Recherche cartes
Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.
26267 cartes trouvees.
Renaissance des ancêtres
{1}{W}{B}{G} | MV 4,00 | Enchantement — saga
I — Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Esprit. II — Répartissez trois marqueurs +1/+1 entre une, deux ou trois créatures ciblées que vous contrôlez. III — Les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : TDM #389 - rare
Revif // Rétorsion
{W/B}{W/B} // {4}{W}{B} | MV 8,00 | Rituel // Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3. --- Doublez votre total de points de vie. L'adversaire ciblé perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure.
Premier printing importe : RNA #228 - rare
Ravivement des déchus
{1}{B} | MV 2,00 | Rituel
Renvoyez la carte de créature ciblée dans un cimetière dans la main de son propriétaire. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, renvoyez le Ravivement des déchus dans la main de son propriétaire. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a un coût converti de mana plus élevé.)
Premier printing importe : MOR #76 - uncommon
Vapeurs revivifiantes
{2}{W}{U} | MV 4,00 | Éphémère
Révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque et mettre l'une d'entre elles dans votre main. Vous gagnez autant de points de vie que le coût de mana converti de la carte. Mettez les autres cartes révélées de cette manière dans votre cimetière.
Premier printing importe : INV #265 - uncommon
Retisser
{5}{U} | MV 6,00 | Éphémère : arcane
Le contrôleur du permanent ciblé le sacrifie. Ce joueur révèle des cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte qui partage un type de carte avec le permanent sacrifié. Le joueur met cette carte en jeu et mélange ensuite sa bibliothèque. Imprégnation d'arcane {2}{U}{U}
Premier printing importe : CHK #82 - rare
Rewrite History EN
{2}{U} | MV 3,00 | Enchantment — Plan EN
EN Whenever one or more creatures you control become tapped, draw a card, then discard a card and put a plan counter on this enchantment. When the fourth plan counter is put on this enchantment, sacrifice it. When you do, return up to two target instant and/or sorcery cards from your graveyard to your hand.
Premier printing importe : MSH #71 - uncommon
Reya Aubevenant
{6}{W}{W}{W} | MV 9,00 | Créature légendaire : ange
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer en jeu une carte de créature ciblée de votre cimetière.
Premier printing importe : 10E #35 - rare
Maître lancier de la moisson Rhet
{2}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et guerrier
Vous pouvez surmener le Maître lancier de la moisson Rhet au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, il gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.)
Premier printing importe : AKH #26 - common
























