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Sirlidiane
{4}{W} | MV 5,00 | Créature : élémental
Vol Quand la Sirlidiane quitte le jeu, renvoyez en jeu jusqu'à deux cartes de créature ciblées de force inférieure ou égale à 2 de votre cimetière. Évocation {5}{W} (Vous pouvez jouer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive en jeu.)
Premier printing importe : MOR #22 - rare
Jouissance des richesses
{4}{B} | MV 5,00 | Enchantement
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, créez un jeton d'artefact incolore Trésor avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve ». Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins dix trésors, vous gagnez la partie.
Premier printing importe : XLN #117 - rare
Destructrice de célébration
{3}{B} | MV 4,00 | Créature : céphalide et gredin
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) Quand la Destructrice de célébration arrive sur le champ de bataille, elle connive. (Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous vous êtes défaussé d'une carte non-terrain, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
Premier printing importe : SNC #91 - common
Revanche des noyés
{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère
Le propriétaire d'une créature ciblée la met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque. Vous créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition. (Il ne peut pas bloquer. Quand il attaque, sacrifiez-le à la fin du combat.)
Premier printing importe : MID #72 - common
Revanche de la proie
{4}{G}{G} | MV 6,00 | Rituel
Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +6/+6 et acquiert le piétinement, et toutes les créatures capables de la bloquer ce tour-ci le font. Miracle {G} (Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous avez piochée ce tour-ci.)
Premier printing importe : AVR #191 - rare
Revanche des rats
{2}{B}{B} | MV 4,00 | Rituel
Créez un jeton de créature 1/1 noire Rat engagé pour chaque carte de créature dans votre cimetière. Flashback {2}{B}{B} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)
Premier printing importe : FDN #67 - uncommon
Invocations réverbérantes
{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement
Au début de chaque combat, si vous avez lancé au moins deux sorts ce tour-ci, cet enchantement devient une créature 3/3 Moine avec la célérité en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour. {1}{R}, défaussez-vous de votre main, sacrifiez cet enchantement : Piochez deux cartes.
Premier printing importe : TDM #117 - uncommon
Hoplite révérende
{4}{W} | MV 5,00 | Créature : humain et soldat
Quand la Hoplite révérende arrive sur le champ de bataille, créez un nombre de jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat égal à votre dévotion au blanc. (Chaque {W} dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au blanc.)
Premier printing importe : THB #33 - uncommon
Chasseur révérend
{2}{G} | MV 3,00 | Créature : humain et archer
Quand le Chasseur révérend arrive sur le champ de bataille, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à votre dévotion au vert sur lui. (Chaque {G} dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au vert.)
Premier printing importe : THS #173 - rare
























