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Détrousseur des rivages

Détrousseur des rivages

{1}{U} | MV 2,00 | Créature — rat et gredin

Le Détrousseur des rivages ne peut pas être bloqué. Seuil — À chaque fois que le Détrousseur des rivages inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. Puis défaussez-vous d'une carte à moins qu'il y ait au moins sept cartes dans votre cimetière.

Premier printing importe : BLB #70 - uncommon

Pillard des côtes

Pillard des côtes

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : ondin

Protection contre les kavrus

Premier printing importe : INV #73 - common

Ranger des côtes

Ranger des côtes

{5}{U} | MV 6,00 | Créature : oiseau et soldat

Vol Recyclage d'île {2} ({2}, Défaussez-vous de cette carte depuis votre main : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île, révélez-la, et ajoutez-la à votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.)

Premier printing importe : SCG #51 - common

Récupérateur des côtes

Récupérateur des côtes

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : surrakar

À chaque fois que le Récupérateur des côtes inflige des blessures de combat à un joueur, si vous contrôlez une île, vous pouvez piocher une carte.

Premier printing importe : WWK #67 - uncommon

Guetteuse des côtes

Guetteuse des côtes

{3}{W} | MV 4,00 | Creature — Merfolk Scout EN

Vol Quand cette créature arrive, surveillez 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre dans votre cimetière.)

Premier printing importe : ECL #34 - common

Claqueur des côtes

Claqueur des côtes

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : bête

{U} : Le Claqueur des côtes acquiert la traversée des îles jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ALA #87 - common

Renflouage

Renflouage

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la. (Elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)

Premier printing importe : BLB #69 - common

Arc court

Arc court

{2} | MV 2,00 | Artefact — équipement

La créature équipée gagne +1/+1 et a la vigilance et la portée. Équipement {1} ({1} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : BLB #248 - uncommon

Court-circuit

Court-circuit

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement — aura

Flash Enchanter : artefact ou créature Tant que le permanent enchanté est une créature, il gagne -3/-0 et perd le vol.

Premier printing importe : NEO #78 - common

Chercheur de raccourcis

Chercheur de raccourcis

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : humain et gredin

À chaque fois que le Chercheur de raccourcis inflige des blessures de combat à un joueur, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)

Premier printing importe : AFR #73 - common

Épée courte

Épée courte

{1} | MV 1,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +1/+1. Équipement {1} ({1} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : M21 #236 - common

Coude à coude

Coude à coude

{2}{W} | MV 3,00 | Rituel

Soutenez 2. (Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.) Piochez une carte.

Premier printing importe : OGW #34 - common

Poussée vigoureuse

Poussée vigoureuse

{2}{U} | MV 3,00 | Instant EN

EN Until end of turn, all creatures gain "{T}: Tap target creature."

Premier printing importe : MMQ #103 - uncommon

Exposé libre

Exposé libre

{2}{U} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN Each player may put an artifact, creature, enchantment, or land card from their hand onto the battlefield.

Premier printing importe : USG #96 - rare

Confrontation des skalds

Confrontation des skalds

{2}{R}{W} | MV 4,00 | Enchantement — saga

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I — Exilez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes. II, III — À chaque fois que vous lancez un sort ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.

Premier printing importe : KHM #229 - rare

Douche de charbons ardents

Douche de charbons ardents

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Rituel

La Douche de charbons ardents cible jusqu'à trois créatures et/ou joueurs et leur inflige à chacun 2 blessures. Seuil — La Douche de charbons ardents cible jusqu'à trois créatures et/ou joueurs et leur inflige à chacun 4 blessures à la place. (Vous avez le seuil si sept cartes ou plus sont dans votre cimetière.)

Premier printing importe : ODY #221 - uncommon

Pluie d'étincelle

Pluie d'étincelle

{R} | MV 1,00 | Instant EN

EN Shower of Sparks deals 1 damage to target creature and 1 damage to target player or planeswalker.

Premier printing importe : USG #217 - common

Démonstration d'assurance

Démonstration d'assurance

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque autre sort d'éphémère et de rituel que vous avez lancé ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies. Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Elle acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : STX #28 - uncommon

Démonstration de valeur

Démonstration de valeur

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+4 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M20 #311 - common

Clou du spectacle

Clou du spectacle

{1}{B}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent « Quand cette créature meurt, elle inflige 2 blessures à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. »

Premier printing importe : DGM #102 - uncommon

Salve d'éclats d'obus

Salve d'éclats d'obus

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Salve d'éclats d'obus, sacrifiez un artefact. La Salve d'éclats d'obus inflige 5 blessures à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : M15 #161 - uncommon

Frondeur de fragments

Frondeur de fragments

{1}{R} | MV 2,00 | Créature-artefact : phyrexian et bête

Quand le Frondeur de fragments arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une créature. Quand vous faites ainsi, détruisez un artefact ciblé qu'un adversaire contrôle.

Premier printing importe : ONE #148 - common

Voiles en lambeaux

Voiles en lambeaux

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Détruisez l'artefact ciblé. • Les Voiles en lambeaux infligent 4 blessures à la créature avec le vol ciblée. Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : IKO #136 - common

Armure de Shredder

Armure de Shredder

{1}{B} | MV 2,00 | Artifact — Equipment EN

La créature équipée gagne +2/+1. Quand cet équipement arrive, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. Équipement - Sacrifiez un autre permanent non-terrain. N'activez qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : TMT #75 - uncommon

Revanche de Shredder

Revanche de Shredder

{2}{B} | MV 3,00 | Sorcery EN

Choisissez l'un - * Un joueur ciblé se défausse de deux cartes. * Un joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie.

Premier printing importe : TMT #76 - common