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Guerre des justes

Guerre des justes

{1}{W}{B} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN White creatures you control have protection from black. Black creatures you control have protection from white.

Premier printing importe : VIS #134 - rare

Rigo, mentor des rues

Rigo, mentor des rues

{G/W}{W}{W/U} | MV 3,00 | Créature légendaire : chat et citoyen

Rigo, mentor des rues arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « bouclier » sur lui. À chaque fois que vous attaquez un joueur ou un planeswalker avec au moins une créature de force inférieure ou égale à 1, piochez une carte.

Premier printing importe : SNC #329 - rare

Riku des maints chemins

Riku des maints chemins

{G}{U}{R} | MV 3,00 | Créature légendaire — humain et sorcier

À chaque fois que vous lancez un sort modal, choisissez jusqu'à X, X étant le nombre de fois que vous avez choisi un mode pour ce sort — • Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez la jouer. • Mettez un marqueur +1/+1 sur Riku des maints chemins. Il acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. • Créez un jeton de créature 1/1 bleue Oiseau avec le vol.

Premier printing importe : OTJ #361 - rare

Énervement

Énervement

{R} | MV 1,00 | Rituel

L'Énervement inflige 1 blessure à une créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte.

Premier printing importe : XLN #158 - common

Brise-Aube importun // Rugissement annonciateur

Brise-Aube importun // Rugissement annonciateur

{4}{W} // {1}{W} | MV 5,00 | Créature — dragon // Rituel : présage

Vol, vigilance Au début du combat pendant votre tour, une autre créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'a la fin du tour. --- Créez un jeton de créature 2/2 blanche Soldat.

Premier printing importe : TDM #292 - common

Mort bridegivre

Mort bridegivre

{B} | MV 1,00 | Créature neigeuse : squelette

{S} : Régénérez le Mort bridegivre. ({S} peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)

Premier printing importe : CSP #69 - common

Frisson de givre

Frisson de givre

{6}{U} | MV 7,00 | Instant EN

Éclatant - Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez. Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Mettez un marqueur « étourdissement » sur chacune d'elles. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui en un à la place.) Piochez une carte.

Premier printing importe : ECL #64 - uncommon

Dryade des frimas

Dryade des frimas

{G} | MV 1,00 | Creature — Dryad EN

EN Snow forestwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a snow Forest.)

Premier printing importe : ICE #260 - common

Hibou plumegivre

Hibou plumegivre

{5}{U}{U} | MV 7,00 | Créature neigeuse : oiseau

Vol La force et l'endurance du Hibou plumegivre sont chacune égale au nombre de permanents neigeux en jeu. {1}{S} : Mettez un marqueur « glace » sur le permanent ciblé. Les permanents avec des marqueurs « glace » sur eux sont neigeux.

Premier printing importe : CSP #42 - rare

Torque de givrefeu

Torque de givrefeu

{1}{U} | MV 2,00 | Artifact EN

Au moment où cet artefact arrive, choisissez un type de créature. À chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez du type choisi arrive, mettez un marqueur « charge » sur cet artefact. {T}, retirez trois marqueurs « charge » de cet artefact : Quand vous lancez pour la prochaine fois un sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.

Premier printing importe : ECL #65 - rare

Renne à toison de gel

Renne à toison de gel

{3}{W} | MV 4,00 | Créature — élan

À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.

Premier printing importe : WOE #27 - common

Aurochs cornegivre

Aurochs cornegivre

{4}{G} | MV 5,00 | Créature neigeuse : aurochs

Piétinement À chaque fois que l'Aurochs cornegivre attaque, il gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque autre aurochs attaquant. {2}{S} : La créature ciblée bloque la créature ciblée ce tour-ci si possible. ({S} peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)

Premier printing importe : CSP #118 - uncommon

Recluse sangivre

Recluse sangivre

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Elemental Wizard EN

Quand cette créature arrive, renvoyez jusqu'à une autre créature ciblée dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : ECL #66 - uncommon

Dragon à écailles de givre

Dragon à écailles de givre

{5}{R}{R} | MV 7,00 | Créature neigeuse : dragon

Vol {2}{S} : Engagez la créature ciblée et mettez un marqueur « glace » sur elle. ({S} peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.) Les créatures avec des marqueurs « glace » sur eux ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leurs contrôleurs.

Premier printing importe : CSP #95 - rare

Géante du givre protégel

Géante du givre protégel

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : géant et guerrier

Parade {3} (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {3}.)

Premier printing importe : AFR #69 - common

Transfusion de givre

Transfusion de givre

{1}{B} | MV 2,00 | Enchantement neigeux : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+1 et a « {S} : Cette créature ne peut pas être bloquée ce tour-ci excepté par des créatures neigeuses. » ({S} peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)

Premier printing importe : CSP #68 - uncommon

Cryomancienne de Soufflegivre

Cryomancienne de Soufflegivre

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : humain et sorcier

{1}, {T} : Contrecarrez la capacité activée ciblée. Ne jouez cette capacité que si vous contrôlez au moins quatre permanents neigeux. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.)

Premier printing importe : CSP #43 - uncommon

Mage de force de Soufflegivre

Mage de force de Soufflegivre

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et sorcier

{1}, {T} : Engagez ou dégagez le permanent ciblé. Ne jouez cette capacité que si vous contrôlez au moins quatre permanents neigeux.

Premier printing importe : CSP #44 - common

Chutes de Givrebois

Chutes de Givrebois

| MV ? | Terrain neigeux — forêt et île

({T} : Ajoutez {G} ou {U}.) Les Chutes de Givrebois arrivent sur le champ de bataille engagées.

Premier printing importe : KHM #266 - common

Chevalier de Frangeroc // Pluie de roche

Chevalier de Frangeroc // Pluie de roche

{1}{R} // {R} | MV 2,00 | Créature — nain et chevalier // Éphémère : aventure

Le Chevalier de Frangeroc ne peut pas bloquer. --- La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)

Premier printing importe : ELD #137 - common

Rin et Seri, inséparables

Rin et Seri, inséparables

{1}{R}{G}{W} | MV 4,00 | Créature légendaire : chien et chat

À chaque fois que vous lancez un sort de chien, créez un jeton de créature 1/1 verte Chat. À chaque fois que vous lancez un sort de chat, créez un jeton de créature 1/1 blanche Chien. {R}{G}{W}, {T} : Rin et Seri, inséparables infligent à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal au nombre de chiens que vous contrôlez. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de chats que vous contrôlez.

Premier printing importe : M21 #278 - mythic

Maîtrise de la frappe sonnante

Maîtrise de la frappe sonnante

{U} | MV 1,00 | Enchantement — aura

Enchanter : créature Quand cette aura arrive, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. La créature enchantée a « {5} : Dégagez cette créature. »

Premier printing importe : TDM #53 - common

Anneau de l'île d'Evos

Anneau de l'île d'Evos

{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement

{2} : La créature équipée acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature équipée si elle est bleue. Équipement {1} ({1} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : M13 #211 - uncommon

Anneau de Gix

Anneau de Gix

{3} | MV 3,00 | Artifact EN

EN Echo {3} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) {1}, {T}: Tap target artifact, creature, or land.

Premier printing importe : ULG #131 - rare

Ring of Immortals

Ring of Immortals EN

{5} | MV 5,00 | Artifact EN

EN {3}, {T}: Counter target instant or Aura spell that targets a permanent you control.

Premier printing importe : LEG #293 - rare