Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Voir ce qui n'est pas écrit

Voir ce qui n'est pas écrit

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Rituel

Révélez les huit cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature parmi elles. Mettez le reste dans votre cimetière. Férocité — Si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à 4, vous pouvez mettre sur le champ de bataille deux cartes de créature au lieu d'une.

Premier printing importe : KTK #149 - mythic

Colère bouillonante

Colère bouillonante

{R} | MV 1,00 | Sorcery EN

EN Buyback {3} (You may pay an additional {3} as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Target creature gets +3/+0 until end of turn.

Premier printing importe : STH #96 - common

Défricheur bouillonnant

Défricheur bouillonnant

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : élémental et guerrier

Sacrifiez un élémental : Le Défricheur bouillonnant gagne +2/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MOR #101 - common

Chant bouillonnant

Chant bouillonnant

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Ajoutez {R}{R}{R}{R}{R} à votre réserve.

Premier printing importe : 9ED #216 - common

Krotiq segmenté

Krotiq segmenté

{5}{G} | MV 6,00 | Créature : insecte

Mégamue {6}{G} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.)

Premier printing importe : DTK #202 - common

Guivre segmentée

Guivre segmentée

{3}{R}{G} | MV 5,00 | Creature — Wurm EN

EN Whenever this creature becomes the target of a spell or ability, put a -1/-1 counter on it.

Premier printing importe : TMP #269 - uncommon

Léviathan ségovois

Léviathan ségovois

{4}{U} | MV 5,00 | Creature — Leviathan EN

EN Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.)

Premier printing importe : 4ED #99 - uncommon

Tigre de Seht

Tigre de Seht

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : chat

Flash (Vous pouvez jouer ce sort à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.) Quand le Tigre de Seht arrive en jeu, vous gagnez la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. (Vous ne pouvez pas être ciblé, blessé ou enchanté par quoi que ce soit de la couleur choisie.)

Premier printing importe : FUT #31 - rare

Seifer Almasy

Seifer Almasy

{3}{R} | MV 4,00 | Legendary Creature — Human Knight EN

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. Châtiment — À chaque fois que Seifer Almasy inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière sans payer son coût de mana. Si ce sort devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place.

Premier printing importe : FIN #156 - rare

Assaut sismique

Assaut sismique

{R}{R}{R} | MV 3,00 | Enchantement

Défaussez-vous d'une carte de terrain : L'Assaut sismique inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : 10E #228 - rare

Élémental sismique

Élémental sismique

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Créature : élémental

Quand l'Élémental sismique arrive sur le champ de bataille, les créatures sans le vol ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.

Premier printing importe : ORI #161 - uncommon

Mage sismique

Mage sismique

{3}{R} | MV 4,00 | Creature — Human Spellshaper EN

EN {2}{R}, {T}, Discard a card: Destroy target land.

Premier printing importe : MMQ #211 - rare

Monstrosaure sismique

Monstrosaure sismique

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Créature — dinosaure

Piétinement {2}{R}, sacrifiez un terrain : Piochez une carte. Recyclage de montagne {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.)

Premier printing importe : LCI #166 - common

Rupture sismique

Rupture sismique

{2}{R} | MV 3,00 | Rituel

La Rupture sismique inflige 2 blessures à chaque créature sans le vol.

Premier printing importe : FDN #205 - uncommon

Sens sismique

Sens sismique

{G} | MV 1,00 | Sorcery — Lesson EN

Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez. Vous pouvez révéler une carte de créature ou de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : TLA #195 - uncommon

Bouleversement sismique

Bouleversement sismique

{3}{R} | MV 4,00 | Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Jusqu'à deux créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.

Premier printing importe : DOM #141 - common

Secousse sismique

Secousse sismique

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

La Secousse sismique inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol.

Premier printing importe : ZEN #147 - common

Pointe sismique

Pointe sismique

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Ajoutez {R}{R} à votre réserve.

Premier printing importe : RAV #141 - common

Piétinement sismique

Piétinement sismique

{1}{R} | MV 2,00 | Rituel

Les créatures sans le vol ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.

Premier printing importe : M14 #152 - common

Frappe sismique

Frappe sismique

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

La Frappe sismique inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez.

Premier printing importe : M15 #280 - common

Onde sismique

Onde sismique

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

L'Onde sismique inflige 2 blessures à n'importe quelle cible et 1 blessure à chaque créature non-artefact qu'un adversaire ciblé contrôle.

Premier printing importe : NEO #161 - uncommon

Seizan, corrupteur de la Vérité

Seizan, corrupteur de la Vérité

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature légendaire : démon et esprit

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur perd 2 points de vie et pioche deux cartes.

Premier printing importe : CHK #143 - rare

Capturé en plein sommeil

Capturé en plein sommeil

{4}{W} | MV 5,00 | Éphémère

Ce sort coûte {3} de moins à lancer s'il cible une créature engagée. Détruisez une créature ciblée.

Premier printing importe : DSK #28 - common

Saisir l'opportunité

Saisir l'opportunité

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes. • Ciblez jusqu'à deux créatures. Chacune d'elles gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TDM #119 - common

Feu de tout bois

Feu de tout bois

{3}{R} | MV 4,00 | Rituel

Dégagez la créature ciblée. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire. Flashback {2}{R} (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.)

Premier printing importe : ODY #220 - rare