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Écuyer à cosse

Écuyer à cosse

{3}{W/U} | MV 4,00 | Créature — oiseau et éclaireur

Vol À chaque fois que l'Écuyer à cosse attaque, une créature sans le vol ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BLB #232 - common

Agrarien du vaisseau ensemenceur

Agrarien du vaisseau ensemenceur

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Insect Scientist EN

Whenever this creature becomes tapped, create a Lander token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.") Landfall - Whenever a land you control enters, put a +1/+1 counter on this creature.

Premier printing importe : EOE #204 - uncommon

Veillecouvée du vaisseau ensemenceur

Veillecouvée du vaisseau ensemenceur

{B}{G} | MV 2,00 | Creature — Insect Citizen EN

When this creature enters, mill three cards. (Put the top three cards of your library into your graveyard.) {3BG}, Sacrifice this creature: Return target creature or Spacecraft card from your graveyard to the battlefield. Activate only as a sorcery.

Premier printing importe : EOE #227 - uncommon

Impact du vaisseau ensemenceur

Impact du vaisseau ensemenceur

{1}{G} | MV 2,00 | Instant EN

Destroy target artifact or enchantment. If its mana value was 2 or less, create a Lander token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.")

Premier printing importe : EOE #205 - uncommon

Graines de l'innocence

Graines de l'innocence

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN Destroy all artifacts. They can't be regenerated. The controller of each of those artifacts gains life equal to its mana value.

Premier printing importe : MIR #241 - rare

Graines de force

Graines de force

{G}{W} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : RAV #227 - common

Graine d'étincelle

Graine d'étincelle

{3}{W} | MV 4,00 | Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Si {G} a été dépensé pour jouer la Graine d'étincelle, mettez en jeu deux jetons de créature 1/1 verte Saprobionte.

Premier printing importe : RAV #30 - uncommon

Ensemencement de la terre

Ensemencement de la terre

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Enchantement

À chaque fois qu'un terrain arrive en jeu, son contrôleur met en jeu un jeton de créature 1/1 verte Serpent.

Premier printing importe : SOK #146 - rare

Semailles

Semailles

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

Ne jouez ces Semailles que pendant votre tour. Vous avez un tour supplémentaire après celui-ci si un adversaire a joué un sort bleu ce tour-ci.

Premier printing importe : JUD #130 - rare

Chercheur

Chercheur

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Enchanted creature can't be blocked except by artifact creatures and/or white creatures.

Premier printing importe : 4ED #49 - common

Chercheur de perspicacité

Chercheur de perspicacité

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et sorcier

{T} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. N'activez cette capacité que si vous avez lancé un sort non-créature ce tour-ci.

Premier printing importe : AKH #69 - common

Chercheur de trouées de ciel

Chercheur de trouées de ciel

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe

{T}: Dégagez la créature ciblée.

Premier printing importe : 7ED #268 - common

Chercheuse de soleil

Chercheuse de soleil

{G} | MV 1,00 | Créature — ondin et éclaireur

{2}{G} : La Chercheuse de soleil explore. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque ou mettez-la dans votre cimetière.)

Premier printing importe : LCI #210 - common

Chercheur de la Voie

Chercheur de la Voie

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et guerrier

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, le Chercheur de la Voie acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KTK #22 - uncommon

Folie du chercheur

Folie du chercheur

{2}{B} | MV 3,00 | Rituel

Choisissez l'un — • Un adversaire ciblé se défausse de deux cartes. • Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : FDN #69 - uncommon

Écuyère des quêteurs

Écuyère des quêteurs

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : humain et éclaireur

Quand l'Écuyère des quêteurs arrive sur le champ de bataille, elle explore. (Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque ou mettez-la dans votre cimetière.)

Premier printing importe : XLN #121 - uncommon

À la recherche de l'horizon

À la recherche de l'horizon

{3}{G} | MV 4,00 | Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes de terrain de base, révélez-les et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : KTK #150 - uncommon

À la recherche des étendues sauvages

À la recherche des étendues sauvages

{1}{G} | MV 2,00 | Rituel

Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.

Premier printing importe : BFZ #189 - common

Voir rouge

Voir rouge

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+1 et a l'initiative. Au début de votre étape de fin, si vous n'avez pas attaqué avec une créature ce tour-ci, sacrifiez Voir rouge.

Premier printing importe : RIX #112 - uncommon

Voyante de la vue dérobée

Voyante de la vue dérobée

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — phyrexian et psychagogue

Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) À chaque fois qu'au moins un artefact et/ou une créature que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, surveillez 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre cimetière.)

Premier printing importe : MOM #330 - uncommon

Voyante du dernier lendemain

Voyante du dernier lendemain

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : naga et clerc

{U}, {T}, défaussez-vous d'une carte : Le joueur ciblé met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Premier printing importe : HOU #44 - common

Lanterne du voyant

Lanterne du voyant

{3} | MV 3,00 | Artefact

{T} : Ajoutez {C} à votre réserve. ({C} représente un mana incolore.) {2}, {T} : Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)

Premier printing importe : OGW #165 - common

Cadran solaire du voyant

Cadran solaire du voyant

{4} | MV 4,00 | Artefact

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer {2}. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Premier printing importe : WWK #130 - rare

Rêve du voyant

Rêve du voyant

{2}{U}{B} | MV 4,00 | Enchantement

Tous vos adversaires jouent avec leurs mains révélées. Sacrifiez le Rêve du voyant : Regardez la main d'un joueur ciblé et choisissez-y une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. Ne jouez cette capacité que quand vous pourriez jouer un rituel.

Premier printing importe : INV #270 - uncommon

Voir la Vérité

Voir la Vérité

{1}{U} | MV 2,00 | Rituel

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. Si ce sort a été lancé depuis autre part que votre main, mettez chacune de ces cartes dans votre main à la place.

Premier printing importe : M21 #69 - rare