Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Forteresse errante

Forteresse errante

{7} | MV 7,00 | Créature-artefact — mur

Défenseur {7} : La Forteresse errante gagne +2/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Elle peut attaquer ce tour-ci comme si elle n'avait pas le défenseur.

Premier printing importe : ELD #228 - common

Rowan, étincemage intrépide

Rowan, étincemage intrépide

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Planeswalker légendaire — Rowan

+1 : Jusqu'à une créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. -2 : Ciblez jusqu'à deux créatures. Rowan, étincemage intrépide leur inflige 1 blessure à chacune. Ces créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. -9 : Acquérez le contrôle de toutes les créatures jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ELD #304 - mythic

Garde de combat de Rowan

Garde de combat de Rowan

{3}{R} | MV 4,00 | Créature — humain et chevalier

Initiative Tant que vous contrôlez un planeswalker Rowan, la Garde de combat de Rowan gagne +3/+0.

Premier printing importe : ELD #306 - uncommon

Rowan, érudite en étincelles // Will, érudit en gel

Rowan, érudite en étincelles // Will, érudit en gel

{2}{R} // {4}{U} | MV 3,00 | Planeswalker légendaire — Rowan // Planeswalker légendaire — Will

Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent {1} de moins à lancer. +1: Rowan, érudite en étincelles inflige 1 blessure à chaque adversaire. Si vous avez pioché au moins trois cartes ce tour-ci, elle inflige 3 blessures à chaque adversaire à la place. -4: Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez payer {2}. Si vous faites ainsi, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie ». Will {4}{U} --- Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent {1} de moins à lancer. +1: Jusqu'à une créature ciblée a une force et une endurance de base de 0/2 jusqu'à votre prochain tour. -3: Piochez deux cartes. -7: Exilez jusqu'à cinq permanents ciblés. Pour chaque permanent exilé de cette manière, son contrôleur crée un jeton de créature 4/4 bleue et rouge Élémental. Rowan {2}{R}

Premier printing importe : STX #156 - mythic

Rowan, scion de la guerre

Rowan, scion de la guerre

{1}{B}{R} | MV 3,00 | Créature légendaire — humain et sorcier

Menace {T} : Les sorts que vous lancez ce tour-ci qui sont noirs et/ou rouges coûtent {X} de moins à lancer, X étant le nombre de points de vie que vous avez perdus ce tour-ci. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : WOE #300 - mythic

Sinistre recherche de Rowan

Sinistre recherche de Rowan

{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Négociation (Vous pouvez sacrifier un artefact, un enchantement ou un jeton au moment où vous lancez ce sort.) Si ce sort a été négocié, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez jusqu'à deux d'entre elles au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix et le reste dans votre cimetière. Vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie.

Premier printing importe : WOE #104 - common

Vaillants de Rowan

Vaillants de Rowan

{4}{R} | MV 5,00 | Créature — humain et chevalier

Quand les Vaillants de Rowan arrivent sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Rowan, étincemage intrépide, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.

Premier printing importe : ELD #307 - rare

Équipage batailleur

Équipage batailleur

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : humain et pirate

Piétinement Quand l'Équipage batailleur arrive sur le champ de bataille, piochez trois cartes, puis défaussez-vous de deux cartes au hasard. Si deux cartes qui partagent un type de carte sont défaussées de cette manière, mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Équipage batailleur.

Premier printing importe : XLN #159 - mythic

Recherches chahuteuses

Recherches chahuteuses

{6}{U} | MV 7,00 | Éphémère

Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque créature qui a attaqué ce tour-ci. Piochez trois cartes.

Premier printing importe : WOE #312 - uncommon

Lanceurs de boules de neige chahuteurs

Lanceurs de boules de neige chahuteurs

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Human Peasant Ally EN

Quand cette créature arrive, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui-en un à la place.)

Premier printing importe : TLA #68 - common

Varenne

Varenne

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Enchantement

Révélez la première carte que vous piochez à chaque tour. À chaque fois que vous révélez de cette manière une carte de terrain de base, piochez une carte.

