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26267 cartes trouvees.
Sangromancienne
{2}{B}{B} | MV 4,00 | Créature : vampire et shamane
Vol À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez gagner 3 points de vie. À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, vous pouvez gagner 3 points de vie.
Premier printing importe : MBS #53 - rare
Sauveur sanguin
{1}{W}{B} | MV 3,00 | Créature — vampire et clerc
Vol, lien de vie Déguisement {W/B}{W/B} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée pour {3} comme une créature 2/2 avec parade {2}. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de déguisement.) Quand le Sauveur sanguin est retourné face visible, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : MKM #230 - common
Espionne sanguine
{2}{B} | MV 3,00 | Créature : vampire et gredin
Menace, lien de vie {1}, sacrifiez une autre créature : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre cimetière. Au début de votre étape de fin, s'il y a au moins cinq valeurs de mana parmi les cartes de votre cimetière, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
Premier printing importe : SNC #93 - rare
Statuette sanguine
{1}{R} | MV 2,00 | Artefact
Quand la Statuette sanguine arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Sang. (C'est un artefact avec « {1}, {T}, défaussez-vous d'une carte, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. ») À chaque fois que vous sacrifiez un jeton Sang, vous pouvez faire que la Statuette sanguine devienne une créature-artefact 3/3 Vampire avec la célérité jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : VOW #177 - uncommon
Broyage de sanité
{U}{U}{U} | MV 3,00 | Rituel
Chromatique — Révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque symbole de mana bleu dans les coûts de mana des cartes révélées, l'adversaire ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Mettez ensuite les cartes révélées de cette manière au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
Premier printing importe : EVE #29 - rare
Pépinière d'arbrisseaux
{6}{G}{G} | MV 8,00 | Enchantment EN
Affinité pour les forêts (Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque forêt que vous contrôlez.) Toucheterre - À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, créez un jeton de créature 3/4 verte Sylvin avec la portée. {1G}, exilez cet enchantement : Les sylvins et les forêts que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : ECL #192 - rare
Arbrisseau de Colfénor
{3}{B/G}{B/G} | MV 5,00 | Créature légendaire : sylvin et shamane
L'Arbrisseau de Colfénor est indestructible. À chaque fois que l'Arbrisseau de Colfénor attaque, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette carte, vous perdez un nombre de points de vie égal à sa force, et vous la mettez ensuite dans votre main.
Premier printing importe : EVE #128 - rare
Charme de saphir
{U} | MV 1,00 | Instant EN
EN Choose one — • Target player draws a card at the beginning of the next turn's upkeep. • Target creature gains flying until end of turn. • Target creature an opponent controls phases out. (While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist. It phases in before its controller untaps during their next untap step.)
Premier printing importe : MIR #89 - common
























