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Auto-assembleur
{5} | MV 5,00 | Créature-artefact : ouvrier spécialisé
Quand l'Auto-assembleur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature Ouvrier spécialisé, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
Premier printing importe : KLD #232 - common
Tisseglyphe dévoué // Vanité mortelle
{2}{W} // {5}{B}{B}{B} | MV 3,00 | Créature — humain et clerc // Rituel
Exilez le Tisseglyphe dévoué : Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Rituel {5}{B}{B}{B} --- Choisissez une créature ou un planeswalker, puis détruisez toutes les autres créatures et tous les autres planeswalkers. Clerc {2}{W}
Premier printing importe : STX #157 - rare
Protecturge dévoué
{3}{G}{G} | MV 5,00 | Creature — Elf Warrior EN
Flash Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) Quand cette créature arrive, choisissez un type de créature. Les autres permanents que vous contrôlez de ce type acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : ECL #193 - rare
Samouraï dévoué
{1}{W} | MV 2,00 | Créature — renard et samouraï
À chaque fois qu'un samouraï ou un guerrier que vous contrôlez attaque seul, il acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez le Samouraï dévoué : Une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)
Premier printing importe : NEO #35 - uncommon
Mage des haies selkie
{2}{G/U} | MV 3,00 | Créature : ondin et sorcier
Quand le Mage des haies selkie arrive en jeu, si vous contrôlez au moins deux forêts, vous pouvez gagner 3 points de vie. Quand le Mage des haies selkie arrive en jeu, si vous contrôlez au moins deux îles, vous pouvez renvoyer la créature engagée ciblée dans la main de son propriétaire.
Premier printing importe : EVE #158 - uncommon
Selvala, pionnière impatiente
{2}{G}{W} | MV 4,00 | Créature légendaire — elfe et éclaireur
Vigilance À chaque fois que vous lancez un sort de créature, créez un jeton de créature 1/1 rouge Mercenaire avec « {T} : Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. » {T} : Choisissez une couleur. Ajoutez un mana de cette couleur pour chaque force différente parmi les créatures que vous contrôlez.
Premier printing importe : OTJ #363 - mythic
Enclume d'apparence
{3} | MV 3,00 | Artefact
Empreinte — Quand l'Enclume d'apparence arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte non-terrain de votre main. Les sorts que vous lancez qui partagent un type de carte avec la carte exilée coûtent {2} de moins à lancer.
Premier printing importe : SOM #201 - rare
Fin de semestre
{3}{W} | MV 4,00 | Éphémère
Exilez n'importe quel nombre de créatures et/ou de planeswalkers ciblés que vous contrôlez. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez chacun d'eux sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Chacun d'eux arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur lui si c'est une créature ou un marqueur « loyauté » sur lui si c'est un planeswalker.
Premier printing importe : STX #292 - rare
























