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Cour retirée
| MV ? | Terrain
Au moment où ce terrain arrive, choisissez un type de créature. {T} : Ajoutez {C}. {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature du type choisi ou pour activer une capacité d'une source créature du type choisi.
Premier printing importe : FDN #267 - uncommon
Double vue
{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère
Choisissez l'un — Regardez les cinq cartes du dessus de la bibliothèque de l'adversaire ciblé, puis remettez-les dans n'importe quel ordre ; ou regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dans n'importe quel ordre. Union {U} (Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)
Premier printing importe : DST #33 - uncommon
Identité secrète
{U} | MV 1,00 | Instant EN
Choisissez l'un - * Dissimuler - Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez devient un citoyen avec une force et une endurance de base de 1/1 et acquiert la défense talismanique. * Révéler - Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez devient un héros avec une force et une endurance de base de 3/4 et acquiert le vol et la vigilance.
Premier printing importe : SPM #43 - uncommon
Secret Invasion EN
{1}{U}{U} | MV 3,00 | Enchantment — Aura EN
EN Enchant creature you control When this Aura enters, exile up to one target creature other than enchanted creature until this Aura leaves the battlefield. Enchanted creature becomes a copy of that creature until this Aura leaves the battlefield. Enchanted creature has ward {2}.
Premier printing importe : MSH #301 - rare
Secret de la maîtrise du Sang
{U}{U}{U}{U} | MV 4,00 | Sorcery — Lesson EN
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez maîtriser l'Eau {10}. Vous contrôlez un adversaire ciblé pendant sa prochaine phase de combat. Si le coût supplémentaire de ce sort a été payé, vous contrôlez ce joueur pendant son prochain tour à la place. (Vous voyez toutes les cartes que ce joueur pourrait voir et vous prenez toutes les décisions pour lui.) Exilez le Secret de la maîtrise du Sang.
Premier printing importe : TLA #69 - mythic
Récupération secrète
{3}{B}{B} | MV 5,00 | Rituel
Exilez une carte non-terrain ciblée de votre cimetière. Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que cette carte, révélez-les et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Premier printing importe : AER #71 - rare
Secrets de la cité d'or
{1}{U}{U} | MV 3,00 | Rituel
Ascension (Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.) Piochez deux cartes. Si vous avez l'agrément de la cité, piochez trois cartes à la place.
Premier printing importe : RIX #52 - common
























