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Mantra de respect

Mantra de respect

{3}{W} | MV 4,00 | Instant EN

EN You may exile a white card from your hand rather than pay this spell's mana cost. Choose a color. All creatures gain protection from the chosen color until end of turn.

Premier printing importe : MMQ #44 - rare

Silence révérencieux

Silence révérencieux

{3}{G} | MV 4,00 | Sorcery EN

EN If you control a Forest, rather than pay this spell's mana cost, you may have each other player gain 6 life. Destroy all enchantments.

Premier printing importe : NEM #111 - common

Inversion de fortune

Inversion de fortune

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Rituel

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous pouvez copier une carte d'éphémère ou de rituel de sa main et jouer cette copie sans payer son coût de mana.

Premier printing importe : 5DN #77 - rare

Inversion des dégâts

Inversion des dégâts

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Éphémère

La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous blesser ce tour-ci, prévenez ces blessures. Vous gagnez autant de points de vie.

Premier printing importe : 9ED #35 - rare

Rétro-ingénieur

Rétro-ingénieur

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Rituel

Improvisation (Vos artefacts peuvent aider à lancer ce sort. Chaque artefact que vous engagez après avoir activé des capacités de mana paie {1}.) Piochez trois cartes.

Premier printing importe : AER #42 - uncommon

Inversion de polarité

Inversion de polarité

{W}{W} | MV 2,00 | Instant EN

EN You gain X life, where X is twice the damage dealt to you so far this turn by artifacts.

Premier printing importe : 3ED #36 - uncommon

Inversion de sablier

Inversion de sablier

{6}{W}{W} | MV 8,00 | Rituel

Redistribuez les totaux de points de vie de n'importe quel nombre de joueurs. (Chacun de ces joueurs récupère un total de points de vie.)

Premier printing importe : CHK #41 - rare

Revitaliser

Revitaliser

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Vous gagnez 3 points de vie. Piochez une carte.

Premier printing importe : KHM #23 - common

Renaissance des ancêtres

Renaissance des ancêtres

{1}{W}{B}{G} | MV 4,00 | Enchantement — saga

I — Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Esprit. II — Répartissez trois marqueurs +1/+1 entre une, deux ou trois créatures ciblées que vous contrôlez. III — Les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TDM #389 - rare

Revif // Rétorsion

Revif // Rétorsion

{W/B}{W/B} // {4}{W}{B} | MV 8,00 | Rituel // Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3. --- Doublez votre total de points de vie. L'adversaire ciblé perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure.

Premier printing importe : RNA #228 - rare

Ravivement

Ravivement

{1}{G} | MV 2,00 | Rituel

Renvoyez une carte verte ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : M13 #187 - uncommon

Ravivement des déchus

Ravivement des déchus

{1}{B} | MV 2,00 | Rituel

Renvoyez la carte de créature ciblée dans un cimetière dans la main de son propriétaire. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, renvoyez le Ravivement des déchus dans la main de son propriétaire. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a un coût converti de mana plus élevé.)

Premier printing importe : MOR #76 - uncommon

Dose revivifiante

Dose revivifiante

{2}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Vous gagnez 3 points de vie. Piochez une carte.

Premier printing importe : 10E #34 - common

Mélodie ravivante

Mélodie ravivante

{2}{G} | MV 3,00 | Rituel

Choisissez l'un ou les deux — Renvoyez une carte de créature ciblée de votre cimetière dans votre main ; et/ou renvoyez une carte d'enchantement ciblée de votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : JOU #138 - uncommon

Vapeurs revivifiantes

Vapeurs revivifiantes

{2}{W}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque et mettre l'une d'entre elles dans votre main. Vous gagnez autant de points de vie que le coût de mana converti de la carte. Mettez les autres cartes révélées de cette manière dans votre cimetière.

Premier printing importe : INV #265 - uncommon

Révocation de l'existence

Révocation de l'existence

{1}{W} | MV 2,00 | Rituel

Exilez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé.

Premier printing importe : THB #34 - common

Révocation des privilèges

Révocation des privilèges

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer, ni piloter de véhicule.

Premier printing importe : KLD #26 - common

Rebuffade révolutionnaire

Rebuffade révolutionnaire

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort non-artefact ciblé à moins que son contrôleur ne paie {2}.

Premier printing importe : KLD #61 - common

Récompenses de la diversité

Récompenses de la diversité

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire joue un sort multicolore, vous gagnez 4 points de vie.

Premier printing importe : INV #32 - uncommon

Récompense des fidèles

Récompense des fidèles

{W} | MV 1,00 | Éphémère

Un nombre quelconque de joueurs ciblés gagnent chacun un nombre de points de vie égal au coût converti de mana le plus élevé parmi les permanents que vous contrôlez.

Premier printing importe : SCG #22 - uncommon

Retisser

Retisser

{5}{U} | MV 6,00 | Éphémère : arcane

Le contrôleur du permanent ciblé le sacrifie. Ce joueur révèle des cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte qui partage un type de carte avec le permanent sacrifié. Le joueur met cette carte en jeu et mélange ensuite sa bibliothèque. Imprégnation d'arcane {2}{U}{U}

Premier printing importe : CHK #82 - rare

Rembobinage

Rembobinage

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Dégagez jusqu'à quatre terrains.

Premier printing importe : M21 #63 - uncommon

Rewrite History

Rewrite History EN

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantment — Plan EN

EN Whenever one or more creatures you control become tapped, draw a card, then discard a card and put a plan counter on this enchantment. When the fourth plan counter is put on this enchantment, sacrifice it. When you do, return up to two target instant and/or sorcery cards from your graveyard to your hand.

Premier printing importe : MSH #71 - uncommon

Reya Aubevenant

Reya Aubevenant

{6}{W}{W}{W} | MV 9,00 | Créature légendaire : ange

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer en jeu une carte de créature ciblée de votre cimetière.

Premier printing importe : 10E #35 - rare

Maître lancier de la moisson Rhet

Maître lancier de la moisson Rhet

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et guerrier

Vous pouvez surmener le Maître lancier de la moisson Rhet au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, il gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.)

Premier printing importe : AKH #26 - common