Premier printing importe : 7ED #266 - rare

Roxanne, savante de la chute stellaire

Roxanne, savante de la chute stellaire

{3}{R}{G} | MV 5,00 | Créature légendaire — chat et druide

À chaque fois que Roxanne, savante de la chute stellaire arrive sur le champ de bataille ou attaque, créez un jeton d'artefact incolore engagé appelé Météorite avec « Quand la Météorite arrive sur le champ de bataille, elle inflige 2 blessures à n'importe quelle cible » et « {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. » À chaque fois que vous engagez un jeton d'artefact pour du mana, ajoutez un mana de n'importe quel type que ce jeton d'artefact a produit.

Premier printing importe : OTJ #362 - rare

Roxxon Brutes

Roxxon Brutes EN

{4}{B} | MV 5,00 | Creature — Human Berserker Villain EN

EN Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) Whenever you draw your second card each turn, put a +1/+1 counter on target creature. Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

Premier printing importe : MSH #113 - common

Assassin royal

Assassin royal

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Créature : humain et assassin

{T} : Détruisez la créature engagée ciblée.

Premier printing importe : M12 #105 - rare

Décret royal

Décret royal

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN Cumulative upkeep {W} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) Whenever a Swamp, Mountain, black permanent, or red permanent becomes tapped, this enchantment deals 1 damage to that permanent's controller.

Premier printing importe : ALL #14 - rare

Herborisateur royal

Herborisateur royal

{W} | MV 1,00 | Creature — Human Cleric EN

EN {2}, Exile the top card of your library: You gain 1 life.

Premier printing importe : ALL #15a - common

Traitement royal

Traitement royal

{G} | MV 1,00 | Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Créez un jeton de rôle Royal attaché à cette créature. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a parade {1}.)

Premier printing importe : WOE #183 - uncommon

Rhinocéros dosderoc

Rhinocéros dosderoc

{4}{G} | MV 5,00 | Créature : rhinocéros

Défense talismanique (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)

Premier printing importe : RTR #132 - common

Sanglier des Éboulis

Sanglier des Éboulis

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : sanglier

Quand le Sanglier des Éboulis arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : GRN #114 - common

Fanfaron des Éboulis

Fanfaron des Éboulis

{4}{R} | MV 5,00 | Créature — viashino et guerrier

À chaque fois que le Fanfaron des Éboulis attaque, s'il n'est pas suspecté, vous pouvez le suspecter. (Une créature suspectée a la menace et ne peut pas bloquer.)

Premier printing importe : MKM #143 - common

Maaka des Éboulis

Maaka des Éboulis

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : chat

Coup de sang — {R}, défaussez-vous du Maaka des Éboulis : La créature attaquante ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DGM #38 - common

Dissident des Éboulis

Dissident des Éboulis

{G} | MV 1,00 | Créature — humain et détective

Quand le Dissident des Éboulis arrive sur le champ de bataille, surveillez 2. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.) {G}, exilez le Dissident des Éboulis depuis votre cimetière : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : MKM #174 - common

Pillards des Éboulis

Pillards des Éboulis

{1}{R/G}{R/G}{R/G} | MV 4,00 | Créature : humain et guerrier

À chaque fois que les Pillards des Éboulis attaquent, mettez un marqueur +1/+1 sur eux pour chaque créature attaquante que vous contrôlez.

Premier printing importe : GTC #224 - rare

Reclus des Éboulis

Reclus des Éboulis

{4}{R} | MV 5,00 | Créature : ogre et berserker

Le Reclus des Éboulis attaque à chaque combat si possible.

Premier printing importe : M20 #334 - common

Émeutiers des Éboulis

Émeutiers des Éboulis

{1}{R}{G} | MV 3,00 | Créature : humain et berserker

Célérité À chaque fois que les Émeutiers des Éboulis attaquent, ils gagnent +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez.

Premier printing importe : WAR #215 - uncommon