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Tour de la Rupture

Tour de la Rupture

| MV ? | Terrain

La Tour de la Rupture arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Tour de la Rupture arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne payiez {1}. {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Premier printing importe : M19 #255 - uncommon

Recrue rurale

Recrue rurale

{3}{G} | MV 4,00 | Créature — humain et paysan

Entraînement (À chaque fois que cette créature attaque avec une autre créature de force supérieure, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.) Quand la Recrue rurale arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 3/1 verte Sanglier.

Premier printing importe : VOW #216 - common

Ruric Thar, l'insoumis

Ruric Thar, l'insoumis

{4}{R}{G} | MV 6,00 | Créature légendaire : ogre et guerrier

Vigilance, portée Ruric Thar, l'insoumis attaque à chaque tour si possible. À chaque fois qu'un joueur lance un sort non-créature, Ruric Thar inflige 6 blessures à ce joueur.

Premier printing importe : DGM #99 - rare

Renaissance précipitée

Renaissance précipitée

{B}{G} | MV 2,00 | Éphémère

Choisissez une créature ciblée. Quand cette créature meurt ce tour-ci, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une valeur de mana inférieure, mettez-là sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.

Premier printing importe : STX #351 - rare

Rivière impétueuse

Rivière impétueuse

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Kick - Sacrifiez un terrain. (Vous pouvez sacrifier un terrain en supplément de tous autres coûts quand vous jouez ce sort.) Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Si vous avez payé le coût de kick, renvoyez un autre permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : PLS #30 - common

Zubera aux marées impétueuses

Zubera aux marées impétueuses

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature : zubera et esprit

Quand le Zubera aux marées impétueuses est mis dans un cimetière depuis le jeu, s'il a subi au moins 4 blessures ce tour-ci, piochez trois cartes.

Premier printing importe : SOK #52 - uncommon

Afflux d'adrénaline

Afflux d'adrénaline

{R} | MV 1,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : SOI #177 - common

Ruée guerrière

Ruée guerrière

{3}{W} | MV 4,00 | Rituel

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Les créatures Guerrier que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour. (Les blessures infligées par ces guerriers font aussi gagner autant de points de vie à leur contrôleur.)

Premier printing importe : KTK #19 - common

Afflux de sang

Afflux de sang

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant sa force.

Premier printing importe : AVR #154 - uncommon

Ruée d'effroi

Ruée d'effroi

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Rituel

impétuosité + {1} — Un adversaire ciblé sacrifie la moitié des créatures qu'il contrôle, arrondie à l'unité supérieure. + {2} — Un adversaire ciblé se défausse de la moitié des cartes de sa main, arrondie à l'unité supérieure. + {2} — Un adversaire ciblé perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure.

Premier printing importe : OTJ #327 - rare

Déferlante de glace

Déferlante de glace

{U} | MV 1,00 | Rituel

Engagez la créature ciblée. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.Éveil 3 — {4}{U} (Si vous lancez ce sort pour {4}{U}, mettez aussi trois marqueurs +1/+1 sur un terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature 0/0 Élémental avec la célérité. C'est toujours un terrain.)

Premier printing importe : BFZ #84 - common

Déferlante de connaissance

Déferlante de connaissance

{4}{U} | MV 5,00 | Rituel

Piochez un nombre de cartes équivalent au coût converti de mana le plus élevé parmi les permanents que vous contrôlez.

Premier printing importe : SCG #49 - common

Afflux de vitalité

Afflux de vitalité

{1}{B} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert le lien de vie et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures infligées par cette créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur, et elle ne peut pas être détruite par les blessures ou les effets qui indiquent « détruisez ».)

Premier printing importe : KLD #99 - common

Dryade de Paillebois

Dryade de Paillebois

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : dryade

Traversée des forêts (Cette créature est imblocable tant que le joueur défenseur contrôle au moins une forêt.)

Premier printing importe : 10E #294 - common

Elémental de Paillebois

Elémental de Paillebois

{G}{G}{G}{G}{G} | MV 5,00 | Creature — Elemental EN

EN Trample At the beginning of your upkeep, you may put a +1/+1 counter on this creature.

Premier printing importe : MMQ #264 - rare

Bosquet de Paillebois

Bosquet de Paillebois

| MV ? | Land EN

EN This land enters tapped. {T}: Put a storage counter on this land. {T}, Remove any number of storage counters from this land: Add {G} for each storage counter removed this way.

Premier printing importe : MMQ #325 - uncommon

Herboriste de Paillebois

Herboriste de Paillebois

{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Human Spellshaper EN

EN {G}, {T}, Discard a card: Regenerate target creature.

Premier printing importe : MMQ #265 - common

Légat de Paillebois

Légat de Paillebois

{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Dryad EN

EN If an opponent controls an Island and you control a Forest, you may cast this spell without paying its mana cost.

Premier printing importe : MMQ #266 - uncommon

Loups alezans

Loups alezans

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : loup

Premier printing importe : DKA #102 - common

Rust

Rust EN

{G} | MV 1,00 | Instant EN

EN Counter target activated ability from an artifact source. (Mana abilities can't be targeted.)

Premier printing importe : LEG #203 - common

Relique rouillée

Relique rouillée

{4} | MV 4,00 | Artefact

Art des métaux — La Relique rouillée est une créature-artefact 5/5 Golem tant que vous contrôlez au moins trois artefacts.

Premier printing importe : SOM #199 - uncommon

Sentinelle rouillée

Sentinelle rouillée

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact : golem

La Sentinelle rouillée arrive sur le champ de bataille engagée.

Premier printing importe : M12 #215 - uncommon

Balafreur rouillé

Balafreur rouillé

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact : horreur

Sacrifiez un artefact : Régénérez le Balafreur rouillé.

Premier printing importe : MBS #128 - common

Élémental de rouille

Élémental de rouille

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact : élémental

Vol Au début de votre entretien, sacrifiez un artefact autre que l'Élémental de rouille. Si vous ne le pouvez pas, engagez l'Élémental de rouille et perdez 4 points de vie.

Premier printing importe : MRD #234 - uncommon

Goliath de rouille

Goliath de rouille

{10} | MV 10,00 | Créature-artefact : construction

Portée, piétinement //PRT-Prototype_Mech// {3}{G}{G} Prototype (Vous pouvez lancer ce sort avec un coût de mana, une couleur et une taille différents. Il garde ses capacités et ses types.) 3/5

Premier printing importe : BRO #204 - common