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Voleur bonnet-rouge

Voleur bonnet-rouge

{2}{R} | MV 3,00 | Créature — gobelin et gredin

Quand le Voleur bonnet-rouge arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)

Premier printing importe : WOE #147 - common

Dragon rouge

Dragon rouge

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Créature : dragon

VolSouffle enflammé — Quand le Dragon rouge arrive sur le champ de bataille, il inflige 4 blessures à chaque adversaire.

Premier printing importe : AFR #294 - uncommon

Rachat des péchés

Rachat des péchés

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à deux créatures ciblées au maximum.

Premier printing importe : 8ED #37 - common

Rédemption des égarés

Rédemption des égarés

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, renvoyez la Rédemption des égarés dans la main de son propriétaire. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a un coût converti de mana plus élevé.)

Premier printing importe : MOR #21 - uncommon

Salve élémentaire rouge

Salve élémentaire rouge

{R} | MV 1,00 | Instant EN

EN Choose one — • Counter target blue spell. • Destroy target blue permanent.

Premier printing importe : 3ED #171 - common

Red Guardian, Super-Soldier

Red Guardian, Super-Soldier EN

{2}{W} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Soldier Villain EN

EN Flash When Red Guardian enters, destroy target creature an opponent controls that dealt damage this turn.

Premier printing importe : MSH #34 - uncommon

Poisson-leurre

Poisson-leurre

{1}{R} | MV 2,00 | Créature-artefact — indice et poisson

Célérité Le Poisson-leurre attaque à chaque combat si possible. {2}, sacrifiez le Poisson-leurre : Piochez une carte.

Premier printing importe : MKM #142 - common

Red Hulk

Red Hulk EN

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Legendary Creature — Gamma Berserker Villain EN

EN Reach, trample Enrage — Whenever Red Hulk is dealt damage, put a +1/+1 counter on him. When you do, he deals damage equal to the number of +1/+1 counters on him to any other target.

Premier printing importe : MSH #149 - uncommon

Redirection

Redirection

{U}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort ciblé.

Premier printing importe : M13 #64 - rare

Redirection d'éclairs

Redirection d'éclairs

{R} | MV 1,00 | Instant — Lesson EN

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, payez 5 points de vie ou payez {2}. Remplacez la cible du sort ou de la capacité avec une cible unique ciblée.

Premier printing importe : TLA #151 - rare

Redécouvrir la Voie

Redécouvrir la Voie

{U}{R}{W} | MV 3,00 | Enchantement — saga

I, II — Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. III — À chaque fois que vous lancez un sort non-créature ce tour-ci, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TDM #388 - rare

Sabre du mage rouge

Sabre du mage rouge

{1}{R} | MV 2,00 | Artifact — Equipment EN

Choix de job (Quand cet équipement arrive, créez un jeton de créature 1/1 incolore Héros, puis attachez-lui cet équipement.) La créature équipée a « À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour » et est un sorcier en plus de ses autres types. Équipement {3}

Premier printing importe : FIN #152 - common

Accumulateur de mana rouge

Accumulateur de mana rouge

{4} | MV 4,00 | Artifact EN

EN {2}, {T}: Put a charge counter on this artifact. {T}, Remove any number of charge counters from this artifact: Add {R}, then add an additional {R} for each charge counter removed this way.

Premier printing importe : 4ED #343 - rare

Sentinelle de Rougeroc

Sentinelle de Rougeroc

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact — golem

Défenseur {2}, {T}, sacrifiez un terrain : Piochez une carte et créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)

Premier printing importe : OTJ #247 - uncommon

Red Room Recruit

Red Room Recruit EN

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Human Spy Villain EN

EN When this creature enters, it connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on this creature.)

Premier printing importe : MSH #110 - common

Scarabée rouge

Scarabée rouge

{W} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Enchanted creature can't be blocked by red creatures. Enchanted creature gets +2/+2 as long as an opponent controls a red permanent.

Premier printing importe : ICE #49 - uncommon

Passaurouge, chef des Casse-cou

Passaurouge, chef des Casse-cou

{R}{G} | MV 2,00 | Créature légendaire — gobelin et pilote

Vigilance {T} : Ajoutez X manas d'une seule couleur de votre choix, X étant la force de Passaurouge. Ne dépensez ce mana que pour activer des capacités. Épuisement — {10}{R}{G} : Mettez sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes de permanent de votre main.

Premier printing importe : DFT #489 - rare

Crépuscule de Rougesoleil

Crépuscule de Rougesoleil

{X}{R}{R} | MV 2,00 | Rituel

Détruisez jusqu'à X artefacts ciblés. Si X est supérieur ou égal à 5, pour chaque artefact détruit de cette manière, créez un jeton qui en est une copie. Ces jetons acquièrent la célérité. Exilez-les au début de la prochaine étape de fin.

Premier printing importe : ONE #386 - rare

Zénith de Rougesoleil

Zénith de Rougesoleil

{X}{R} | MV 1,00 | Rituel

Le Zénith de Rougesoleil inflige X blessures à une cible, créature ou joueur. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devait être mise dans un cimetière ce tour, exilez-la à la place. Mélangez le Zénith de Rougesoleil dans la bibliothèque de son propriétaire.

Premier printing importe : MBS #74 - rare

Tigre rouge mécan

Tigre rouge mécan

{3}{R} | MV 4,00 | Artifact Creature — Robot Cat EN

Haste Warp {1R} (You may cast this card from your hand for its warp cost. Exile this creature at the beginning of the next end step, then you may cast it from exile on a later turn.)

Premier printing importe : EOE #154 - common

Généalogiste de Croc-rouge

Généalogiste de Croc-rouge

{2}{G} | MV 3,00 | Créature — elfe et conseiller

Quand le Généalogiste de Croc-rouge arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de rôle Royal attaché à une autre créature ciblée que vous contrôlez. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a parade {1}.)

Premier printing importe : WOE #179 - common

Avant-garde de Croc-rouge

Avant-garde de Croc-rouge

{1}{G} | MV 2,00 | Créature — elfe et guerrier

Piétinement À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer {2}. Si vous faites ainsi, renvoyez l'Avant-garde de Croc-rouge depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : WOE #180 - uncommon

Perte d'envergure

Perte d'envergure

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée a une force et une endurance de base de 0/2.

Premier printing importe : DTK #72 - common

Réduire // Néant

Réduire // Néant

{2}{U} // {2}{R} | MV 6,00 | Éphémère // Rituel

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie {3}. --- Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.) Jusqu'à trois terrains ciblés ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur.

Premier printing importe : AKH #216 - uncommon

Réduire en cendres

Réduire en cendres

{4}{R} | MV 5,00 | Rituel

Réduire en cendres inflige 5 blessures à une créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.

Premier printing importe : M20 #155 - common