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26267 cartes trouvees.

Coeur serein

Coeur serein

{1}{G} | MV 2,00 | Instant EN

EN Destroy all Auras.

Premier printing importe : MIR #242 - common

Offrande sereine

Offrande sereine

{1}{W} | MV 2,00 | Instant EN

EN Destroy target enchantment. You gain life equal to its mana value.

Premier printing importe : TMP #40 - uncommon

Remembrance sereine

Remembrance sereine

{G} | MV 1,00 | Rituel

Mélangez la Remembrance sereine et jusqu'à trois cartes ciblées d'un cimetière unique dans les bibliothèques de leurs propriétaires.

Premier printing importe : GTC #132 - uncommon

Intendante sereine

Intendante sereine

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et clerc et allié

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez payer {W}. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.

Premier printing importe : BFZ #46 - uncommon

Coucher de soleil serein

Coucher de soleil serein

{X}{G} | MV 1,00 | Éphémère

Prévenez toutes les blessures de combat que X créatures ciblées devraient infliger ce tour-ci.

Premier printing importe : JUD #131 - uncommon

Sérénité

Sérénité

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of your upkeep, destroy all artifacts and enchantments. They can't be regenerated.

Premier printing importe : WTH #24 - rare

Sergent d'armes

Sergent d'armes

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et soldat

Kick {2}{W} (Vous pouvez payer {2}{W} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Quand le Sergent d'armes arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat.

Premier printing importe : DOM #32 - common

Assaillant à lame-serpent

Assaillant à lame-serpent

{2}{G} | MV 3,00 | Créature — elfe et guerrier

Main-forte 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle acquiert la capacité suivante jusqu'à la fin du tour.) Contact mortel

Premier printing importe : MOM #205 - common

Générateur de serpents

Générateur de serpents

{6} | MV 6,00 | Artifact EN

EN {4}, {T}: Create a 1/1 colorless Snake artifact creature token. It has "Whenever this creature deals damage to a player, that player gets a poison counter." (A player with ten or more poison counters loses the game.)

Premier printing importe : 5ED #397 - rare

Embuscade serpentine

Embuscade serpentine

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée devient un grand serpent bleu avec une force et une endurance de base de 5/5.

Premier printing importe : VOW #77 - common

Basilic serpentin

Basilic serpentin

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature : basilic

À chaque fois que le Basilic serpentin inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature à la fin du combat. Mue {1}{G}{G} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Premier printing importe : ONS #280 - uncommon

Courbe sinueuse

Courbe sinueuse

{3}{U} | MV 4,00 | Rituel

Créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant un plus le nombre total de cartes d'éphémère et de rituel que vous possédez en exil et dans votre cimetière.

Premier printing importe : STX #52 - common

Kavru serpentin

Kavru serpentin

{4}{G} | MV 5,00 | Créature : kavru

{R}: Le Kavru serpentin acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. (Elle peut attaquer et {T} dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.)

Premier printing importe : INV #211 - common

Pointe serpentine

Pointe serpentine

{5}{R}{R} | MV 7,00 | Rituel

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)La Pointe serpentine inflige 2 blessures à une créature ciblée, 3 blessures à une autre créature ciblée, et 4 blessures à une troisième créature ciblée. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.

Premier printing importe : BFZ #133 - rare

Serpent de la Mer sans fin

Serpent de la Mer sans fin

{4}{U} | MV 5,00 | Créature : serpent

La force et l'endurance du Serpent de la Mer sans fin sont chacune égale au nombre d'îles que vous contrôlez. Le Serpent de la Mer sans fin ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle au moins une île.

Premier printing importe : M10 #70 - common

Serpent du Passage

Serpent du Passage

{5}{U}{U} | MV 7,00 | Creature — Serpent EN

S'il y a au moins trois cartes de leçon dans votre cimetière, vous pouvez lancer ce sort comme s'il avait le flash. Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque carte non-créature, non-terrain dans votre cimetière.

Premier printing importe : TLA #70 - uncommon

Serpent des profondeurs abyssales

Serpent des profondeurs abyssales

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Créature-enchantement : grand serpent

Les krakens, les léviathans, les pieuvres et les grands serpents que vous contrôlez ne peuvent pas être bloqués excepté par des krakens, des léviathans, des pieuvres et des grands serpents.

Premier printing importe : THB #291 - rare

Don du serpent

Don du serpent

{2}{G} | MV 3,00 | Éphémère

La créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. (Le nombre de blessures qu'elle inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.)

Premier printing importe : M13 #190 - common

Peau de serpent

Peau de serpent

{2}{G} | MV 3,00 | Enchanter : créature

Vous pouvez jouer la Peau de serpent à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère. La créature enchantée gagne +1/+1. {G} : Régénérez la créature enchantée.

Premier printing importe : CHK #240 - common

Passage du serpent

Passage du serpent

| MV ? | Land EN

Ce terrain arrive engagé. {T} : Ajoutez {U} ou {B}. {4}, {T}, sacrifiez ce terrain : Piochez une carte.

Premier printing importe : TLA #279 - common

Serpent Specialist

Serpent Specialist EN

{G} | MV 1,00 | Creature — Human Snake Villain EN

EN Deathtouch Power-up — {3}{G}: Put two +1/+1 counters on this creature. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by its mana cost if it entered this turn.)

Premier printing importe : MSH #186 - common

Guerrier serpentiforme

Guerrier serpentiforme

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : serpent et guerrier

Quand le Guerrier serpentiforme arrive en jeu, vous perdez 3 points de vie.

Premier printing importe : 9ED #162 - common

Partisane de Serra

Partisane de Serra

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : ange

Vol {T}: La créature attaquante ou bloqueuse ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : 7ED #41 - uncommon

Ange de Serra

Ange de Serra

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature — ange

Vol Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.)

Premier printing importe : FDN #147 - uncommon

Serra en devenir

Serra en devenir

{W} | MV 1,00 | Créature : humain et moine

Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.) Tant que vous avez au moins 30 points de vie, Serra en devenir gagne +5/+5 et a le vol.

Premier printing importe : M11 #28 - rare