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Sanctuaire éveillé

Sanctuaire éveillé

{5}{G}{W} | MV 7,00 | Créature : élémental

Vigilance

Premier printing importe : RTR #190 - uncommon

Ascension des aigles

Ascension des aigles

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Rituel

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature-enchantement 2/2 bleue Oiseau avec le vol. Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)

Premier printing importe : JOU #49 - common

Ascension d'Extus

Ascension d'Extus

{4}{W/B}{W/B} | MV 6,00 | Rituel

Exilez une créature ciblée. Exilez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée d'un cimetière. Apprenez. (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.)

Premier printing importe : STX #226 - common

Soulèvement des fourmis

Soulèvement des fourmis

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Rituel

Créez deux jetons de créature 3/3 verte Insecte. Vous gagnez 2 points de vie. Flashback {6}{G}{G} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)

Premier printing importe : MID #196 - uncommon

Ascension des Royaumes obscurs

Ascension des Royaumes obscurs

{7}{B}{B} | MV 9,00 | Rituel

Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, toutes les cartes de créature de tous les cimetières.

Premier printing importe : FDN #323 - mythic

Levée de l'Effroyable armée de Marn

Levée de l'Effroyable armée de Marn

{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Créez X jetons de créature 2/2 noire Zombie et Berserker, X étant le nombre de créatures non-jeton qui sont mortes ce tour-ci. Prédiction {B}

Premier printing importe : KHM #354 - rare

Soulèvement des lutins

Soulèvement des lutins

{R/W}{R/W} | MV 2,00 | Enchantement

Quand le Soulèvement des lutins arrive en jeu, vous pouvez payer {X}. Si vous faites ainsi, mettez en jeu X jetons de créature 1/1 rouge et blanche Gobelin et Soldat. {R/W} : Les créatures rouges et les créatures blanches que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : EVE #145 - rare

Soulèvement des vermines

Soulèvement des vermines

{3}{G} | MV 4,00 | Rituel

Créez X jetons de créature 2/1 verte Vermine, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière. Complot {2}{G} (Vous pouvez payer {2}{G} et exiler cette carte depuis votre main. Lancez-la comme un rituel pendant un autre tour sans payer son coût de mana. Ne complotez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : OTJ #179 - uncommon

Ascension vers la gloire

Ascension vers la gloire

{3}{W}{B} | MV 5,00 | Rituel

Choisissez l'un ou les deux — • Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. • Renvoyez sur le champ de bataille une carte d'aura ciblée depuis votre cimetière.

Premier printing importe : THB #225 - uncommon

Relever le défi

Relever le défi

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BNG #107 - common

Dirigeable rishadan

Dirigeable rishadan

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Human Pirate EN

EN Flying This creature can block only creatures with flying.

Premier printing importe : MMQ #91 - common

Brigand rishadan

Brigand rishadan

{4}{U} | MV 5,00 | Creature — Human Pirate EN

EN Flying When this creature enters, each opponent sacrifices a permanent of their choice unless they pay {3}. This creature can block only creatures with flying.

Premier printing importe : MMQ #92 - rare

Coupe-bourse rishadan

Coupe-bourse rishadan

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Human Pirate EN

EN When this creature enters, each opponent sacrifices a permanent of their choice unless they pay {1}.

Premier printing importe : MMQ #93 - common

Tire-laine rishadan

Tire-laine rishadan

{3}{U} | MV 4,00 | Creature — Human Pirate EN

EN When this creature enters, each opponent sacrifices a permanent of their choice unless they pay {2}.

Premier printing importe : MMQ #94 - uncommon

Mont-de piété rishadan

Mont-de piété rishadan

{2} | MV 2,00 | Artifact EN

EN {2}, {T}: Shuffle target nontoken permanent you control into its owner's library.

Premier printing importe : MMQ #311 - rare

Port rishadan

Port rishadan

| MV ? | Land EN

EN {T}: Add {C}. {1}, {T}: Tap target land.

Premier printing importe : MMQ #324 - rare

Rishkar, renégat de Peema

Rishkar, renégat de Peema

{2}{G} | MV 3,00 | Créature légendaire : elfe et druide

Quand Rishkar, renégat de Peema arrive sur le champ de bataille, ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur sur elle a « {T} : Ajoutez {G} à votre réserve. »

Premier printing importe : AER #122 - rare

Expertise de Rishkar

Expertise de Rishkar

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Rituel

Piochez un nombre de cartes égal à la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez. Vous pouvez lancer une carte avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 5 depuis votre main sans payer son coût de mana.

Premier printing importe : AER #123 - rare

Miasmes ascendants

Miasmes ascendants

{3}{B} | MV 4,00 | Rituel

Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.Éveil 3 — {5}{B}{B} (Si vous lancez ce sort pour {5}{B}{B}, mettez aussi trois marqueurs +1/+1 sur un terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature 0/0 Élémental avec la célérité. C'est toujours un terrain.)

Premier printing importe : BFZ #122 - uncommon

Soulèvement de la population

Soulèvement de la population

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : humain

À chaque fois qu'une autre créature ou qu'un planeswalker que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Soulèvement de la population.

Premier printing importe : WAR #29 - common

Eaux montantes

Eaux montantes

{3}{U} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN Lands don't untap during their controllers' untap steps. At the beginning of each player's upkeep, that player untaps a land they control.

Premier printing importe : NEM #38 - rare

Facteur de risque

Facteur de risque

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

L'adversaire ciblé peut faire que le Facteur de risque lui inflige 4 blessures. Si ce joueur ne le fait pas, vous piochez trois cartes. Relancez (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte en plus de payer ses autres coûts. Puis exilez cette carte.)

Premier printing importe : GRN #113 - rare

Action à risque

Action à risque

{3}{R}{R}{R} | MV 6,00 | Enchantement

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur acquiert le contrôle de l'Action à risque. Quand le contrôle de l'action à risque passe d'un autre joueur à vous même, choisissez une créature que vous contrôlez et un adversaire. Jouez à pile ou face. Si vous perdez, cet adversaire acquiert le contrôle de cette créature.

Premier printing importe : ONS #223 - rare

Recherches risquées

Recherches risquées

{2}{B} | MV 3,00 | Sorcery EN

Surveillez 2, puis piochez deux cartes. Vous perdez 2 points de vie. (Pour surveiller 2, regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.)

Premier printing importe : SPM #62 - common

Raccourci risqué

Raccourci risqué

{2}{B} | MV 3,00 | Rituel

Piochez deux cartes. Chaque joueur perd 2 points de vie.

Premier printing importe : DFT #103 - common