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Banc étincelant

Banc étincelant

{X}{W}{W} | MV 2,00 | Éphémère : arcane

Vous pouvez retirer de la partie une carte blanche de votre main ayant un coût converti de mana de X au lieu de payer le coût de mana du Banc étincelant. Les prochaines X blessures qu'une source de votre choix devrait infliger ce tour-ci, à vous ou à une créature que vous contrôlez, sont infligées à une cible, créature ou joueur, à la place.

Premier printing importe : BOK #21 - rare

Gardien de la porte de Shinka

Gardien de la porte de Shinka

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : ogre et guerrier

À chaque fois que le Gardien de la porte de Shinka subit des blessures, il vous inflige autant de blessures.

Premier printing importe : BOK #117 - common

Shinka, forteresse sanglante

Shinka, forteresse sanglante

| MV ? | Terrain légendaire

{T} : Ajoutez {R} à votre réserve. {R}, {T} : La créature légendaire ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : CHK #282 - rare

Renforts de la Shinra

Renforts de la Shinra

{2}{B} | MV 3,00 | Creature — Human Soldier EN

Quand cette créature arrive, meulez trois cartes et vous gagnez 3 points de vie. (Pour meuler trois cartes, mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)

Premier printing importe : FIN #118 - common

Kraken brisecoque

Kraken brisecoque

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Créature : kraken

{6}{U}{U} : Monstruosité 4. (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur elle et elle devient monstrueuse.) Quand le Kraken brisecoque devient monstrueux, engagez jusqu'à quatre créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leurs contrôleurs tant que vous contrôlez le Kraken brisecoque.

Premier printing importe : THS #63 - rare

Sourcier des épaves

Sourcier des épaves

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : ondin et sorcier

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) Quand le Sourcier des épaves arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : M21 #71 - uncommon

Détrousseuse des épaves

Détrousseuse des épaves

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et pirate

Saccage — Quand la Détrousseuse des épaves arrive sur le champ de bataille, si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.

Premier printing importe : XLN #76 - common

Marécage aux épaves

Marécage aux épaves

| MV ? | Terrain

Le Marécage aux épaves arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. {T} : Ajoutez {U} ou {B}.

Premier printing importe : MID #285 - rare

Murène des épaves

Murène des épaves

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : poisson

Quand la Murène des épaves arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E}{E}{E} (quatre marqueurs « énergie »). Payez {E} : La Murène des épaves gagne +2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : AER #45 - common

Sentinelle d'épave

Sentinelle d'épave

{1}{U} | MV 2,00 | Créature — humain et pirate

Défenseur Tant qu'un artefact est arrivé sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, la Sentinelle d'épave peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur.

Premier printing importe : LCI #75 - common

Épurateurs des épaves

Épurateurs des épaves

{1}{U} | MV 2,00 | Créature — esprit

Quand les Épurateurs des épaves arrivent sur le champ de bataille, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte d'esprit ou d'une carte avec la perturbation, mettez un marqueur +1/+1 sur les Épurateurs des épaves.

Premier printing importe : MID #74 - common

Chanteuse de naufrage

Chanteuse de naufrage

{U}{B} | MV 2,00 | Créature : sirène

Vol {1}{U} : La créature ciblée qu'un adversaire contrôle attaque ce tour-ci si possible. {1}{B}, {T} : Les créatures attaquantes gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : THS #203 - uncommon

Shirei, pourvoyeur de Shizo

Shirei, pourvoyeur de Shizo

{4}{B} | MV 5,00 | Créature légendaire : esprit

À chaque fois qu'une créature de force 1 ou moins est mise dans votre cimetière depuis le jeu, vous pouvez renvoyer cette carte de créature en jeu sous votre contrôle à la fin du tour si Shirei, pourvoyeur de Shizo est toujours en jeu.

Premier printing importe : BOK #81 - rare

Shisato, la chasseresse

Shisato, la chasseresse

{3}{G} | MV 4,00 | Créature légendaire : serpent et guerrier

Au début de votre entretien, sacrifiez un serpent. À chaque fois que Shisato, la chasseresse inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur passe sa prochaine étape de dégagement.

Premier printing importe : CHK #242 - rare

Incendieur de branches shivân

Incendieur de branches shivân

{5}{R}{R} | MV 7,00 | Créature — dragon

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) Vol, célérité

Premier printing importe : MOM #165 - uncommon

Dévastateur shivân

Dévastateur shivân

{X}{R} | MV 1,00 | Créature : dragon et hydre

Vol, célérité Le Dévastateur shivân arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.

Premier printing importe : DMU #410 - mythic

Dragon shivân

Dragon shivân

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Créature — dragon

Vol {R} : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : FDN #206 - uncommon

Émissaire de Shiv

Émissaire de Shiv

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : sorcier

Kick {1}{B} (Vous pouvez payer {1}{B} supplémentaires quand vous jouez ce sort.) Quand l'Émissaire de Shiv arrive en jeu, si vous avez payé le coût de kick, détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.

Premier printing importe : INV #166 - uncommon

Feu shivân

Feu shivân

{R} | MV 1,00 | Éphémère

Kick {4} (Vous pouvez payer {4} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Le Feu shivân inflige 2 blessures à la créature ciblée. Si ce sort a été kické, il inflige 4 blessures à cette créature à la place.

Premier printing importe : DOM #142 - common

Gorge de Shiv

Gorge de Shiv

| MV ? | Legendary Land EN

EN {T}: Add {C}. {2}{R}, {T}: Shivan Gorge deals 1 damage to each opponent.

Premier printing importe : USG #326 - rare

Récolte shivâne

Récolte shivâne

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement

{1}{R}, sacrifiez une créature : Détruisez le terrain non-base ciblé.

Premier printing importe : INV #167 - uncommon

Escouflenfer shivân

Escouflenfer shivân

{5}{R}{R} | MV 7,00 | Créature : dragon

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) {1}{R} : L'Escouflenfer shivân inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : 10E #231 - rare

Météore shivân

Météore shivân

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Rituel

Le Météore shivân inflige 13 blessures à la créature ciblée. Suspension 2 — {1}{R}{R} (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer {1}{R}{R} et la retirer de la partie avec deux marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, jouez cette carte sans payer son coût de mana.)

Premier printing importe : PLC #106 - uncommon

Oasis shivâne

Oasis shivâne

| MV ? | Terrain

L'Oasis shivâne arrive en jeu engagée. {T} : Ajoutez {R} ou {G} à votre réserve.

Premier printing importe : 8ED #326 - uncommon

Phénix shivân

Phénix shivân

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Creature — Phoenix EN

EN Flying When this creature dies, return it to its owner's hand.

Premier printing importe : ULG #91 - rare