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Rayonnement répétitif

Rayonnement répétitif

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Éphémère

Quand vous lancez pour la prochaine fois ce tour-ci un sort d'éphémère, un sort de rituel, ou que vous activez pour la prochaine fois ce tour-ci une capacité de loyauté, copiez ce sort ou cette capacité deux fois. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.

Premier printing importe : M20 #156 - rare

Barrage à répétition

Barrage à répétition

{1}{R}{R} | MV 3,00 | Rituel

Le Barrage à répétition inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Saccage — {3}{R}{R} : Renvoyez le Barrage à répétition depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci.

Premier printing importe : XLN #156 - rare

Récidiviste

Récidiviste

{1}{B} | MV 2,00 | Créature — humain et assassin

{2}{B} : Si la Récidiviste est suspectée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Sinon, suspectez-la. (Une créature suspectée a la menace et ne peut pas bloquer.)

Premier printing importe : MKM #101 - common

Repoussement

Repoussement

{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.

Premier printing importe : ODY #98 - common

Repousser la calamité

Repousser la calamité

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Détruisez une créature ciblée de force ou d'endurance supérieure ou égale à 4.

Premier printing importe : BLB #27 - uncommon

Repoussement des intrus

Repoussement des intrus

{3}{W/U} | MV 4,00 | Éphémère

Mettez en jeu deux jetons de créature 1/1 blanche Sangami et Soldat si {W} a été dépensé pour jouer le Repoussement des intrus. Contrecarrez jusqu'à un sort de créature ciblé si {U} a été dépensé pour jouer le Repoussement des intrus. (Faites les deux si {W}{U} a été dépensé.)

Premier printing importe : SHM #147 - uncommon

Repousser l'abominable

Repousser l'abominable

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées ce tour-ci par des sources non-Humain.

Premier printing importe : EMN #38 - uncommon

Repousser les ténèbres

Repousser les ténèbres

{2}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Piochez une carte.

Premier printing importe : ROE #42 - common

Repousser l'abject

Repousser l'abject

{3}{W} | MV 4,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Exilez une créature ciblée avec une force supérieure ou égale à 4. • Exilez un enchantement ciblé.

Premier printing importe : NEO #33 - common

Repentir

Repentir

{2}{W} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN Target creature deals damage to itself equal to its power.

Premier printing importe : TMP #37 - uncommon

Forgeron repenti

Forgeron repenti

{1}{W} | MV 2,00 | Creature — Human EN

EN Protection from red

Premier printing importe : 5ED #54 - common

Vampire repentant

Vampire repentant

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature : vampire

Vol À chaque fois qu'une créature blessée, ce tour-ci, par le Vampire repentant est mise dans un cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire repentant. Seuil — Le Vampire repentant est blanc et a « {T}: Détruisez la créature noire ciblée. »

Premier printing importe : ODY #157 - rare

Repercussion

Repercussion

{1}{R}{R} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN Whenever a creature is dealt damage, this enchantment deals that much damage to that creature's controller.

Premier printing importe : UDS #95 - rare

Réassortiment

Réassortiment

{3}{W} | MV 4,00 | Sorcery EN

EN Return all enchantment cards from your graveyard to the battlefield. (Auras with nothing to enchant remain in your graveyard.)

Premier printing importe : UDS #15 - rare

Anneau réplicateur

Anneau réplicateur

{3} | MV 3,00 | Artefact neigeux

{T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Au début de votre entretien, mettez un marqueur « nuit » sur l'Anneau réplicateur. Ensuite, s'il a au moins huit marqueurs « nuit » sur lui, retirez-les tous et créez huit jetons d'artefact neigeux incolores appelés Anneau répliqué avec « {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »

Premier printing importe : KHM #244 - uncommon

Spécialiste en duplication

Spécialiste en duplication

{4}{U} | MV 5,00 | Créature — lunaréen et artificier

Vol À chaque fois qu'un artefact non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer {1}{U}. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cet artefact.

Premier printing importe : NEO #76 - uncommon

Repopulation

Repopulation

{1}{G} | MV 2,00 | Instant EN

EN Shuffle all creature cards from target player's graveyard into that player's library. Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)

Premier printing importe : ULG #111 - common

Skaab du répositoire

Skaab du répositoire

{3}{U} | MV 4,00 | Créature — zombie

Exploitation (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une créature.) Quand le Skaab du répositoire exploite une créature, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : VOW #73 - common

Représailles

Représailles

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Détruisez la créature ciblée de force supérieure ou égale à 4. Elle ne peut pas être régénérée.

Premier printing importe : JOU #23 - uncommon

Retraitement

Retraitement

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Rituel

Sacrifiez un nombre quelconque d'artefacts, de créatures et/ou de terrains. Piochez une carte pour chaque permanent sacrifié de cette manière.

Premier printing importe : 7ED #159 - rare

Reptil, Dinomorpher

Reptil, Dinomorpher EN

{G} | MV 1,00 | Legendary Creature — Human Hero EN

EN Brontosaurus — {3}: Until end of turn, Reptil becomes a Dinosaur Hero with base power and toughness 3/5 and gains vigilance and reach. Tyrannosaurus Rex — {6}: Until end of turn, Reptil becomes a Dinosaur Hero with base power and toughness 6/6 and gains trample.

Premier printing importe : MSH #182 - uncommon

Recruteuse reptilienne

Recruteuse reptilienne

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Créature — lézard et guerrier

Piétinement Quand la Recruteuse reptilienne arrive, choisissez une créature ciblée. Si la force de cette créature est inférieure ou égale à 2 ou si vous contrôlez un autre lézard, acquérez le contrôle de cette créature jusqu'à la fin du tour, dégagez-la, et elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BLB #149 - uncommon

Reflet reptilien

Reflet reptilien

{2}{R} | MV 3,00 | Enchantement

À chaque fois que vous recyclez une carte, vous pouvez faire que le Reflet reptilien devienne une créature 5/4 Dinosaure avec le piétinement et la célérité en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : IKO #132 - uncommon

Répudier // Répliquer

Répudier // Répliquer

{G/U}{G/U} // {1}{G}{U} | MV 5,00 | Éphémère // Rituel

Contrecarrez la capacité activée ciblée ou la capacité déclenchée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.) --- Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez.

Premier printing importe : RNA #227 - rare

Répulsion

Répulsion

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Piochez une carte.

Premier printing importe : INV #70 - common