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Séminaire sur la restauration

Séminaire sur la restauration

{5}{W}{W} | MV 7,00 | Sorcery — Lesson EN

Renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent non-terrain ciblée depuis votre cimetière. Paradigme (Puis exilez ce sort. Après que vous avez résolu pour la première fois un sort de ce nom, vous pouvez en lancer une copie depuis l'exil sans payer son coût de mana au début de chacune de vos premières phases principales.)

Premier printing importe : SOS #30 - mythic

Spécialiste de la restauration

Spécialiste de la restauration

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : nain et artificier

{W}, sacrifiez la Spécialiste de la restauration : Renvoyez jusqu'à une carte d'artefact ciblée et jusqu'à une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : AER #21 - uncommon

Restorative Technique

Restorative Technique EN

{2}{G} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN Target player gains 2 life, then searches their library for a basic land card, puts it onto the battlefield tapped, then shuffles. Put a +1/+1 counter on up to one target creature.

Premier printing importe : MSH #183 - common

Rectification de l'équilibre

Rectification de l'équilibre

| MV ? | Rituel

La Rectification de l'équilibre est blanche. Suspend 6 — {W} Chaque joueur choisit un nombre de terrains qu'il contrôle égal au nombre de terrains contrôlés par le joueur qui en contrôle le moins, puis sacrifie les autres. Les joueurs sacrifient des créatures et se défausse de cartes de la même manière.

Premier printing importe : TSP #38 - rare

Rétablir la paix

Rétablir la paix

{1}{W}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Renvoyez chaque créature qui a infligé des blessures ce tour-ci dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : DGM #97 - uncommon

Astringence

Astringence

{2}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par la créature attaquante ciblée ce tour-ci. Piochez une carte.

Premier printing importe : INV #30 - common

Bureau privé // Salle de conférence

Bureau privé // Salle de conférence

{2}{W}{W} // {5}{U}{U} | MV 11,00 | Enchantement — pièce // Enchantement — pièce

Quand vous déverrouillez cet accès, détruisez toutes les créatures avec une force supérieure ou égale à 3/ (Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.) --- Salle de conférence o5oUoU Les autres permanents que vous contrôlez ont la défense talismanique.

Premier printing importe : DSK #342 - rare

Ravitaillement

Ravitaillement

{5}{W} | MV 6,00 | Éphémère

Vous gagnez 6 points de vie. Piochez une carte.

Premier printing importe : DTK #32 - common

Cultiste revenu à la vie

Cultiste revenu à la vie

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — humain et clerc

Délire — {2}{B}{B} : Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, le Cultiste revenu à la vie avec un marqueur « fatalité » sur lui. N'activez que s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes dans votre cimetière et que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (Si une créature avec un marqueur « fatalité » sur elle devait mourir, exilez-la à la place.)

Premier printing importe : DSK #115 - common

Résurrection

Résurrection

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Rituel

Renvoyez en jeu la carte de créature ciblée de votre cimetière.

Premier printing importe : TSB #12 - special

Ressusciter

Ressusciter

{1}{G} | MV 2,00 | Instant EN

EN Until end of turn, creatures you control gain "{1}: Regenerate this creature."

Premier printing importe : EXO #121 - uncommon

Talion

Talion

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Éphémère

Détruisez toutes les créatures qui vous ont infligé des blessures ce tour-ci.

Premier printing importe : 5DN #13 - rare

Revanche

Revanche

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN Creatures you control have "Whenever this creature becomes blocked by a creature, this creature gets +1/+1 until end of turn."

Premier printing importe : USG #272 - uncommon

Griffon talion

Griffon talion

{1}{R}{G}{W} | MV 4,00 | Créature : griffon

Vol À chaque fois qu'une source qu'un adversaire contrôle vous inflige des blessures, vous pouvez mettre autant de marqueurs +1/+1 sur le Griffon talion.

Premier printing importe : ARB #123 - rare

Misérable recrachée

Misérable recrachée

{2}{B} | MV 3,00 | Creature — Goblin EN

Quand cette créature meurt, si elle avait un marqueur -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire et elle perd toutes ses capacités.

Premier printing importe : ECL #117 - uncommon

Rattachement

Rattachement

{3}{W} | MV 4,00 | Rituel

Renvoyez en jeu chaque carte d'aura de votre cimetière. Vous ne pouvez enchanter que des créatures de cette manière. (Les cartes d'aura qui ne peuvent pas enchanter de créature en jeu restent dans votre cimetière.)

Premier printing importe : PLC #13 - rare

Reconsidération

Reconsidération

{2}{U} | MV 3,00 | Instant EN

EN Counter target spell unless its controller pays {X}, where X is its mana value.

Premier printing importe : PCY #42 - common

Image retracée

Image retracée

{U} | MV 1,00 | Rituel

Révélez une carte de votre main puis mettez cette carte en jeu si elle a le même nom qu'un permanent en jeu.

Premier printing importe : TOR #46 - rare

Rétraction

Rétraction

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Renvoyez tous les artefacts que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire.

Premier printing importe : DST #32 - rare

Hélice de rétractation

Hélice de rétractation

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée acquiert « {T} : Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. »

Premier printing importe : BNG #49 - common

Repli vers Casque de corail

Repli vers Casque de corail

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un —• Vous pouvez engager ou dégager une créature ciblée.• Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)

Premier printing importe : BFZ #82 - uncommon

Repli vers Éméria

Repli vers Éméria

{3}{W} | MV 4,00 | Enchantement

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un —• Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Kor et Allié.• Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BFZ #44 - uncommon

Repli vers Hagra

Repli vers Hagra

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantement

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un —• La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.• Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : BFZ #121 - uncommon

Repli vers le Kazandou

Repli vers le Kazandou

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un —• Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.• Vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : BFZ #186 - uncommon

Repli vers Valakut

Repli vers Valakut

{2}{R} | MV 3,00 | Enchantement

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un —• La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.• La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.

Premier printing importe : BFZ #153 - uncommon