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Démon renégat

Démon renégat

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature : démon

Premier printing importe : AVR #118 - common

Doppelganger renégat

Doppelganger renégat

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : changeforme

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que le Doppelganger renégat devienne une copie de cette créature jusqu'à la fin du tour. (S'il fait ainsi, il perd cette capacité pour le reste du tour.)

Premier printing importe : ROE #84 - rare

Brandon renégat

Brandon renégat

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : humain et guerrier

Tant que vous contrôlez un planeswalker Chandra, le Brandon renégat gagne +1/+0 et a l'initiative. (Il inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)

Premier printing importe : KLD #268 - uncommon

Cargo renégat

Cargo renégat

{3} | MV 3,00 | Artefact : véhicule

À chaque fois que le Cargo renégat attaque, il gagne +1/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Pilotage 2 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : KLD #230 - common

Krasis renégat

Krasis renégat

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Créature : bête et mutant

Évolution (À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.) À chaque fois que le Krasis renégat évolue, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle.

Premier printing importe : DGM #47 - rare

Carte des renégats

Carte des renégats

{1} | MV 1,00 | Artefact

La Carte des renégats arrive sur le champ de bataille engagée. {T}, sacrifiez la Carte des renégats : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : AER #173 - common

Rallieur renégat

Rallieur renégat

{1}{G}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et guerrier

Révolte — Quand le Rallieur renégat arrive sur le champ de bataille, si un permanent que vous contrôliez a quitté le champ de bataille ce tour-ci, renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 2 ciblée depuis votre cimetière.

Premier printing importe : AER #133 - uncommon

Faucheuse renégate

Faucheuse renégate

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — ange et berserker

Vol Quand la Faucheuse renégate arrive sur le champ de bataille, meulez quatre cartes. Si au moins une carte d'ange est meulée de cette manière, vous gagnez 4 points de vie.(Pour meuler une carte, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)

Premier printing importe : KHM #386 - uncommon

Subterfuge du renégat

Subterfuge du renégat

{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Le permanent ciblé acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo. (Les effets qui disent « détruisez » ne détruisent pas un permanent avec l'indestructible, et si c'est une créature, elle ne peut pas être détruite par des blessures.)

Premier printing importe : AER #69 - common

Tactiques de renégat

Tactiques de renégat

{R} | MV 1,00 | Rituel

La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. Piochez une carte.

Premier printing importe : KLD #127 - common

Seigneur de guerre renégat

Seigneur de guerre renégat

{4}{R} | MV 5,00 | Creature — Human Soldier EN

EN First strike Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.

Premier printing importe : TMP #197 - uncommon

Gyrocycliste renégat

Gyrocycliste renégat

{1}{R}{W} | MV 3,00 | Créature : nain et pilote

À chaque fois que le Gyrocycliste renégat devient engagé, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.

Premier printing importe : AER #134 - uncommon

Renet, apprentie temporelle

Renet, apprentie temporelle

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Legendary Creature — Human Wizard EN

Flash Quand Renet arrive, renvoyez chaque autre permanent non-terrain qui est arrivé ce tour-ci dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : TMT #202 - rare

Renouvellement

Renouvellement

{2}{G} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN As an additional cost to cast this spell, sacrifice a land. Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield, then shuffle. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.

Premier printing importe : HML #93 - common

Foi renouvelée

Foi renouvelée

{2}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Vous gagnez 6 points de vie. Recyclage {1}{W} ({1}{W}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.) Quand vous recyclez la Foi renouvelée, vous pouvez gagner 2 points de vie.

Premier printing importe : AKH #25 - uncommon

Réno et Rude

Réno et Rude

{1}{B} | MV 2,00 | Legendary Creature — Human Assassin EN

Menace À chaque fois que Réno et Rude inflige des blessures de combat à un joueur, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de ce joueur. Puis vous pouvez sacrifier une autre créature ou un autre artefact. Si vous faites ainsi, vous pouvez jouer la carte exilée ce tour-ci, et du mana de n'importe quel type peut être dépensé pour la lancer.

Premier printing importe : FIN #113 - uncommon

Renonciation

Renonciation

{1}{W} | MV 2,00 | Instant EN

EN Sacrifice any number of permanents. You gain 2 life for each permanent sacrificed this way.

Premier printing importe : MMQ #42 - uncommon

Renonciation aux guildes

Renonciation aux guildes

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Chaque joueur sacrifie un permanent multicolore.

Premier printing importe : DGM #5 - rare

Forgeur d'armes réputé

Forgeur d'armes réputé

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et artificier

{T} : Ajoutez {C}{C}. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'artefact ou activer des capacités d'artefact. {U}, {T} : Cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Arc du perce-cœur ou Fiole de feu des dragons, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque.

Premier printing importe : M20 #72 - uncommon

Tisseuse réputée

Tisseuse réputée

{G} | MV 1,00 | Créature : humain et shamane

{1}{G}, sacrifiez la Tisseuse réputée : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-enchantement 1/3 verte Araignée avec la portée. (Elle peut bloquer les créatures avec le vol.)

Premier printing importe : JOU #137 - common

Loyer à payer

Loyer à payer

{W} | MV 1,00 | Enchantment EN

Au début de votre étape de fin, vous pouvez engager deux créatures et/ou trésors dégagés que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, piochez une carte. Sinon, sacrifiez cet enchantement.

Premier printing importe : SPM #11 - rare

Réparation et recharge

Réparation et recharge

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte d'artefact, d'enchantement ou de planeswalker ciblée. Créez un jeton Lithoforce engagé. (C'est un artefact avec « {T} : Ajoutez {C}. Ce mana ne peut pas être dépensé pour lancer un sort non-artefact. »)

Premier printing importe : BRO #24 - uncommon

Indemnités

Indemnités

{1}{W}{U} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN Whenever an opponent casts a spell that targets you or a creature you control, you may draw a card.

Premier printing importe : MIR #278 - rare

À charge de revanche

À charge de revanche

{5}{B}{B} | MV 7,00 | Rituel

Le total de points de vie de chaque joueur devient le total de points de vie le plus bas parmi tous les joueurs.

Premier printing importe : ROE #125 - rare

Abrogation

Abrogation

{X}{U} | MV 1,00 | Éphémère

Renvoyez le permanent non-terrain ciblé ayant un coût converti de mana de X dans la main de son propriétaire. Piochez une carte.

Premier printing importe : GPT #32 - common