,00 | Créature — humain et survivant

Survie — Au début de votre deuxième phase principale, si le Conteur habile est engagé, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.

Premier printing importe : DSK #232 - uncommon

Pandion glapissant

Pandion glapissant

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : zombie et oiseau et guerrier

Vol {1} : Le Pandion glapissant acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : WAR #103 - common

Geist glapissant

Geist glapissant

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : esprit

Vol À chaque fois que le Geist glapissant inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Premier printing importe : DKA #49 - common

Corcriaille

Corcriaille

{1} | MV 1,00 | Artefact

Le Corcriaille arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, trois marqueurs « charge ». {T} : Retirez un marqueur « charge » du Corcriaille : Le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Premier printing importe : MBS #130 - common

Affliction hurlante

Affliction hurlante

{B} | MV 1,00 | Enchantement

Au début de l'entretien de chaque adversaire, si ce joueur a une carte ou moins dans sa main, il perd 3 points de vie.

Premier printing importe : RTR #76 - uncommon

Drakôn criard

Drakôn criard

{U} | MV 1,00 | Creature — Drake EN

EN Flying When this creature enters, return a creature you control to its owner's hand.

Premier printing importe : VIS #43 - common

Hurleur grotesque

Hurleur grotesque

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : gargouille

Vol Quand le Hurleur grotesque arrive en jeu, si {B} a été dépensé pour jouer le Hurleur grotesque, le joueur ciblé se défausse d'une carte.

Premier printing importe : GPT #15 - common

Mogg hurleur

Mogg hurleur

{1}{R} | MV 2,00 | Creature — Goblin EN

EN Haste When this creature enters, tap all other creatures.

Premier printing importe : NEM #99 - rare

Hurlegueule

Hurlegueule

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : élémental

Peur Quand le Hurlegueule arrive en jeu, détruisez la créature non-artefact, non-noire ciblée. Évocation {1}{B} (Vous pouvez jouer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive en jeu.)

Premier printing importe : LRW #139 - uncommon

Glapissement redoutable

Glapissement redoutable

{1}{B} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci excepté par les créatures-artefacts et/ou les créatures noires.

Premier printing importe : PLS #53 - common

Rapace glapissant

Rapace glapissant

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature : oiseau

Vol Infection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».)

Premier printing importe : NPH #24 - common

Shriek, fauteuse de troubles

Shriek, fauteuse de troubles

{2}{B/R} | MV 3,00 | Legendary Creature — Mutant Villain EN

Au début de votre première phase principale, vous pouvez vous défausser d'une carte. Quand vous faites ainsi, une créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. Rafale sonique - À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, Shriek inflige 1 blessure à ce joueur.

Premier printing importe : SPM #144 - uncommon

Unité grièche

Unité grièche

{2}{W} | MV 3,00 | Créature — oiseau et chevalier

Vol, double initiative, vigilance

Premier printing importe : BLB #31 - uncommon

Harpie grièche

Harpie grièche

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature : harpie

Vol Tribut 2 (Au moment où cette créature arrive sur le champ de bataille, un adversaire de votre choix peut placer deux marqueurs +1/+1 sur elle.) Quand la Harpie grièche arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, l'adversaire ciblé sacrifie une créature.

Premier printing importe : BNG #83 - uncommon

Hurleur strident // Chœur hurlant

Hurleur strident // Chœur hurlant

{2}{G} // | MV 3,00 | Créature : loup-garou et horreur // Créature : - eldrazi et loup-garou

Les créatures dont la force est inférieure à celle du Hurleur strident ne peuvent pas le bloquer. {5}{G} : Transformez le Hurleur strident. --- Les créatures dont la force est inférieure à celle du Chœur hurlant ne peuvent pas le bloquer. À chaque fois que le Chœur hurlant inflige des blessures de combat à un joueur, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur.

Premier printing importe : EMN #168 - uncommon

Reliquaire de l'Abondante croissance

Reliquaire de l'Abondante croissance

{3} | MV 3,00 | Artefact

Au début de votre entretien ou à chaque fois que vous lancez un sort vert, mettez un marqueur « charge » sur le Reliquaire de l'Abondante croissance. {T}, sacrifiez le Reliquaire de l'Abondante croissance : Ajoutez {1} à votre réserve pour chaque marqueur « charge » sur le Reliquaire de l'Abondante croissance.

Premier printing importe : NPH #152 - uncommon

Reliquaire de la Rage brûlante

Reliquaire de la Rage brûlante

{2} | MV 2,00 | Artefact

Au début de votre entretien ou à chaque fois que vous lancez un sort rouge, mettez un marqueur « charge » sur le Reliquaire de la Rage brûlante. {3}, {T}, sacrifiez le Reliquaire de la Rage brûlante : Le Reliquaire de la Rage brûlante inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs « charge » à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : NPH #153 - uncommon

Reliquaire de la Puissance illimitée

Reliquaire de la Puissance illimitée

{3} | MV 3,00 | Artefact

Au début de votre entretien ou à chaque fois que vous lancez un sort noir, mettez un marqueur « charge » sur le Reliquaire de la Puissance illimitée. {4}, {T}, sacrifiez le Reliquaire de la Puissance illimitée : Le joueur ciblé se défausse d'une carte pour chaque marqueur « charge » sur le Reliquaire de la Puissance illimitée.

Premier printing importe : NPH #154 - uncommon