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Rigo, mentor des rues
{G/W}{W}{W/U} | MV 3,00 | Créature légendaire : chat et citoyen
Rigo, mentor des rues arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « bouclier » sur lui. À chaque fois que vous attaquez un joueur ou un planeswalker avec au moins une créature de force inférieure ou égale à 1, piochez une carte.
Premier printing importe : SNC #329 - rare
Riku des maints chemins
{G}{U}{R} | MV 3,00 | Créature légendaire — humain et sorcier
À chaque fois que vous lancez un sort modal, choisissez jusqu'à X, X étant le nombre de fois que vous avez choisi un mode pour ce sort — • Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez la jouer. • Mettez un marqueur +1/+1 sur Riku des maints chemins. Il acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. • Créez un jeton de créature 1/1 bleue Oiseau avec le vol.
Premier printing importe : OTJ #361 - rare
Brise-Aube importun // Rugissement annonciateur
{4}{W} // {1}{W} | MV 5,00 | Créature — dragon // Rituel : présage
Vol, vigilance Au début du combat pendant votre tour, une autre créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'a la fin du tour. --- Créez un jeton de créature 2/2 blanche Soldat.
Premier printing importe : TDM #292 - common
Frisson de givre
{6}{U} | MV 7,00 | Instant EN
Éclatant - Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez. Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Mettez un marqueur « étourdissement » sur chacune d'elles. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui en un à la place.) Piochez une carte.
Premier printing importe : ECL #64 - uncommon
Hibou plumegivre
{5}{U}{U} | MV 7,00 | Créature neigeuse : oiseau
Vol La force et l'endurance du Hibou plumegivre sont chacune égale au nombre de permanents neigeux en jeu. {1}{S} : Mettez un marqueur « glace » sur le permanent ciblé. Les permanents avec des marqueurs « glace » sur eux sont neigeux.
Premier printing importe : CSP #42 - rare
Torque de givrefeu
{1}{U} | MV 2,00 | Artifact EN
Au moment où cet artefact arrive, choisissez un type de créature. À chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez du type choisi arrive, mettez un marqueur « charge » sur cet artefact. {T}, retirez trois marqueurs « charge » de cet artefact : Quand vous lancez pour la prochaine fois un sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
Premier printing importe : ECL #65 - rare
Aurochs cornegivre
{4}{G} | MV 5,00 | Créature neigeuse : aurochs
Piétinement À chaque fois que l'Aurochs cornegivre attaque, il gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque autre aurochs attaquant. {2}{S} : La créature ciblée bloque la créature ciblée ce tour-ci si possible. ({S} peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)
Premier printing importe : CSP #118 - uncommon
Dragon à écailles de givre
{5}{R}{R} | MV 7,00 | Créature neigeuse : dragon
Vol {2}{S} : Engagez la créature ciblée et mettez un marqueur « glace » sur elle. ({S} peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.) Les créatures avec des marqueurs « glace » sur eux ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leurs contrôleurs.
Premier printing importe : CSP #95 - rare
Géante du givre protégel
{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : géant et guerrier
Parade {3} (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {3}.)
Premier printing importe : AFR #69 - common
Transfusion de givre
{1}{B} | MV 2,00 | Enchantement neigeux : aura
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+1 et a « {S} : Cette créature ne peut pas être bloquée ce tour-ci excepté par des créatures neigeuses. » ({S} peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)
Premier printing importe : CSP #68 - uncommon
Cryomancienne de Soufflegivre
{3}{U} | MV 4,00 | Créature : humain et sorcier
{1}, {T} : Contrecarrez la capacité activée ciblée. Ne jouez cette capacité que si vous contrôlez au moins quatre permanents neigeux. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.)
Premier printing importe : CSP #43 - uncommon
Chevalier de Frangeroc // Pluie de roche
{1}{R} // {R} | MV 2,00 | Créature — nain et chevalier // Éphémère : aventure
Le Chevalier de Frangeroc ne peut pas bloquer. --- La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Premier printing importe : ELD #137 - common
Rin et Seri, inséparables
{1}{R}{G}{W} | MV 4,00 | Créature légendaire : chien et chat
À chaque fois que vous lancez un sort de chien, créez un jeton de créature 1/1 verte Chat. À chaque fois que vous lancez un sort de chat, créez un jeton de créature 1/1 blanche Chien. {R}{G}{W}, {T} : Rin et Seri, inséparables infligent à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal au nombre de chiens que vous contrôlez. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de chats que vous contrôlez.
Premier printing importe : M21 #278 - mythic
Maîtrise de la frappe sonnante
{U} | MV 1,00 | Enchantement — aura
Enchanter : créature Quand cette aura arrive, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. La créature enchantée a « {5} : Dégagez cette créature. »
Premier printing importe : TDM #53 - common
Anneau de l'île d'Evos
{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement
{2} : La créature équipée acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature équipée si elle est bleue. Équipement {1} ({1} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Premier printing importe : M13 #211 - uncommon
























