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Mutation répulsive

Mutation répulsive

{X}{G}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Puis contrecarrez jusqu'à un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie une quantité de mana égale à la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez.

Premier printing importe : MKM #227 - uncommon

Repulsor Blast

Repulsor Blast EN

{3}{R} | MV 4,00 | Sorcery EN

EN Teamwork 2 (As an additional cost to cast this spell, you may tap any number of creatures you control with total power 2 or more.) Repulsor Blast deals 5 damage to target creature. If this spell was cast using teamwork, it also deals 2 damage to that creature's controller.

Premier printing importe : MSH #150 - common

Baie de reconversion

Baie de reconversion

{2}{U} | MV 3,00 | Artefact

{2}, {T}, sacrifiez un autre artefact : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec une valeur de mana égale à 1 plus la valeur de mana de l'artefact sacrifié, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : DFT #56 - rare

Marchande réputée

Marchande réputée

{2/W}{2/B}{2/G} | MV 6,00 | Créature — humain et citoyen

Quand cette créature arrive ou meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.

Premier printing importe : TDM #217 - common

Ange du requiem

Ange du requiem

{5}{W} | MV 6,00 | Créature : ange

Vol À chaque fois qu'une autre créature non-Esprit que vous contrôlez meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.

Premier printing importe : DKA #18 - rare

Monolithe du requiem

Monolithe du requiem

{2}{B} | MV 3,00 | Artifact EN

{T}: Until end of turn, target creature gains "Whenever this creature is dealt damage, you draw that many cards and lose that much life." That creature's controller may have this artifact deal 1 damage to it. Activate only as a sorcery.

Premier printing importe : EOE #113 - rare

Pillage de réquisition

Pillage de réquisition

{W} | MV 1,00 | Rituel

Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.) + {1} — Détruisez un artefact ciblé. + {1} — Détruisez un enchantement ciblé. + {1} — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qu'un joueur ciblé contrôle.

Premier printing importe : OTJ #26 - uncommon

Maléfice vengeur

Maléfice vengeur

{B} | MV 1,00 | Instant EN

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez appliquer gangrène 1. (Vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur une créature que vous contrôlez.) Détruisez une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2. Si le coût supplémentaire de ce sort a été payé, vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : ECL #116 - uncommon

Détour

Détour

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Changez la cible de la capacité activée ciblée qui a une cible unique. Piochez une carte.

Premier printing importe : RAV #139 - uncommon

Rediriger les systèmes

Rediriger les systèmes

{W} | MV 1,00 | Instant EN

Choose one - * Target artifact or creature gains indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.) * Reroute Systems deals 2 damage to target tapped creature.

Premier printing importe : EOE #31 - uncommon

Rescision

Rescision

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Instant EN

EN Return target permanent to its owner's hand. Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)

Premier printing importe : USG #92 - common

Opération de sauvetage

Opération de sauvetage

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Renvoyez le permanent ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : DOM #63 - common

Sauvetage dans le Monde souterrain

Sauvetage dans le Monde souterrain

{4}{B} | MV 5,00 | Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Sauvetage dans le Monde souterrain, sacrifiez une créature. Choisissez une carte de créature ciblée dans votre cimetière. Renvoyez cette carte et la carte sacrifiée sur le champ de bataille, sous votre contrôle, au début de votre prochain entretien. Exilez le Sauvetage dans le Monde souterrain.

Premier printing importe : THS #102 - uncommon

Léopard de secours

Léopard de secours

{2}{R} | MV 3,00 | Créature — chat

À chaque fois que cette créature devient engagée, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Premier printing importe : TDM #116 - common

Retriever de sauvetage

Retriever de sauvetage

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature : chien et soldat

Flash Quand le Retriever de sauvetage arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre soldat que vous contrôlez. Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux autres soldats attaquants que vous contrôlez.

Premier printing importe : BRO #373 - rare

Sphinge de sauvetage

Sphinge de sauvetage

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature : sphinx

Vol Au moment où la Sphinge de sauvetage arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer un permanent non-terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, la Sphinge de sauvetage arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle.

Premier printing importe : WAR #65 - uncommon

Esquif de sauvetage

Esquif de sauvetage

{5}{W} | MV 6,00 | Artifact — Spacecraft EN

When this Spacecraft enters, return target creature or enchantment card from your graveyard to the battlefield. Station (Tap another creature you control: Put charge counters equal to its power on this Spacecraft. Station only as a sorcery. It's an artifact creature at 10+.) 10+ | Flying

Premier printing importe : EOE #32 - uncommon

Resculpter

Resculpter

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Exilez un artefact ciblé ou une créature ciblée. Son contrôleur crée un jeton de créature 4/4 bleue et rouge Élémental.

Premier printing importe : STX #51 - common

Assistant de recherche

Assistant de recherche

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et sorcier

{3}{U}, {T} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.

Premier printing importe : M15 #77 - common

Research // Development

Research // Development

{G}{U} // {3}{U}{R} | MV 7,00 | Éphémère // Éphémère

Choisissez jusqu'à quatre cartes que vous possédez en dehors de la partie et mélangez-les à votre bibliothèque. --- Mettez en jeu un jeton de créature 3/1 rouge Élémental à moins qu'un adversaire ne vous laisse piocher une carte. Répétez ce processus deux fois.

Premier printing importe : DIS #155 - rare

Recherche dans les profondeurs

Recherche dans les profondeurs

{1}{U} | MV 2,00 | Rituel

Piochez une carte. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, renvoyez la Recherche dans les profondeurs dans la main de son propriétaire. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a un coût converti de mana plus élevé.)

Premier printing importe : MOR #46 - uncommon

Révélation vindicative

Révélation vindicative

{1}{B} | MV 2,00 | Sorcery EN

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Flashback {6}{B} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)

Premier printing importe : FIN #114 - common

Kraken de réservoir

Kraken de réservoir

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature : kraken

Piétinement, parade {2} Au début de chaque combat, si le Kraken de réservoir est dégagé, n'importe quel adversaire peut engager une créature dégagée qu'il contrôle. S'il fait ainsi, engagez le Kraken de réservoir et créez un jeton de créature 1/1 bleue Poisson avec « Cette créature ne peut pas être bloquée. »

Premier printing importe : SNC #56 - rare

Marcheur réservoir

Marcheur réservoir

{5} | MV 5,00 | Créature-artefact : construction

Quand le Marcheur réservoir arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie et {E}{E}{E} (trois marqueurs « énergie »).

Premier printing importe : AER #174 - common

Reset

Reset EN

{U}{U} | MV 2,00 | Instant EN

EN Cast this spell only during an opponent's turn after their upkeep step. Untap all lands you control.

Premier printing importe : LEG #73 - uncommon