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Vent révélateur

Vent révélateur

{2}{G} | MV 3,00 | Éphémère

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. Vous pouvez regarder chaque créature face cachée qui attaque ou qui bloque.

Premier printing importe : DTK #197 - common

Sirlidiane

Sirlidiane

{4}{W} | MV 5,00 | Créature : élémental

Vol Quand la Sirlidiane quitte le jeu, renvoyez en jeu jusqu'à deux cartes de créature ciblées de force inférieure ou égale à 2 de votre cimetière. Évocation {5}{W} (Vous pouvez jouer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive en jeu.)

Premier printing importe : MOR #22 - rare

Escouade de réveil

Escouade de réveil

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Creature — Human Rebel EN

EN Whenever one or more creatures attack you, if this creature is untapped, you may untap all creatures you control.

Premier printing importe : PCY #18 - uncommon

Reveka, SajMage

Reveka, SajMage

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Legendary Creature — Dwarf Wizard EN

EN {T}: Reveka deals 2 damage to any target and doesn't untap during your next untap step.

Premier printing importe : HML #37 - rare

Revelation

Revelation EN

{G} | MV 1,00 | World Enchantment EN

EN Players play with their hands revealed.

Premier printing importe : LEG #202 - rare

Révélation de puissance

Révélation de puissance

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si elle a un marqueur sur elle, elle acquiert aussi le vol et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : SNC #28 - common

Jouissance des richesses

Jouissance des richesses

{4}{B} | MV 5,00 | Enchantement

À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, créez un jeton d'artefact incolore Trésor avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve ». Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins dix trésors, vous gagnez la partie.

Premier printing importe : XLN #117 - rare

Célébration du dieu vaincu

Célébration du dieu vaincu

{3}{R}{R}{G}{G} | MV 7,00 | Rituel

Mettez sur le champ de bataille quatre jetons de créature 2/2 rouge et verte Satyre avec la célérité.

Premier printing importe : JOU #155 - rare

Destructrice de célébration

Destructrice de célébration

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : céphalide et gredin

Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) Quand la Destructrice de célébration arrive sur le champ de bataille, elle connive. (Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous vous êtes défaussé d'une carte non-terrain, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)

Premier printing importe : SNC #91 - common

Cor au chant réjouissant

Cor au chant réjouissant

{2} | MV 2,00 | Artefact

{1}, {T}, engagez une créature dégagée que vous contrôlez : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : SHM #261 - uncommon

Revenant

Revenant

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : esprit

VolLa force et l'endurance du Revenant sont chacune égales au nombre de cartes de créature dans votre cimetière.

Premier printing importe : ORI #117 - uncommon

Patriarche revenant

Patriarche revenant

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : esprit

Quand le Patriarche revenant arrive en jeu, si {W} a été dépensé pour jouer le Patriarche revenant, le joueur ciblé passe sa prochaine phase de combat. Le Patriarche revenant ne peut pas bloquer.

Premier printing importe : GPT #59 - uncommon

Vengeance des corbeaux

Vengeance des corbeaux

{3}{B} | MV 4,00 | Enchantement

À chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, le contrôleur de cette créature perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : ELD #104 - uncommon

Revanche des noyés

Revanche des noyés

{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Le propriétaire d'une créature ciblée la met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque. Vous créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition. (Il ne peut pas bloquer. Quand il attaque, sacrifiez-le à la fin du combat.)

Premier printing importe : MID #72 - common

Revanche de la proie

Revanche de la proie

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Rituel

Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +6/+6 et acquiert le piétinement, et toutes les créatures capables de la bloquer ce tour-ci le font. Miracle {G} (Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous avez piochée ce tour-ci.)

Premier printing importe : AVR #191 - rare

Revanche des rats

Revanche des rats

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Rituel

Créez un jeton de créature 1/1 noire Rat engagé pour chaque carte de créature dans votre cimetière. Flashback {2}{B}{B} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)

Premier printing importe : FDN #67 - uncommon

Réverbérer

Réverbérer

{R}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.

Premier printing importe : M13 #145 - rare

Invocations réverbérantes

Invocations réverbérantes

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement

Au début de chaque combat, si vous avez lancé au moins deux sorts ce tour-ci, cet enchantement devient une créature 3/3 Moine avec la célérité en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour. {1}{R}, défaussez-vous de votre main, sacrifiez cet enchantement : Piochez deux cartes.

Premier printing importe : TDM #117 - uncommon

Reverberation

Reverberation EN

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Instant EN

EN All damage that would be dealt this turn by target sorcery spell is dealt to that spell's controller instead.

Premier printing importe : LEG #74 - rare

Mort révéré

Mort révéré

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : esprit et soldat

{W} : Régénérez le Mort révéré.

Premier printing importe : PLC #29 - common

Ancêtre révéré

Ancêtre révéré

{2}{W} | MV 3,00 | Creature — Human Cleric EN

EN {1}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to this creature this turn.

Premier printing importe : MMQ #43 - common

Licorne révérée

Licorne révérée

{1}{W} | MV 2,00 | Invoquer: licorne

Entretien cumulatif {1} Si la Licorne révérée quitte le jeu, son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal au dernier entretien cumulatif payé de la Licorne révérée.

Premier printing importe : WTH #23 - uncommon

Vénération

Vénération

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Enchantement

Les créatures de force 2 ou moins ne peuvent pas vous attaquer.

Premier printing importe : SOK #26 - rare

Hoplite révérende

Hoplite révérende

{4}{W} | MV 5,00 | Créature : humain et soldat

Quand la Hoplite révérende arrive sur le champ de bataille, créez un nombre de jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat égal à votre dévotion au blanc. (Chaque {W} dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au blanc.)

Premier printing importe : THB #33 - uncommon

Chasseur révérend

Chasseur révérend

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : humain et archer

Quand le Chasseur révérend arrive sur le champ de bataille, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à votre dévotion au vert sur lui. (Chaque {G} dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au vert.)

Premier printing importe : THS #173 - rare