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Avatar de Serra

Avatar de Serra

{4}{W}{W}{W} | MV 7,00 | Créature : avatar

La force et l'endurance de l'Avatar de Serra sont chacune égales à votre total de points de vie. Quand l'Avatar de Serra est mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, mélangez-le dans la bibliothèque de son propriétaire.

Premier printing importe : M13 #32 - mythic

Vengeresse de Serra

Vengeresse de Serra

{W}{W} | MV 2,00 | Créature : ange

Vous ne pouvez pas lancer la Vengeresse de Serra pendant votre premier, deuxième ou troisième tour de la partie. Vol Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.)

Premier printing importe : M13 #33 - rare

La volière serraïte

La volière serraïte

{3}{W} | MV 4,00 | World Enchantment EN

EN Creatures with flying get +1/+1.

Premier printing importe : HML #14 - rare

Bestiaire serraïte

Bestiaire serraïte

{W}{W} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature At the beginning of your upkeep, sacrifice this Aura unless you pay {W}{W}. Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities with {T} in their costs can't be activated.

Premier printing importe : HML #15 - common

Disciple de Serra

Disciple de Serra

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : oiseau et clerc

Vol, initiative À chaque fois que vous lancez un sort historique, la Disciple de Serra gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.)

Premier printing importe : DOM #34 - common

Inquisiteurs serraïtes

Inquisiteurs serraïtes

{4}{W} | MV 5,00 | Creature — Human Cleric EN

EN Whenever this creature blocks or becomes blocked by one or more black creatures, this creature gets +2/+0 until end of turn.

Premier printing importe : HML #16 - uncommon

Paladin de Serra

Paladin de Serra

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Creature — Human Knight EN

EN {T}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn. {1}{W}{W}, {T}: Target creature gains vigilance until end of turn.

Premier printing importe : HML #17 - common

Parangon de Serra

Parangon de Serra

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : ange

Vol Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez jouer un terrain depuis votre cimetière ou lancer un sort de permanent d'une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, elle acquiert « Quand ce permanent est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, exilez-le et vous gagnez 2 points de vie. »

Premier printing importe : DMU #388 - mythic

Serra la rédemptrice

Serra la rédemptrice

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature — ange et soldat

Vol À chaque fois qu'une autre créature de force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez arrive, mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature.

Premier printing importe : BLB #387 - rare

Bénédiction selon Serra

Bénédiction selon Serra

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement

Les créatures que vous contrôlez ont la vigilance. (Attaquer avec ces créatures ne les fait pas s'engager.)

Premier printing importe : 9ED #44 - uncommon

Faveur de Serra

Faveur de Serra

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+2 tant qu'elle est blanche. Sinon, elle gagne -2/-1.

Premier printing importe : PLC #17 - uncommon

Étreinte de Serra

Étreinte de Serra

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous jouez cette carte. Cette carte arrive en jeu attachée à cette créature.) La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol et la vigilance. (Elle ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée, et attaquer avec elle ne la fait pas s'engager.)

Premier printing importe : 10E #40 - uncommon

Vigile de Serra

Vigile de Serra

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Créature : ange

Vol (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec le vol ou la portée.) Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.) Les autres créatures que vous contrôlez ont la vigilance.

Premier printing importe : M20 #310 - rare

Hymne à Serra

Hymne à Serra

{W} | MV 1,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of your upkeep, you may put a verse counter on this enchantment. Sacrifice this enchantment: Prevent the next X damage that would be dealt this turn to any number of targets, divided as you choose, where X is the number of verse counters on this enchantment.

Premier printing importe : USG #48 - uncommon

Liturgie pour Serra

Liturgie pour Serra

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of your upkeep, you may put a verse counter on this enchantment. {W}, Sacrifice this enchantment: Destroy up to X target artifacts and/or enchantments, where X is the number of verse counters on this enchantment.

Premier printing importe : USG #49 - rare

Sphinx de Serra

Sphinx de Serra

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : Sphinx

Vol, vigilance

Premier printing importe : PLC #62 - rare

Sanctuaire de Serra

Sanctuaire de Serra

| MV ? | Legendary Land EN

EN {T}: Add {W} for each enchantment you control.

Premier printing importe : USG #325 - rare

Flèches barbelées

Flèches barbelées

{4} | MV 4,00 | Artefact

Les flèches barbelées arrivent en jeu avec, sur elles, trois marqueurs « fer de flèche ». Au début de votre entretien, s'il n'y a pas de marqueur « fer de flèche » sur les Flèches barbelées, sacrifiez-les. {T}, retirez un marqueur « fer de flèche » des Flèches barbelées : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée.

Premier printing importe : TSB #114 - special

Biskèle barbelé

Biskèle barbelé

{3} | MV 3,00 | Artifact Creature — Construct EN

EN {T}: Put a -1/-1 counter on this creature and a -1/-1 counter on target creature.

Premier printing importe : WTH #156 - uncommon

Scorpion barbelé

Scorpion barbelé

{B} | MV 1,00 | Créature : scorpion

Quand le Scorpion barbelé meurt, il inflige 2 blessures à chaque adversaire et vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : IKO #99 - common

Zélatrice de Serra

Zélatrice de Serra

{W} | MV 1,00 | Creature — Human Soldier EN

EN First strike

Premier printing importe : USG #46 - common

Chimère au réacteur de sérum

Chimère au réacteur de sérum

{2}{U}{R} | MV 4,00 | Créature : phyrexian et chimère

Vol À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur « pétrole » sur la Chimère au réacteur de sérum. Retirez trois marqueurs « pétrole » de la Chimère au réacteur de sérum : Piochez une carte. Vous pouvez ensuite vous défausser d'une carte non-terrain. Quand vous vous défaussez d'une carte de cette manière, la Chimère au réacteur de sérum inflige 3 blessures à une cible, créature ou planeswalker. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : ONE #215 - uncommon

Sérum en poudre

Sérum en poudre

{3} | MV 3,00 | Artefact

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. À chaque fois que vous pourriez déclarer un mulligan et que le Sérum en poudre est dans votre main, vous pouvez retirer votre main de la partie, et piocher le même nombre de cartes. (Vous pouvez le faire en plus de déclarer un mulligan.)

Premier printing importe : DST #138 - rare

Ratisseur de sérum

Ratisseur de sérum

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature : drakôn

Vol Quand le Ratisseur de sérum est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, chaque joueur se défausse d'une carte.

Premier printing importe : MBS #31 - common

Collet de sérum

Collet de sérum

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Si ce permanent avait une valeur de mana inférieure ou égale à 3, proliférez. (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.)

Premier printing importe : ONE #68 - uncommon