Recherche cartes
Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.
26267 cartes trouvees.
Huissier saprazzois
{3}{U}{U} | MV 5,00 | Creature — Merfolk EN
EN When this creature enters, exile all artifact and enchantment cards from all graveyards. When this creature leaves the battlefield, return all artifact and enchantment cards from all graveyards to their owners' hands.
Premier printing importe : MMQ #97 - rare
Explosion de saprobiontes
{4}{G} | MV 5,00 | Enchantment EN
EN Fading 7 (This enchantment enters with seven fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.) Remove a fade counter from this enchantment: Create a green Saproling creature token. It has "This token's power and toughness are each equal to the number of fade counters on Saproling Burst." When this enchantment leaves the battlefield, destroy all tokens created with this enchantment. They can't be regenerated.
Premier printing importe : NEM #113 - rare
Symbiose saprobionte
{3}{G} | MV 4,00 | Rituel
Vous pouvez jouer la Symbiose saprobionte à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère si vous payez {2} de plus pour cela. Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte pour chaque créature que vous contrôlez.
Premier printing importe : INV #209 - rare
Piétineur des falaises sardien
{1}{R} | MV 2,00 | Créature : minotaure et barbare
Tant que c'est votre tour et que vous contrôlez au moins quatre montagnes, le Piétineur des falaises sardien gagne +X/+0, X étant le nombre de montagnes que vous contrôlez.
Premier printing importe : BRO #383 - uncommon
Chercheur d'acier de Sarinth
{1}{G} | MV 2,00 | Créature : humain et artificier et éclaireur
À chaque fois qu'un artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la révéler et la mettre dans votre main. Si vous ne mettez pas la carte dans votre main, vous pouvez la mettre dans votre cimetière.
Premier printing importe : BRO #189 - uncommon
Sarkhan, dragon ascendant
{1}{R} | MV 2,00 | Créature légendaire — humain et druide
Quand Sarkhan arrive, vous pouvez contempler un dragon. Si vous faites ainsi, créez un jeton Trésor. À chaque fois qu'un dragon que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur Sarkhan. Jusqu'à la fin du tour, Sarkhan devient un dragon en plus de ses autres types et acquiert le vol.
Premier printing importe : TDM #302 - rare
Sarkhan, âme-dragon
{4}{R}{R} | MV 6,00 | Planeswalker légendaire : Sarkhan
+2 : Sarkhan, âme-dragon inflige 1 blessure à chaque adversaire et à chaque créature que vos adversaires contrôlent. -3 : Sarkhan, âme-dragon inflige 4 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. -9 : Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de créature Dragon, mettez-les sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque.
Premier printing importe : M19 #296 - mythic
Sarkhan, le sang de feu
{1}{R}{R} | MV 3,00 | Planeswalker légendaire : Sarkhan
+1 : Vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. +1 : Ajoutez deux manas de la combinaison de mana coloré de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de dragon. -7 : Créez quatre jetons de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol.
Premier printing importe : M19 #154 - mythic
























